MMOGA-EA FC25
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  1. Re: Anleitung für Textureditor

    #31
    Administrator Avatar von Andy
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    du musst erst mal auf die richtige RX3 klicken, dann siehst du ja im rechten Fenster den kompletten Inhalt, für das Home wäre das zB die

    kit_110329_0_0.rx3

    diese musst du jetzt erst mal exportieren und zwar in den Gamesordner
    Dann öffnest du mit dem Textureditor diese exportierte RX3 du siehst rechts den Inhalt, klickst jetzt auf die 2. Textur, denn das ist das eigentliche Trikot, ziehst jetzt die neue Grafik einfach im großen Fenster drüber => dann das ganze noch unter "Edit" aktivieren und du hast das Kit im Spiel drin.

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  2. Re: Anleitung für Textureditor

    #32
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    das lässt sich aber nich einfach so rein ziehn

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  3. Re: Anleitung für Textureditor

    #33
    Administrator Avatar von Andy
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    also bei mir schon
    hast du denn überhaupt schon mal etwas auf die Art importieren können?

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  4. Re: Anleitung für Textureditor

    #34
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    nee ich hab es noch garnich versucht .. muss ich noch irgendwas in den eigenschaften ändern ??

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  5. Re: Anleitung für Textureditor

    #35
    Administrator Avatar von Andy
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    nein, aber du musst auch alles installiert haben, was in der Anleitung steht

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  6. Re: Anleitung für Textureditor

    #36
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    hab ich ja auch das slimdx habe ich installiert

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  7. Re: Anleitung für Textureditor

    #37
    Administrator Avatar von Andy
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    kommt denn eine Fehlermeldung?

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  8. Re: Anleitung für Textureditor

    #38
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    also wenn ich import image machen will kommt ne fehler meldung das es das falsche format ist..

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  9. Re: Anleitung für Textureditor

    #39
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    jetzt ging es aufeinmal

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  10. Re: Anleitung für Textureditor

    #40
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    du sollst ja auch nicht importieren, du sollst die neue Textur einfach drüber ziehen (bei gedrückter Maustaste)

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