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  1. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #161
    Moderator Avatar von Onsche
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    Ich teste heute noch die neue Version, mal sehen was er so anders gemacht hat.

    Meck und ich haben letztens darüber schon geredet. Fidel sollte nicht mehr so viel herumdoktern, ich für meinen Teil hätte 3 bis 5 Versionen veröffentlicht. Das langt meist auch, denn ein Gp ist sehr sensibel was das angeht, weil später gibt es nur noch verschlimmbesserungen.

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  2. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #162
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    Da hast du recht den die vorletze version ist etwas realistischer auch wenn die Ballphysic im neuen gut verbessert ist. Aber wenn man keinen unterschied mehr spürt zwischen 2 stern und 4 stern mannschaften dann ist das nicht so gut.

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  3. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #163
    Fußballgott
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    Zitat Zitat von Meckpommi Beitrag anzeigen

    Bei der jetztigen Version kannst sogar Kopfballtore machen außerhalb des 16er und man denkt er hätte den Ball mit den Fuss geschossen
    Gibt es davon zufällig ein Video?

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  4. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #164
    Moderator Avatar von Onsche
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    Hab das jetzt mal ausprobiert. Der Schwierigkeitsgrad ist viel zu stark gepusht in dieser Version, generell in der ganzen Balance. Laufduelle sind jetzt auch nicht wirklich fair, weil es kann nicht sein das ein Nani von einem Crouch einfach leicht eingeholt und gestoppt wird. Viele Mannschaften spielen als wie sie auf LSD wären, purer push. Das ist leider bei jeder Mannschaft, ein SC Freiburg hat plötzlich Barca Qualität, das ist viel zu krass.

    Fidel sollte "wenn er weiter Erfolg haben möchte mit der Reihe" die Schwierigkeit stark nachbearbeiten. Naja, die Mehrheit wird sich daran aber wohl nicht stören, was dann ja auch zweckerfüllend ist.

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  5. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #165
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    ja leider

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  6. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #166
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    Die neue Version scheint auch irgendwie nen "Wackelkontakt" zu haben. Erst klatsche ich Arsenal und Co auf WK weg (Musste sehr kämpfen, aber es hat einfach Spaß gemacht!), und beim nächsten Spielstand laden sieht es so aus wie Onsche es schreibt.

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  7. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #167
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    Ich würde den Hybrid Game Patch auch gerne spielen, nur leider ist mein Englisch wohl zu lausig, um die Anleitung zu kapieren.... Ich hab das Forum hier schon auf den Kopf gestellt um eine deutsche Anleitung zu finden... leider ohne Erfolg.

    Kann mir bitte jemand eine Deutsche Anleitung geben... Wenn ich den hybrid 4.1 installiere, kommt bei mir imm ne Fehlermeldung :fifafs.exe funktioniert nicht. Was kann ich tun?

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  8. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #168
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Zitat Zitat von Onsche Beitrag anzeigen

    Fidel sollte "wenn er weiter Erfolg haben möchte mit der Reihe" die Schwierigkeit stark nachbearbeiten. Naja, die Mehrheit wird sich daran aber wohl nicht stören, was dann ja auch zweckerfüllend ist.

    Was nutzt leider unser reden , wenn sich Fidel immer wieder zu neuen Versionen hinreißen läßt
    Er sollte endlich von diesen Beta Kram weg kommen und nicht immer wieder auf diese Betatester hören , die in meinen Augen zu viel Fussball im Weltall sehen aber keinen realen Fussball

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  9. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #169
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    Also mit Halbprofi stimmt mit der Version aber nun wirklich was nicht. Das ist ja fast wie Weltklasse, wo ist denn die Balance plötzlich hin? Ich mein, ich will es schon schwer, nur muss man doch zusehen das die Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsgraden bewahrt bleibt. Das war für mich zb. immer das Ah! und Oh! bei meinen Gameplaypatches.

    Sehr schade nämlich, weil das Gp ist ansonsten verdammt gut. Die Physik ist Klasse, die Anims ebenso und auch die KI ansich auch. Die Wucht der Schüsse ist manchmal etwas zu krass, aber sonst einfach stimmig. Nur das die Balance jetzt so im Eimer ist, ist mir ein Rätsel. Fidel hat sich zu viel vorgenommen im Bereich Schwierigkeit.

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    Geändert von Onsche (24.02.2011 um 20:57 Uhr)

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  10. Re: FIFA 11 Hybrid Gameplay Patch

    #170
    ... Avatar von raúl
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    Zitat Zitat von Onsche Beitrag anzeigen
    Also mit Halbprofi stimmt mit der Version aber nun wirklich was nicht. Das ist ja fast wie Weltklasse, wo ist denn die Balance plötzlich hin? Ich mein, ich will es schon schwer, nur muss man doch zusehen das die Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsgraden bewahrt bleibt. Das war für mich zb. immer das Ah! und Oh! bei meinen Gameplaypatches.

    Sehr schade nämlich, weil das Gp ist ansonsten verdammt gut. Die Physik ist Klasse, die Anims ebenso und auch die KI ansich auch. Die Wucht der Schüsse ist manchmal etwas zu krass, aber sonst einfach stimmig. Nur das die Balance jetzt so im Eimer ist, ist mir ein Rätsel. Fidel hat sich zu viel vorgenommen im Bereich Schwierigkeit.

    Davon merk ich überhaupt nichts, bei den anderen Punkten muss ich dir leider Recht geben.

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