Ja oder man macht das fix von Hand. Im Grunde stellt man mit den einzelnen RGB Werten der darauf genutzen Farben die Reflexion, Glanz etc. ein.
Welcher Wert für was steht, ist eigentlich fast willkürlich, aber bestimmt irgendwo nachzulesen oder schnell mal selbst auszuprobieren.
Da man eh meist schon die Trikots in der PSD gut unterteilt hat, sollte es eh kein großes Problem sein, die Maps zu erstellen. Nach 2-3 Maps hat man auch die Farben raus und es dauert keine 5 Minuten

... und es ist einfaches Qualitätsmerkmal
Ich hab das zuletzt für FIFA 13 (14?) gemacht, kann aber sonst auch gerne auf Photoshop Seite helfen.
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