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C:\Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 14\Game\data\sceneassets
Und in dem sceneassets Ordner sind noch 2 weitere Ordner. Adboard und Flag




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Diese Struktur hast Du auch so, durch den RevMod:
lua\assets.lua
lua\assets\accessory.lua
lua\assets\ball.lua
lua\assets\crowd.lua
lua\assets\goalnet.lua
lua\assets\player.lua
lua\assets\rm_common.lua
lua\assets\sle.lua
lua\assets\stadium.lua
lua\assets\wipe3d.lua
lua\assignments\general.lua
Dann weiß ich auch nicht weiter ...

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Ja nicht ganz. Ich hab den lua Ordner im fifarna Ordner drin. Dann sind in dem Ordner wiederum die Ordner assets und assignments, und die assets.lua. Wenn ich denn in den assignments Ordner bin ist da einmal die general.lua und ein Ordner der teams heißt.




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Kann das am Betriebssystem liegen?
habt ihr Beiden evtl. das gleiche O/S, dass das mit einer Komponente , die verwendet wird, nicht funzt?
Ich mein, das der FHL-Editor vielleicht nicht mit Win8-64bit harmoniert, als Beispiel jetzt.
Weil, was soll es denn noch sein ...
Werden bei Euch nach dem Regenerieren die .bh Dateien aktuallisiert? Vom Datum her, das wäre noch ein Indiz ...
Weil bei mir sind die nach dem regen ... aktuallisiert, da diese ja neu geschrieben werden - vorallem in diesem Falle die data3.bh

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Also ich benutze Win7 64-bit. Bei den .bh Dateien habe ich das Datum von heute, da ich es heute morgen nochmal versucht hatte. Ich muss doch nur die Data3 regenerieren oder
Edit: Mir ist gerade aufgefallen, das wenn ich im BH Editor bin, werden mir die sachen die ich eingefügt habe, also die RX3 Dateien nicht angezeigt. Da steht nur einmal Adboard drin




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Also ich mach da immer gleich: "" regenerate all BH Files"
Wie meinst Du das? Ich habe im rechten Fenster vom FHL-Edivoll die Liste an Dateien, die ich an- bzw. ausklicken könnte. Da steht nur eine Datei bei Dir?
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