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Ich glaube du hast mich etwas falsch verstanden. Was du meinst ist Ressourcen schonen oder an ein Studio auslagern, das ist mir bestens geläufig, trifft auf PES aber ohnehin nicht zu.
Ich sprach aber von Hybrid, PES 2015 lief am PC nämlich, wie auch auf den Konsolen, mit der FOX Engine. Aber nur die PC Version hatte davon eine Hybrid-Umsetzung wie damals FIFA 11, also nicht mit der besten Optik. Ausschließlich die PS4 und One bekamen die vollwertige FOX Engine. Das ist eigentlich gänzlich unüblich für PES gewesen und deswegen sagte ich: "bitte kein Hybrid für PES 2016."
Keine Ahnung ob du das mitbekommen hast. Die PCler waren deswegen schon sauer.
Gast467 (05.08.2015)
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