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Werden die "Fut" Nummern auch vom RevMod unterstützt, oder werden da generell die Standard-Nummern genommen?
Ansonsten werden die kitnumbers ja mit einer +100 benannt und können durch die hinterste Zahl _0 oder _223 speziell auf einen Wettbewerb getrimmt werden.
Wenn Du deine kitnummer für Heim so benennst, wird diese ausserdem vor einem lua Eintrag verwendet (höhere Priorität):
specifickitnumbers_28_1_0_0.rx3 <= HSV_Shirt_0_Home
&
specifickitnumbers_28_2_0_0.rx3 <= HSV_Shorts_0_Home





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das musst du in der Datenbank machen, geht allerdings nur mit dem DB Master...
Tabelle "stadiums" => Stadion suchen und markieren => fast ganz rechts gibt es die Spalte "adboardtype" dort muss eine 0 oder 3 stehen, dann sind normale Adboards vorhanden, bei einer 1 oder 2 sind sie animiert...
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What else did you install? It sounds like a mistake in the database. Graphics usually don't cause such problems.



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What "modes 4.0.0" are you talking about? I don't really get what you mean.
It sounds to me like it also installs a database that adds new players from EA Squad Updates but misses the names for them.



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Ah, so it's the ModdingWay Mod causing the problem. Unfortunately I have no idea, you should contact its creator. It could be anything, most likely players being assigned wrong IDs for their names in the players table (or playernames/dcplaynernames having the wrong IDs). Either way, you will probably not be able to fix it on your own.
Tavadi (24.11.2015)
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