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Öffnen heißt aber noch lange nicht, das man sie auch bearbeiten und importieren kann.
Die DB in Fifa 10 war doch einfach, es waren nur geringe Änderungen gegenüber den alten Versionen und die ganz alten Tools haben bis einschließlich Fifa 10 funktioniert, somit kann man da kaum von kompliziert sprechen.
Da ist die neue Datenbankstruktur schon etwas ganz anderes, da fängt die Szene bei Null an und wann es dafür mal einen funktionierenden CM geben wird, weiß niemand und ist sicherlich auch nicht vorhersehbar.
Klar, kleinere Tools wird es schnell geben, ja man wird auch Grafiken importieren können, das sehe ich nicht als Problem, aber wirklich wichtige Änderungen, die auch die Datenbanken betreffen, werden wohl etwas mehr Zeit brauchen.
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Das sind Kleinigkeiten beim programmieren, nichts was einen wie Bernd zb. großartig aufhält. Jedenfalls geht das ganze sehr fix, auch dieses Jahr. Gut, wir haben noch Einschränkungen, aber das wirft die Szene nicht zurück wie man sieht. Alles nicht so schlimm wie viele erst erwartet haben.
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Bei dem Vergleich der Schwierigkeiten meinte ich einen Vergleich mit den selben Grundvorraussetzungen. Es ist klar, dass eine DB leicht zu lesen ist, wenn sie so gut wie die gleiche des Vorjahres ist. Ich meinte den Aufbau der Datenbank selbst im Vergleich zu den Datenbanken von früher. Und die aktuelle ist da nicht schwieriger aufgebaut.
Und was die Änderungen angeht, das denk ich wird auch gut möglich sein. An der Datenbank wird man ein par Checksummen/Crc's ändern müssen und dann wird das auch genauso klappen wie mit Grafiken. Es ist natürlich klar, dass eine Datenbank länger dauert, als Grafiken, aber ich denk, wenn das in ein paar Monaten nach Release alles fertig ist, kann man ja zufrieden sein. Wir müssen immer bedenken: FIFA ist ja noch nicht mal draußen und es gibt schon viele, die ne Menge geschafft haben.
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Ich habe mal wieder etwas interessantes zum Thema gefunden:
Quelle: AUDIO COMMENTARY PATCH for FIFA 11 Demo Full- ENG to ITA - Doctor+ Productions - Soccer Gaming ForumsITA Commentary Patch for FIFA 11 Demo/Full (ENG to ITA)
Fabio Caressa and Beppe Bergomi
by Doctor+ Productions
This patch allows to introduce the comment of Fabio Caressa and Beppe Bergomi (ITA commentary) in FIFA 11 Demo
Included on the ITA Commentary patch are present the skyp boot flow, PRO difficulty level, 12 minut total match
This rna file edited for ITA language & ITA Commentary
INFO INSTALL:
1) Execute the setup file: FIFA 11 Demo Unlock & ITA Commentary Patch V.1.0 by Doctor+
point the install on: C:\Program Files\EA Sports\FIFA 11 Demo\Game
2) Go to C:\Program Files\EA Sports\FIFA 11 Demo\Game
rename the file data5.bh in data5.bh.backup
Enjoy!!!
Special Tips for editors & soccergaming community:
This patch add these files with new folder work tecnology (on \game folder):
rna.ini with string AVAILABLE_COMMENTARY_LANG_3 = ita,it
audiodata\speechdata\commentary_contextdata.xml
audiodata\speechdata\ita_it\ita_it.sbs
audiodata\speechdata\ita_it\ita_it.sbr
audiodata\speechdata\ita_it\commentary_sentences.x ml
audiodata\speechdata\ita_it\commentary_repetitionp ools.xml
audiodata\speechdata\ita_it\commentary_graffitirun time.xml
data5.bh renamed on data5.bh.backup (disabled)
Italian install istructions on the info file!
Download link very soon here!!!! Stay tuned!!
23/09/2010
Fidel De Filippis
Doctor+ Productions
Doctor+ Productions | Lenola, LT, IT | Electronica/Dance / Minimal/Techno/Progressive / Tech House | Music, Lyrics, Songs, and Videos | ReverbNation
Special thanks to Ariel for boot flow skyp, and rna first version file.
Special thanks to Andreasmax for language option.
Special thanks to Soccergaming community.
Other options strings + ita language for bootflow skyp & ITA Commentary mades by Doctor+ Productions.
Der Patch ist zwar noch nicht veröffentlicht, aber entweder weiß der Ersteller schon, wie er das neue Archiv einfügen kann, das es auch funktioniert oder er wartet noch ab, bis es möglich ist.
Auf jeden Fall ist eines klar, wenn man es schafft, Kommentare auszutauschen, dann dürften auch generell die Audio-Files gehen.
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Und gleich noch etwas interessantes:
Sieht also so aus, das man einfach alle Files aus den Archiven in den Game-Ordner entpacken kann, die BIG und die BH anschließend löscht und das Ganze dann sogar ohne Probleme im Spiel funktioniert.The game Works perfect with all files unpacked on game folder, without Big and Bh files. ( this files deleted after unpacked )
No lags and without problems.
Das wäre natürlich klasse, dann erspart man sich das Regenerieren der BH.
Ob das allerdings auch bei der Vollversion so sinnvoll ist, wage ich fast zu bezweifeln, denn da hat man ja dann doch einiges mehr an Big-Archiven und Files.
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Man sollte aber immer bedenken, es ist nur die Demo. Ob der Weg mit dem Auslagern aus den Big-Archiven so auch in der Vollversion funktioniert, sei mal dahin gestellt.
Das Meiste, was wir bis jetzt haben sind nur Notlösungen, nicht mehr.
Klar, es ist eine gewisse Basis, aber bis zur vollen Editierbarkeit braucht es schon noch etwas.
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