Zitat Zitat von Onsche Beitrag anzeigen
Bei dem Bildmaterial ist das leider kaum möglich. Da nicht alle Spieler im selben Verhältnis aufgenommen wurden. Bei einem ist das kein Ding, bei 2 aber sehr viel schwerer.
War jetzt auf das gesamte Cover bezogen, das hat nicht mehr das Cover Format, sondern ist zu schmal, und daher gequetscht.
Bei den Spielern, da hatte ich noch nie ein Problem. Die meisten Render sind ohnehin ziemlich groß. Und Proportionen beibehalten geht doch ganz einfach wenn du Umschalt gedrückt hälst und an einer Ecke verschiebst