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Kann ich nicht genau sagen, hab immer haufenweise auf einmal gelöscht.
Falls ich noch ne Sicherung wiederfinde teste ich es mal durch und gebe bescheid



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Jetzt hab ich mal ein Anliegen:
Kann mir jemand markieren, welche dieser Sachen für FIFA 11 nun schon editiert werden können? Also bei welchen schon fest steht, welche Dateien dafür zuständig sind. Diese Dateinamen wären dann sehr hilfreich:
Scoreboard
PupUps
Adboards
Mowing Pattern
Bälle
Tornetze
Publikum
Spielertunnel
Spieler-Trikots
TW-Generic-Trikots
Schiedsrichter-Trikots
Schuhe
Kapitänsbinden
TW-Handschuhe
Linienrichter-Fahnen
Trikot-Modelle
Lightning
Himmel
Trikotschatten
Gesichtsstruktur
3D Gras
Gameplay
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Scoreboard
PupUps
Adboards => Fifaplanet - Einzelnen Beitrag anzeigen - Wichtige ID's Fifa 11
Mowing Pattern
Bälle => Fifaplanet - Einzelnen Beitrag anzeigen - Wichtige ID's Fifa 11
Tornetze => Fifaplanet - Einzelnen Beitrag anzeigen - Wichtige ID's Fifa 11
Publikum
Spielertunnel
Spieler-Trikots => von 0(Home) bis 10
TW-Generic-Trikots => ID 5000 - 518 und ID 7500 - 7707
Schiedsrichter-Trikots => ID 6004 - 6007
Schuhe
Kapitänsbinden => sind beim Trikot dabei!
TW-Handschuhe
Linienrichter-Fahnen
Trikot-Modelle
Lightning
Himmel
Trikotschatten
Gesichtsstruktur
3D Gras
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Danke schon mal, aber die IDs meinte ich nicht, sondern die Dateien, die für diese Sachen stehen. Also aus welcher Datei liest FIFA beispielsweise die Grafik von Tornetz 1 usw. Und in welcher zdata die nun wieder sind.
Geändert von Bernd (09.01.2011 um 14:04 Uhr)
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ok, das wäre ja auch nicht das Problem, dauert nur etwas
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Bei den Trikots und Minikits sieht das so aus:
0=Home
1=Away
2=GK
3=Third
4=Alternatives
6 - 10 =Alternatives
die 5 sollte man lieber frei lassen, da sie für die Referees reserviert ist!
Bei den Schuhen braucht man in der Regel 2 Files (außer bei denen von EA, also ID0)
shoe_43_0_textures.rx3
shoe_43_textures.rx3
Bei den Adboards muss man 2 austauschen:
adboard_18_0.rx3
adboard_18_1.rx3
Die ID_1 ist dabei immer für alle Freundschafts- und Turnierspiele und kann im Spiel nicht mehr ausgetauscht werden!!!
Tornetze:
Beim Netz gibt es die Struktur, die aus jeweils 3 Texturen in einer RX3 besteht, die 4 gibt es
goalnet_0.rx3
goalnet_1.rx3
goalnet_2.rx3
goalnet_3.rx3
Das Problem ist, das es in der DB nur einen Eintrag für das Netz gibt "stadiumgoalnetstyle", was der Farbe des Netzes entspricht (0-7).
Das wars erst mal, ich werde aber das ganze hier noch erweitern!
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Vielen Dank!
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Also erstmal muss ich mich bedanken für das klasse Transfertool, allerdings klappt das Ganze noch nicht so wirklich bei mir. Ich wollte die aktuellen Wintertransfers machen, doch leider werden diese ingame nicht übernommen. Hier mal meine einzelnen Schritte:
1. FHL-Transfer Manager als Administrator geöffnet
2. Auf "Open" gedrückt
3. Transfers durchgeführt, z.b. Demichelis zu Malaga
4. Auf "Save" gedrückt
5. Ins Spiel rein und erstmal keine Änderung gesehen, dann auf "Alle Teams zurücksetzen" (mehrmals) doch auch das brachte keine Veränderung
Hat jemand vielleicht einen Tipp für mich was ich falsch gemacht habe?




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Fifa11 i68Regenerator 1.5 benutzen und dann sollten die Änderungen im Spiel sein![]()



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Dürfte eigentlich nicht das Problem sein. Starte mal den FHL-Big-Editor und schau in der data0.big nach ob da noch die data/db/fifa_ng_db.db drin ist.
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