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Hmmm. Bezeichnungen schon, aber die Schuhe sind ja meistens mehreren Spielern zugeordnet. Wenn ich da die textures.rx3 File ändere und mit einem anderen Schuh einfach überschreibe gilt die Änderung ja für alle Spieler die den eigentlichen Schuh zugewiesen bekommen haben. Ich dachte man könnte das umgehen und den Schuh einem Spieler einzeln zuweisen ohne das die anderen davon betroffen sind. Kannst mir folgen? Ist für mich nicht ganz so einfach es zu erklären...
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