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Hybrid-Darstellung

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  1. Re: Texture Editor 11

    #1
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    Hi Leute,

    gibt es eigentlich ein Export der Dateinamen aus den BIG-Dateien von Ariel und co bzw. so eine Übersicht in welcher Datei ich möglicherweise was finden könnte?

    Suche jetzt nichts bestimmtes, aber fände ich halt sehr nützlich und ggf. kann das ja jemand der Ariel kennt nahelegen

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  2. Re: Texture Editor 11

    #2
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Renão Beitrag anzeigen
    Hi Leute,

    gibt es eigentlich ein Export der Dateinamen aus den BIG-Dateien von Ariel und co bzw. so eine Übersicht in welcher Datei ich möglicherweise was finden könnte?

    Suche jetzt nichts bestimmtes, aber fände ich halt sehr nützlich und ggf. kann das ja jemand der Ariel kennt nahelegen
    Ist diesmal eigentlich gar nicht so schwer, da zB die meisten Ingame-Grafiken in der Data3 sind.

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  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Gast467 (31.10.2010)

  4. Re: Texture Editor 11

    #3
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  5. Re: Texture Editor 11

    #4
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    Hat es denn einer schon geschafft die data1big zu öffnen und datein auch zu bearbeiten. oder ist das wieder ein 64 bit problem? oder geht es vielleicht gar nicht?

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  6. Re: Texture Editor 11

    #5
    Fußballgott Avatar von PauleFCB
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    Zitat Zitat von tibo Beitrag anzeigen
    sei froh, sonst könntest du nicht online spielen
    Es gibt doch den Version Switcher

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    Gruß, PauleFCB/FCBayern

  7. Re: Texture Editor 11

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    Zitat Zitat von FCBayern Beitrag anzeigen
    Es gibt doch den Version Switcher
    ok stimmt auch wieder

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  8. Re: Texture Editor 11

    #7
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    Zitat Zitat von tibo Beitrag anzeigen
    ok stimmt auch wieder
    Ok schön!
    Hat es denn einer schon geschafft die data1big zu öffnen und datein auch zu bearbeiten. oder ist das wieder ein 64 bit problem? oder geht es vielleicht gar nicht?

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  9. Re: Texture Editor 11

    #8
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    extrahiere sie dir doch mit dem FileMaster10, dann hast du sie zumindest schon mal aus der BIG raus

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  10. Re: Texture Editor 11

    #9
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    extrahiere sie dir doch mit dem FileMaster10, dann hast du sie zumindest schon mal aus der BIG raus
    Und wie schauts dann mit dem bearbeiten aus?

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  11. Re: Texture Editor 11

    #10
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    kommt darauf an, als was sie dann vorliegen, RX3 kann man dann wieder nur mit dem TexturEditor öffnen , bei DDS könnten auch andere Tools funktionieren

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