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  1. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #81
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    So ein Klippenkind kann man nicht übersehen da

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  2. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #82
    Star Avatar von pater1971
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    vorallem sprachlich nicht

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  3. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #83
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    Eher nicht, aber da gab es jemanden, der hat mir das schon mal per PN geschrieben.....wer das wohl war
    Cool, ich zeig dir mal mein Onsche Shirt. Ich kann auch immer identifiziert werden.

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  4. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #84
    Administrator Avatar von Andy
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    So, Morgen geht es nach Köln, da habe ich 2 Tage Zeit, mir das Ganze mal in Ruhe anzusehen, vor allem natürlich Fifa 11, zumal ich ja auch die Gelegenheit haben werde, es in der Community-Lounge zu spielen, also ganz in Ruhe.

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  5. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #85
    Moderator Avatar von Onsche
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    Coole Sache, ich freue mich endlich auf PC Material. Jarvis kam heute auch wieder ins Forum, er hat mehrere Gameplay Videos für uns. Eines soll heute noch gezeigt werden, Morgen wird man dann eh noch mehr zocken und aufnehmen.

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  6. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #86
    Administrator Avatar von Andy
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    So, ich hatte ja auf der Gamescom auch die Gelegenheit, ein paar Fragen los zu werden.

    Warum ist Bayern nicht in der Demo dabei?

    Ganz einfach, die neuen Trikots für den Verein waren noch nicht fertig und es kommen halt nur fertige Teams in die Demo.

    Warum sind gerade diese beiden Spieler auf dem Cover der deutschen Version und zB keiner von Bayern oder/und Kaka?

    Die Verträge mit den Fußballern werden schon im April gemacht, da konnte man ja zB noch nicht voraus sehen, das Müller von den Bayern so eine gute WM spielen würde, sonst wäre es durchaus möglich gewesen, das er auf das Cover gekommen wäre.
    Kaka wurde nicht auf das Cover gemacht, weil in Deutschland sich wenige mit ihm identifizieren, er somit auch keinen allzu großen Stellenwert besitzt. Wir haben uns deshalb entschieden, lieber einen der sehr guten Torhüter mit auf das Cover zu machen.

    Werden die Transfers in der Vollversion wirklich auf dem Stand Ende August sein?

    Ja, das werden sie auf jeden Fall, nur alle Transfers, die erst im September von statten gehen, können leider nicht mehr berücksichtigt werden.

    Es gab nicht wenige, die davon ausgingen, das es gar kein PC-Spiel mehr geben wird, warum hat man jetzt das NG auch für den PC eingeführt?

    Nun, es gab tatsächlich den Punkt, wo man darüber nachgedacht hat, die PC-Version ganz einzustellen, gerade, als es die ersten Probleme beim Umsetzen von NG gab.
    Ausschlaggebend, das es nun aber doch NG gibt, war vor allem der Asiatische Fifa-Markt, denn gerade dort sind NG-Konsolen noch nicht groß verbreitet und es wird fast ausschließlich auf dem PC Fifa gespielt.

    Wir die PC-Version irgendwann auf dem gleichen Stand sein, wie die NG-Konsolen?

    Wir haben für den PC erst einmal den Anfang gemacht, es wird in kommenden Fifa-Versionen auch eine weitere Angleichung an die Konsolen geben. Ob die PC-Version aber wirklich einmal identisch mit den Konsolen werden wird, ist eher unwahrscheinlich und lässt sich auch sehr schwer vorher sagen.

    Für viele eine sehr wichtige Frage, was ist mit der Editierbarkeit von Fifa auf dem PC?

    EA weiß natürlich, das es auf dem PC diese Szene gibt. In Fifa 11 wird das Ganze aber erst mal eine sehr große Herausforderung werden, da nichts aus der alten Version übernommen wurde.
    Es ist aber nicht unmöglich, auch weiterhin das Spiel zu editieren, man muss nur neue Wege finden und sie nutzen. Grafiken zB sollten auch in nicht allzu langer Zeit wieder möglich sein.
    Man muss aber auch ganz klar sagen, das EA natürlich keine Tools zur Verfügung stellen kann, mit der zB neue Teams oder Ligen erstellt und importiert werden können, das ist schon rein rechtlich nicht möglich.
    Man kann im Hause EA aber natürlich einmal darüber nachdenken, ob es in Zukunft nicht auch dort einen CreationCenter und ein Audio-Tool geben sollte, wobei der CC für den PC natürlich dann viel umfangreicher sein müsste.

    Wird es für die PC-Version Updates geben, zB Transfers und Trikots, die im Spiel noch nicht berücksichtigt wurden?

    Ich werde dies einmal Intern ansprechen, ob eine solche Möglichkeit besteht, denn bis jetzt gab es solche Transfer-Updates ja erst nach dem Wintertransfer, machbar wäre es aber sicherlich.

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  7. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Diddi (22.08.2010), Onsche (22.08.2010), Wolverine (22.08.2010)

  8. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #87
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    hört sich trotzdem immernoch vielversprechend an =D
    Und wann kommen die "Gameplay" infos

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  9. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #88
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von KillerjokeRxX Beitrag anzeigen
    hört sich trotzdem immernoch vielversprechend an =D
    Und wann kommen die "Gameplay" infos
    Die kommen schon noch, keine Angst

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  10. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #89
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zu 4.
    Ich dachte mir schon das der PC Markt immer noch groß genug ist für PC FIFA. EA kann das natürlich nicht einfach ignorieren, auch wenn es logisch gewesen wäre die PC Version aufzugeben...

    Zu 5.

    ...was mit dieser Aussage nun aber erstmal komplett revidiert sein sollte. Ich denke man wird die Konsole als Basis für den PC nehmen, dabei wird man aber versuchen die PC Version als eigenständiges Produkt zu entwickeln. Das kann aber nur vorteilhaft für uns sein. Es gibt so viele schlechte Konsolen Ports, da ist mir das herantasten von EA wesentlich lieber. Jedenfalls sollte jetzt erstmal klar sein das auch die PC Version wieder mehr Aufmerksamkeit bekommen wird.

    Zu 6.
    Die Antwort die wir eigentlich selbst schon wussten und uns auch selbst schon beantwortet haben. Früher oder später werden wir auch Ligen usw. Integrieren können, wie in der Antwort auch heraus zu lesen ist "alles nur eine Frage der Zeit." Wir werden mit kleineren Grafiken beginnen und uns langsam herantasten an komplexere Projekte, schließlich sind auch wir nicht auf den Kopf gefallen. Wer diese Energie nicht hat oder haben will, und auch die Zeit nicht investieren will. Der ist dann ohnehin in der falschen Szene, oder der jenige spielt weiter FIFA 10.

    Andy! du hast die richtigen Fragen gestellt, die uns also wirklich interessieren.

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  11. Re: GamesCom 2010 in Koeln (FIFA 11)

    #90
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    Interessante Antworten, auch wenn das meiste bekannt oder so zu erwarten war

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    wobei der CC für den PC natürlich dann viel umfangreicher sein müsste.
    Das CC muss auch auf den Konsolen umfangreicher werden

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