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  1. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #1
    Ehrenfussballer Avatar von Mighty Mouse
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    Gerade mal ein wenig rumgefingert mit dem Tool.

    Bekommt jemand noch diese Fehlermeldung beim öffnen einer exportierten *big :



    Arbeite mit Win7 64bit als Admin ,logischerweise

    Wenn ich eine neue *big erstelle kommt diese Fehlermeldung nicht.

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  2. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #2
    http://myfhl.de Avatar von Bernd
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    Sicher dass du sie vorher auch gespeichert hast? Schau mal wie groß die Big-Datei ist, die du öffnen willst. Es gab übrigens gerade ein Update für 64-Bit Systeme, da es bei diesen zu einem Fehler kam.

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  3. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #3
    Ehrenfussballer Avatar von Mighty Mouse
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    Zitat Zitat von Bernd Beitrag anzeigen
    Sicher dass du sie vorher auch gespeichert hast? Schau mal wie groß die Big-Datei ist, die du öffnen willst. Es gab übrigens gerade ein Update für 64-Bit Systeme, da es bei diesen zu einem Fehler kam.
    Mensch, du bist ja auf Zack, schon ein Update ! Ja natürlich schon installiert.

    Ich habe mal testweise ein Scoreboard runtergeladen und versucht zu öffnen.
    Da gab es keine Fehlermeldung.
    Liegt das Problem vielleicht daran, wenn man eine *big aus dem FIFA Programmverzeichnis öffnen möchte ?

    Naja , werde mal weiter testen und dann berichten. Danke schon mal für die schnelle Info.

    0 Nicht möglich!

  4. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #4
    http://myfhl.de Avatar von Bernd
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    Also eine von FIFA selbst? Ja das geht nicht.
    Im Tool können nur kompatible Big-Dateien geladen werden, wer noch keine hat, erstellt einfach eine über den Punkt "New Big". Diese kann dann beliebig oft geöffnet und editiert werden.
    Zum Tool kompatible Dateien sind nur welche, die mit dem Tool selbst erstellt wurden oder genau das Format haben. Das trifft auch auf viele aus dem SG zu.

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  5. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #5
    Ehrenfussballer Avatar von Mighty Mouse
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    Zitat Zitat von Bernd Beitrag anzeigen
    Also eine von FIFA selbst? Ja das geht nicht.


    Zum Tool kompatible Dateien sind nur welche, die mit dem Tool selbst erstellt wurden oder genau das Format haben. Das trifft auch auf viele aus dem SG zu.
    Dann haben wir doch die Lösung !
    Stand das irgendwo ? Ist ja auch egal, weiß ja nun Bescheid

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  6. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #6
    http://myfhl.de Avatar von Bernd
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    Es gibt schon wieder etwas neues von mir, Frage diesmal ist nur, ob ihr es für sinnvoll erachtet / benötigt.
    Ich habe das Tool ursprünglich nur für mich selbst entwickelt, da ich es brauchte und komfortabel fand.

    Erst mal ein Screenshot des FHL-BH-Editors:


    Zur Erklärung:
    Mit dem Tool kann man übersichtlich sehen, welche der in den Big-Dateien enthaltenen Files in aktiviert sind (werden von FIFA aus der Big gelesen) und welche deaktiviert sind (werden von FIFA in den externen Ordnern gesucht). Man kann über die Checkboxen einfach den Status ändern, also einzeln angeben, was in der Big und was in der Ordnerstruktur gesucht werden soll.

    Außerdem bietet es zusätzlich noch die beiden Buttons, die ihr vom Regenerator kennt, also alle BHs nur für interne Files aus der Big regenerieren oder alle BHs regenerieren und in der Ordnerstruktur befindliche Dateien beachten.
    Zusätzlich gibt es diese beiden Buttons noch mal nur für einzelne BH-Dateien, wenn man das ganze nur bei einer Datei anwenden will.

    Der FIFA-Pfad wird wie bei allen meinen Programmen automatisch ausgelesen und muss somit nicht erst eingestellt oder geändert werden, da hatten ja einige Probleme mit dem Regenerator.


    Nun die Frage: Ist so etwas für die Allgemeinheit überhaupt sinnvoll, da es ja schon einen Regenerator gibt und ich denen jetzt auch nicht die Butter vom Brot nehmen will?

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    Geändert von Bernd (01.04.2011 um 15:04 Uhr)
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  7. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #7
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    Zitat Zitat von Bernd Beitrag anzeigen
    Es gibt schon wieder etwas neues von mir, Frage diesmal ist nur, ob ihr es für sinnvoll erachtet / benötigt.
    Ich habe das Tool ursprünglich nur für mich selbst entwickelt, da ich es brauchte und komfortabel fand.

    Erst mal ein Screenshot des FHL-BH-Editors:


    Zur Erklärung:
    Mit dem Tool kann man übersichtlich sehen, welche der in den Big-Dateien enthaltenen Files in aktiviert sind (werden von FIFA aus der Big gelesen) und welche deaktiviert sind (werden von FIFA in den externen Ordnern gesucht). Man kann über die Checkboxen einfach den Status ändern, also einzeln angeben, was in der Big und was in der Ordnerstruktur gesucht werden soll.

    Außerdem bietet es zusätzlich noch die beiden Buttons, die ihr vom Regenerator kennt, also alle BHs nur für interne Files aus der Big regenerieren oder alle BHs regenerieren und in der Ordnerstruktur befindliche Dateien beachten.
    Zusätzlich gibt es diese beiden Buttons noch mal nur für einzelne BH-Dateien, wenn man das ganze nur bei einer Datei anwenden will.

    Der FIFA-Pfad wird wie bei allen meinen Programmen automatisch ausgelesen und muss somit nicht erst eingestellt oder geändert werden, da hatten ja einige Probleme mit dem Regenerator.


    Nun die Frage: Ist so etwas für die Allgemeinheit überhaupt sinnvoll, da es ja schon einen Regenerator gibt und ich denen jetzt auch nicht die Butter vom Brot nehmen will?

    also bei mir funktioniert der Regenerator zB auch nicht und bei einigen scheint er auch zu immensen Problemen zu führen, somit wäre so ein Tool, durchaus sinnvoll

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