Zitat Zitat von Cesc_4 Beitrag anzeigen
Achso, dafür braucht man nur "NVIDIA Normal Map Filter" (installieren) und dann öffnet man die normale Schuh-Textur mit Photoshop, geht auf Filter>NVIDIA Tools>NormalMapFilter... und dann kann man das ungefähr so einstellen:

Das Ergenbnis wäre dann ungefähr so:
Geht das auch irgendwie mit Gimp?