Zitat Zitat von Toby Beitrag anzeigen
Das heißt, dass ich glaube, dass du Schulz im CM bearbeitet hast und deswegen der Name noch genannt wird.
Ja, genau. Denn der CM ändert nur Daten im Data Ordner. Die Spielerkommentare sind in der Audio.big und bleiben somit unberührt.

Die Zuordnung der Spielerkommentare und das Einfügen eigener Kommentare kann man mit dem Sound Master erledigen.