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Na ja, ich vermisse da noch mehr, denn momentan ist es nichts weiter, als eine Ergänzung zum TexturEditor.
Zudem ist es mit diesem Tool nur möglich, Grafiken auszutauschen, aber man kann keine neuen importieren, die es im Spiel noch nicht gibt.
Noch ein Manko ist, das man die ausgetauschten externen Files, die ja jetzt außerhalb der BIG sind, nicht aktivieren kann, was aber bei den meisten Grafiken erforderlich ist, damit sie im Spiel überhaupt angezeigt werden.
Da bleibt momentan nur der Weg über den TexturEditor, denn der löscht sie dann aus der jeweiligen BH.
Somit ist auch das Tool zu umständlich und bei weitem nicht das ultimative zum Einfügen von Grafiken.
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