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Also meine Ideen sind erschöpft.
Habe eine 6er-flag genommen, Schals des BVB genommen
-> 256x32 = DX1, DX3, DX5, BGRA (uncompress)
eine 4er-flag genommen, Schals des BVB genommen
-> 256x32 = DX1, DX3, DX5, BGRA (uncompress)
die original flag_0.rx3
-> beide Grafiken wiederrum ausgetauscht gg 256x32 = DX1, DX3, DX5, BGRA (uncompress)
und immer als scarf_22.rx3 in den sceneasset/flag kopiert & regeneriert
Kein Erfolg.
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Update-Info: Wird immer krasser, nu hab ich in der 1. Halbzeit schwarze Schals und in der 2. Halbzeit die gelb-roten.
Geändert von Anamorph (29.10.2013 um 15:29 Uhr)
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