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  1. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #331
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    Kann ich nicht genau sagen, hab immer haufenweise auf einmal gelöscht.

    Falls ich noch ne Sicherung wiederfinde teste ich es mal durch und gebe bescheid

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  2. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #332
    http://myfhl.de Avatar von Bernd
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    Jetzt hab ich mal ein Anliegen:

    Kann mir jemand markieren, welche dieser Sachen für FIFA 11 nun schon editiert werden können? Also bei welchen schon fest steht, welche Dateien dafür zuständig sind. Diese Dateinamen wären dann sehr hilfreich:


    Scoreboard
    PupUps
    Adboards
    Mowing Pattern
    Bälle
    Tornetze
    Publikum
    Spielertunnel
    Spieler-Trikots
    TW-Generic-Trikots
    Schiedsrichter-Trikots
    Schuhe
    Kapitänsbinden
    TW-Handschuhe
    Linienrichter-Fahnen
    Trikot-Modelle
    Lightning
    Himmel
    Trikotschatten
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  3. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #333
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    Scoreboard
    PupUps
    Adboards => Fifaplanet - Einzelnen Beitrag anzeigen - Wichtige ID's Fifa 11
    Mowing Pattern
    Bälle => Fifaplanet - Einzelnen Beitrag anzeigen - Wichtige ID's Fifa 11
    Tornetze => Fifaplanet - Einzelnen Beitrag anzeigen - Wichtige ID's Fifa 11
    Publikum
    Spielertunnel
    Spieler-Trikots => von 0(Home) bis 10
    TW-Generic-Trikots => ID 5000 - 518 und ID 7500 - 7707
    Schiedsrichter-Trikots => ID 6004 - 6007
    Schuhe
    Kapitänsbinden => sind beim Trikot dabei!
    TW-Handschuhe
    Linienrichter-Fahnen
    Trikot-Modelle
    Lightning
    Himmel
    Trikotschatten
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  4. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #334
    http://myfhl.de Avatar von Bernd
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    Danke schon mal, aber die IDs meinte ich nicht, sondern die Dateien, die für diese Sachen stehen. Also aus welcher Datei liest FIFA beispielsweise die Grafik von Tornetz 1 usw. Und in welcher zdata die nun wieder sind.

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    Geändert von Bernd (09.01.2011 um 14:04 Uhr)
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  5. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #335
    Administrator Avatar von Andy
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    ok, das wäre ja auch nicht das Problem, dauert nur etwas

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  6. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #336
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    Bei den Trikots und Minikits sieht das so aus:

    0=Home
    1=Away
    2=GK
    3=Third
    4=Alternatives
    6 - 10 =Alternatives

    die 5 sollte man lieber frei lassen, da sie für die Referees reserviert ist!

    Bei den Schuhen braucht man in der Regel 2 Files (außer bei denen von EA, also ID0)

    shoe_43_0_textures.rx3
    shoe_43_textures.rx3

    Bei den Adboards muss man 2 austauschen:

    adboard_18_0.rx3
    adboard_18_1.rx3

    Die ID_1 ist dabei immer für alle Freundschafts- und Turnierspiele und kann im Spiel nicht mehr ausgetauscht werden!!!

    Tornetze:

    Beim Netz gibt es die Struktur, die aus jeweils 3 Texturen in einer RX3 besteht, die 4 gibt es

    goalnet_0.rx3
    goalnet_1.rx3
    goalnet_2.rx3
    goalnet_3.rx3

    Das Problem ist, das es in der DB nur einen Eintrag für das Netz gibt "stadiumgoalnetstyle", was der Farbe des Netzes entspricht (0-7).

    Das wars erst mal, ich werde aber das ganze hier noch erweitern!

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  7. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #337
    http://myfhl.de Avatar von Bernd
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    Vielen Dank!

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  8. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #338
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    Also erstmal muss ich mich bedanken für das klasse Transfertool, allerdings klappt das Ganze noch nicht so wirklich bei mir. Ich wollte die aktuellen Wintertransfers machen, doch leider werden diese ingame nicht übernommen. Hier mal meine einzelnen Schritte:

    1. FHL-Transfer Manager als Administrator geöffnet
    2. Auf "Open" gedrückt
    3. Transfers durchgeführt, z.b. Demichelis zu Malaga
    4. Auf "Save" gedrückt
    5. Ins Spiel rein und erstmal keine Änderung gesehen, dann auf "Alle Teams zurücksetzen" (mehrmals) doch auch das brachte keine Veränderung

    Hat jemand vielleicht einen Tipp für mich was ich falsch gemacht habe?

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  9. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #339
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Fifa11 i68Regenerator 1.5 benutzen und dann sollten die Änderungen im Spiel sein

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  10. Re: Bernd & MyFHL Planung und Entwicklung

    #340
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    Dürfte eigentlich nicht das Problem sein. Starte mal den FHL-Big-Editor und schau in der data0.big nach ob da noch die data/db/fifa_ng_db.db drin ist.

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