MMOGA-EA FC24
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  1. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #11
    Legende Avatar von Tobi1997
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    Nein, das geht nicht, das wird von der Demo nicht angenommen.
    schade das das nicht geht were gut gewesen

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  2. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #12
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    Bin wohl der einzigste mit dem Problem, dass ich kein Weltklasse spielen kann, kommt mir immer gleich vor und ich weiß schon wie ein besserer PC spielt, hoffe ich doch wohl, bei allen anderen scheint es zu klappen, ich kann irgendwie den Ball viel zu leicht erobern

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  3. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #13
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von leroidumonde Beitrag anzeigen
    Bin wohl der einzigste mit dem Problem, dass ich kein Weltklasse spielen kann, kommt mir immer gleich vor und ich weiß schon wie ein besserer PC spielt, hoffe ich doch wohl, bei allen anderen scheint es zu klappen, ich kann irgendwie den Ball viel zu leicht erobern
    Hast du die Hilfen an, wenn ja schalte sie halt mal aus.

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  4. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #14
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Habt Ihr das schon gesehen? Da hat aber jemand schon fleißig was importiert ...

    Hertha BSC Arena Mod for FIFA Soccer 2011 Demo

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  5. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #15
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Habt Ihr das schon gesehen? Da hat aber jemand schon fleißig was importiert ...

    Hertha BSC Arena Mod for FIFA Soccer 2011 Demo
    Ja, ist bekannt, die ganze Sache hat aber ein paar Haken, es ist umständlich und man kann sie nur direkt ins Spiel importieren, also nicht in die Archive.

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  6. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #16
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Und dann noch diese Schleichwerbung für Internetseiten machen

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  7. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #17
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Wat? Muss doch mit Quelle ...

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  8. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #18
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Ich meine nicht die Quelle

    Schau einfach mal auf der Seite da nach ganz unten ........die Werbung meine ich

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  9. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #19
    Administrator Avatar von Andy
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    Für alle, die jetzt schon neue Grafiken in ihre Demo haben möchten, hier das Tool dazu:

    TexMod - Freeware - DE - Download.CHIP.eu

    und die Anleitung, wie das Ganze funktioniert:

    Graphics import using TextMod
    Here is a quick guide on how to import textures using TextMod:

    EXPORTING FILES:
    - Using TextMod, click on the Logging Mode tab and set an Output Folder:
    - Set Output format to PNG
    - Set the target application to point to the FIFA.EXE file
    - In that window (logging mode tab) click RUN
    - FIFA will now launch.
    - Start a game and when you get to the point where you would play, hit the + button on the NUM PAD (very important)
    - This will start scrolling each image on the screen. Using the ENTER key will save that image.
    - The images will be saved in the OUTPUT folder mentioned above.

    NOTE: You will have hundreds of textures show up, hit ENTER ONLY on the ones you wish to modify.

    MOD'ing
    - Modify the images you exported in the Output folder
    - Once done, click on the Package Build tab in TextMod and point to the text file created there. This will ID all the textures you exported! You can delete any line within that file you dont want (in other words select on the files you edited, then save the text file)
    - When ready, click on the BUILD button (you will see a message like: Success! xx Textures added). This in turn will create a tpf file!

    Import an RUN!
    - On the package Mode tab click on the folder icon, it will ask you where the TPF file is located (package name)
    - Once added click on RUN and enjoy!!!

    Notes: As I said before, it will NOT ALLOW you to import any graphics into the BIG files! It will use any files in the OUTPUT folder to override the default EA textures. YOU CANNOT run the game without TextMod and see the changes you made. This is a VERY time consuming process as you will need to scroll thru hundreds of textures to find the ones you want to modify. Be sure to add transparencies to PNG files as if you leave them as exported, any part that is BLACK will show up. . This method will only allow you to modify textures, not database data.
    Deutsche Übersetzung:
    Grafiken mit TexMod importieren
    Hier ist eine kurze Anleitung, wie man Texturen mit TexMod importieren kann:

    DATEN EXPORTIEREN:
    -Öffne TexMod und klicke auf den "Logging Mode" Reiter und wähle einen Output Ornder
    -Setze das Output Format auf PNG
    -Wähle Fifa11.exe als "Target Application"
    -Klicke in dem Fenster auf "Run"
    -Fifa wird jetzt starten
    -Starte ein Spiel und wenn du spielen würdest, drücke "+" auf dem Numpad
    -Mit + und - auf dem Numpad scrollst du durch die Texturen, die oben links angezeigt werden
    -Mit Enter speicherst du die angezeigte Textur in den Output Ordner

    PS: Es werden hunderte von Texturen angezeigt, speichere nur die, die du brauchst

    MODDING:
    -Verändere die Texturen, die du in den Output Ordner gespeichert hast
    -Wenn du fertig bist, klick auf den "Package Build" Tab in TexMod und wähle das .log File aus, was automatisch im Output Ordner erzeugt wurde
    -Wenn du fertig bist, wähle "Build" (Es wird eine Nachricht erscheinen: Success! xx Textures added), das wird eine .tpf Datei erzeugen

    IMPORTIEREN UND LOSLEGEN:
    -Gehe zum "Package Mode" Reiter und klicke auf das Ordner Icon, der kommende Dialog wird den Speicherort des tpf Files von dir wissen wollen
    -Wenn du fertig bist klicke auf "Run"

    PS: TexMod überschreibt nur vorhandene Texturen und fügt keine neuen hinzu. Wenn du mit den Texturen spielen willst, musst du das Spiel immer über TexMod starten

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  10. Re: Mods für die Demo FIFA 11

    #20
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    So wie es aussieht, wurde es geschafft, die einzelnen Files zu exportieren.
    Der Import wird wahrscheinlich außerhalb der Archive von statten gehen, dh. das gleiche Prinzip, was auch schon in Fifa 10 gemacht wurde, indem man die einzelnen "big" in dem Ordner Game einfügt.
    Ich denke mal, ein Tool dafür wird nicht mehr lange auf sich warten lassen.

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