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  1. Re: Texture Editor 11

    #111
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    kommt darauf an, als was sie dann vorliegen, RX3 kann man dann wieder nur mit dem TexturEditor öffnen , bei DDS könnten auch andere Tools funktionieren

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  2. Re: Texture Editor 11

    #112
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    moin Jungs, habe mir den Texture editor gezogen. Aber wenn ich big3 öffne und das Wappen von VfL Osnabrück speichert er einfach nicht. ich kann machen was ich will er speicherts net.

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  3. Re: Texture Editor 11

    #113
    Administrator Avatar von Andy
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    der speichert ja auch alles automatisch, somit ist eher die Frage, ob du überhaupt alles richtig gemacht hast

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  4. Re: Texture Editor 11

    #114
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    ja imagesave oder net

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  5. Re: Texture Editor 11

    #115
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    Zitat Zitat von Scofield Beitrag anzeigen
    ja imagesave oder net
    eben nicht, denn damit ziehst du nur die Textur aus der rx3 raus, damit du sie zB bearbeiten kannst, hat aber mit dem eigentlichen Austauschen im Editor rein gar nichts zu tun

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  6. Re: Texture Editor 11

    #116
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    hmm kay..könntest du es mir kurz erklären wie ich die bearbeitenden bilder z.B wappen einfügen kann?

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  7. Re: Texture Editor 11

    #117
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    einfach die exportierte rx3 öffnen und das neue Logos drüber ziehen, fertig

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  8. Re: Texture Editor 11

    #118
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    jo habs geschafft das Osnabrück Logo zu ersetzen, die frage ist nur wie ich das jetzt wieder in die big3 datei bekomme

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  9. Re: Texture Editor 11

    #119
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    gar nicht, musst du aber auch nicht

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  10. Re: Texture Editor 11

    #120
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    einfach jetzt spiel starten oder was???

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