nun, wer sagt denn, das in der ID_0 nichts drin ist?
nur weil es der TexturEditor nicht anzeigt, heißt das noch lange nicht, das sie leer ist, es ist nämlich in allen adboard_id's eine Textur enthalten, nur die, die du nicht sehen kannst, sind anders komprimiert

man kann diese im übrigen alle mit dem FileMaster11 exportieren und dann die jeweiligen RX3 mit dem TexturEditor öffnen und dann sieht man auch den Inhalt