MMOGA-EA FC25
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  1. Re: tibos Grafiken =)

    #261
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    Texturmäßig ein guter Anfang.
    Leider hast du der Vorlage zu viele Details entnommen, sprich Farben und Hautstrukturen, welche ein Face lebendiger machen . Übernehme besser die Augenlider des Bildes und lass die Nasenlöcher von EA, die sitzen immer perfekt.
    Den Mund hast du super hinbekommen.

    Das Modell passt halt gar nicht zum Spieler.

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    tibo (30.08.2011)

  3. Re: tibos Grafiken =)

    #262
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    Zitat Zitat von Kritiker Beitrag anzeigen
    Texturmäßig ein guter Anfang.
    Leider hast du der Vorlage zu viele Details entnommen, sprich Farben und Hautstrukturen, welche ein Face lebendiger machen . Übernehme besser die Augenlider des Bildes und lass die Nasenlöcher von EA, die sitzen immer perfekt.
    Den Mund hast du super hinbekommen.

    Das Modell passt halt gar nicht zum Spieler.


    ist das modell besser?


    zur textur:

    die nase passt doch so oder nicht? dann brauch ich ja nicht die EAnase nehmen

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  4. Re: tibos Grafiken =)

    #263
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    Das Problem ist, dass ich auf dem Bild fast gar nix erkenne.

    Versuch mal so einen Screen zu machen, wie ich den letzten von Kroos habe. Da kann man alles besser erkennen.
    Achja und lad deine Bilder bitte bei imageshack hoch, dein Anbieter nervt etwas

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Kritiker für den nützlichen Beitrag:

    tibo (31.08.2011)

  6. Re: tibos Grafiken =)

    #264
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    ich hoffe jetzt passt es:



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  7. Re: tibos Grafiken =)

    #265
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    Also du wirst grundsätzlich bei dieser Textur immer das Problem haben, dass man den Spieler nicht wiedererkennen kann. Du hast einfach zu viele Details entnommen. Derweil gibt deine Vorlage richtig viel her!

    Es wird zwar nicht viel bringen, aber das müsstest du ändern:

    Nasenlöcher kleiner, bzw. Nasenspitze tiefer.
    Unterlippe runder
    Oberlippe v.a. in der Mitte höher
    Kopf oberhalb der Augen schmaler und Höher
    Ohrenform
    .... etc. pp.
    man wird jedoch niemals den Spieler erkennen können. Merk es dir für die nächste Textur! Das ist auch nicht böse gemeint.

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  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu Kritiker für den nützlichen Beitrag:

    tibo (31.08.2011)

  9. Re: tibos Grafiken =)

    #266
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    Zitat Zitat von Kritiker Beitrag anzeigen
    Also du wirst grundsätzlich bei dieser Textur immer das Problem haben, dass man den Spieler nicht wiedererkennen kann. Du hast einfach zu viele Details entnommen. Derweil gibt deine Vorlage richtig viel her!

    Es wird zwar nicht viel bringen, aber das müsstest du ändern:

    Nasenlöcher kleiner, bzw. Nasenspitze tiefer.
    Unterlippe runder
    Oberlippe v.a. in der Mitte höher
    Kopf oberhalb der Augen schmaler und Höher
    Ohrenform
    .... etc. pp.
    man wird jedoch niemals den Spieler erkennen können. Merk es dir für die nächste Textur! Das ist auch nicht böse gemeint.
    wieso solltest du es böse meinen


    also sollte ich die textur nochmal neu machen?

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  10. Re: tibos Grafiken =)

    #267
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    Ich brauch mal einen Screen like Kroos (Betzes Thread) oder Ramos (mein Thread) auf dem man alles sieht und bei dem der Kerl nicht ganz so nah rangezoomt ist. und ein Oripic daneben. Dann gibts Tipps

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    Ich hasse es, wenn Leute Cristiano Ronaldo mit Gott vergleichen... Ich meine, klar, der ist gut, aber er ist nicht Cristiano Ronaldo.

  11. Re: tibos Grafiken =)

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    Zitat Zitat von -TK- Beitrag anzeigen
    Ich brauch mal einen Screen like Kroos (Betzes Thread) oder Ramos (mein Thread) auf dem man alles sieht und bei dem der Kerl nicht ganz so nah rangezoomt ist. und ein Oripic daneben. Dann gibts Tipps
    ok so?



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    ---------- Post added at 15:59 ---------- Previous post was at 15:49 ----------

    Zitat Zitat von Kritiker Beitrag anzeigen
    Also du wirst grundsätzlich bei dieser Textur immer das Problem haben, dass man den Spieler nicht wiedererkennen kann. Du hast einfach zu viele Details entnommen. Derweil gibt deine Vorlage richtig viel her!
    .

    Ich hab mal eine ältere version der textur mit mehr details über die momentane version gelegt und etwas transparent gemacht. jetzt sollten mehr details drauf sein auf der textur:



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    besser?

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  12. Re: tibos Grafiken =)

    #269
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    ich hoffe du hast oberlippe und unterlippe als zwei ebenen. zieh die oberlippe ein stück nach oben, die unterlippe in beide richtungen ein stück breiter und auch nach unten. der mund muss insgesamt größer.

    dein screen sieht viel dunkler aus, als die textur.. woran liegt das?

    zeig nochmal wenn du den mund gefixt hast - dann gehts zum next point

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  13. Re: tibos Grafiken =)

    #270
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    Zitat Zitat von -TK- Beitrag anzeigen
    1.ich hoffe du hast oberlippe und unterlippe als zwei ebenen.2. zieh die oberlippe ein stück nach oben, die unterlippe in beide richtungen ein stück breiter und auch nach unten. der mund muss insgesamt größer.

    3. dein screen sieht viel dunkler aus, als die textur.. woran liegt das?

    zeig nochmal wenn du den mund gefixt hast - dann gehts zum next point
    1. Nein hab ich nicht, wird aber trotzdem klappen, hoffe ich
    2. Auf der Textur, oder?
    3. Ist Benny auch schon aufgefallen, aber ich weis nicht woran es liegt

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