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@Onsche
Das lässt sich halt nicht vermeiden, wenn jeder Spieler ein anderes kit Model haben soll, denn das regelt sich nunmal über die bescene.cs und man kann halt nur selten wichtige Dateien ohne nachteile ändern, wenn die auch noch andere zwecke hat.
Und bei diesem Switcher kann es gar nicht passieren, da der hier ja nur das allgemeine Model ändert, das alle das selbe weiterhin haben



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