MMOGA-EA FC25
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  1. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #111
    Amateurspieler Avatar von StiflersDaddy
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Sehe ich auch so .

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  2. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #112
    Ehrenfussballer Avatar von byZe
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Müsste hier (da es mir passend erscheint) nachfragen wie ich an die .ini-Dateien rankomme die die Scouts, sprich die Jugendarbeit etc. betreffen.
    Hatte zwar im Netz nachgelesen, wo sie zu finden sind, aber ich scheine dafür kein Händchen zu haben..

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  3. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #113
    Ehrenfussballer Avatar von Alaba27
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Was kann man den alles Einfügen/Verändern so das ein Laufender KM nicht gecrasht wird ?

    Was mir besonderst wichtig wäre: Faces und Trikots, als RX3 Einfügen und dann mit dem FileMast Regenerieren falls das geht ?

    Und noch ne Frage: Ich hab glaube ich hier im Forum mal irgendwo gelesen das man Jugenspieler bearbeiten kann.
    Also Spieler die ein Scout gefunden hat.

    Stimmt das ? Wenn ja wie oder besser gesagt mit was kann ich die Spieler dann bearbeiten ?

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  4. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #114
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Was kann man den alles Einfügen/Verändern so das ein Laufender KM nicht gecrasht wird ?

    Was mir besonderst wichtig wäre: Faces und Trikots, als RX3 Einfügen und dann mit dem FileMast Regenerieren falls das geht ?
    das geht alles ohne Probleme, so lange du die Datenbank nicht veränderst, Ausnahme sind hier nur die Trikots, wenn du neue zB mit dem DB Master einfügst...

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Alaba27 (04.05.2014)

  6. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #115
    Ehrenfussballer Avatar von Alaba27
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    und wenn ich per CM14 Schuhe bzw. Torwarthandschuhe zuweise und danach auf Save gehe.

    Funktioniert die Karriere dann auch noch ?

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  7. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #116
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Zitat Zitat von Alaba27 Beitrag anzeigen
    und wenn ich per CM14 Schuhe bzw. Torwarthandschuhe zuweise und danach auf Save gehe.

    Funktioniert die Karriere dann auch noch ?
    nein, da musst du schon den RevMod nutzen, denn die Zuweisung der Schuhe erfordert sonst eine Änderung der Datenbank...

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  8. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #117
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Zu den Jugendspielern, du kannst in einer laufenden Karriere keinerlei Spieler editieren, weder Normale noch Jugendspieler noch Regens. Das einzige was du machen kannst, ist, zukünftige Jugendspieler durch Bearbeiten der scout.ini zu beeinflussen.

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  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu BlackEmperor für den nützlichen Beitrag:

    Alaba27 (07.05.2014)

  10. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #118
    Ehrenfussballer Avatar von Alaba27
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Gibt es irgendwo eine DB von EA mit den ganzen Wintertransfers ?

    Also so das man die DB dann im CM14 bearbeiten kann.

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  11. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #119
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    im soccergaming Forum gibt es bestimmt eine

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  12. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #120
    Ehrenfussballer Avatar von Alaba27
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Okay danke dir, nach langer Suche hab ichs gefunden

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