Diese in deinen Unterordner \data entpacken.

Falls der noch nicht existiert, erstellen!

Die Struktur lautet dann:
..\data\sceneassets\crowdplacement
..\data\sceneassets\fx
..\data\sceneassets\stadium

..\ui\artAssets\stadium
..\ui\artAssets\stadiumsbig

anschließend mit einem Regenerator (Beispiel: FHL-Editor) regenerieren!

Das war es bei deinem Vorhaben.