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Der FPL-Cup wird zum ersten Mal ausgespielt und weil wir uns wünschen, dass alles reibunsgslos verläuft solltest du dir die folgenden Informationen sorgfältig durchlesen.
Gespielt wird die PC-Version von FIFA 11.
Turnierleitung: Diddi, FCBayern
Das Turnier wird in einer Gruppenphase und eine anschließende K.O.-Phase ausgespielt!
Dies haben wir aufgrund der Teilnehmerzahl nun so beschlossen.
Es werden 3 Gruppen mit je 7 Teams gebildet. Jeder spielt einmal gegen jeden aus seiner Gruppe. Die jeweils 2 Gruppenbesten und die 2 besten 3. Tabellenplatzierten der Gruppen kommen anschließend ins Viertelfinale.
Die Tabellenwertung ist in erster Linie abhängig von den Punkten (1 Sieg = 3 Punkte; 1 Unentschieden = 1 Punkt; 1 Niederlage = 0 Punkte). Als nächstes entscheidendes Kriterium dient das Torverhältnis, sollte auch dieses gleich sein, ist die Anzahl der geschossenen Tore ausschlaggebend. Sind zwei betroffene Teams in ihren Stastiken komplett gleichauf, zählt der direkte Vergleich. Sollte dieser mit einem Unentschiden ausgegangen sein, muss ein Entscheidungsspiel gespielt werden.
Bis zum 31.10. läuft die Bewerbungsphase, in der sich alle Teilnehmer um einen Verein, mit dem Sie antreten wollen, bewerben müssen. Danach werden die Mannschaften von der Turnierleitung zugewiesen.
Näheres hierzu findest du im Bewerbungs-Thread.
Jede Spielrunde wird ausgelost, die Auslosungen könnt ihr im dafür vorgesehenen Thema nachverfolgen.
Eine Liste aller Teilnehmer und den ihnen zugewiesenen Mannschaften wird in der Teamliste veröffentlicht.
Nach den Auslosungen werden die Paarungen und Termine im Spielplan veröffentlicht.
Die Spieltermine umfassen einige Tage, in denen sich die beiden Gegenspieler online treffen und ihre Begegnung über die Bühne bringen müssen.
Bis zum Ende des Spielzeitraums muss auch eine Ergebnismeldung der jeweiligen Partie von beiden Spielern in dem Ergebnis-Thread vollzogen werden.
Die dort geposteten Ergebnisse werden von der Turnierleitung im Spielplan eingetragen.
Sollte es vorkommen, dass zwei Spieler aus technischen Gründen keine Verbindung zustande bekommen, wird das Spiel von einer neutralen Person, nämlich mir, FCBayern, offline simuliert. Das heißt, dass ich ein Spiel zwischen den beiden Teams von der CPU spielen lasse und das Ergebnis dann auch zählt. Um die Rechtmäßigkeit des Ergebnisses zu sichern, werde ich das Spiel in Form eines Videos dokumentieren.
Diese Idee ist bisher der beste Einfall gewesen, wie wir mit den möglichen technischen Problemen der EA-Server zurechtkommen könnten.
Natürlich hoffen wir, dass dieser Fall nicht eintrifft, sollten dennoch besagt Probleme auftreten, führt kein Weg daran vorbei.
Meldet euch also bitte umgehend, wenn kein Spiel zustande kommen sollte.
Selbstverständlich gibt es auch einige Regeln die von Allen eingehalten werden müssen!
Wir wünschen euch Allen viel Spaß bei diesem Turnier!Zitat von Regeln
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