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  1. Re: FIFA 11 (NG-Konsolen): News und Kommentare

    #1
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    Wir werden die Engine zerlegen wie immer.
    Schon klar, aber überleg mal, wie lange das bei der alten gedauert hat, bis wir wirklich gute, brauchbare Tools dafür hatten

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  2. Re: FIFA 11 (NG-Konsolen): News und Kommentare

    #2
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    Schon klar, aber überleg mal, wie lange das bei der alten gedauert hat, bis wir wirklich gute, brauchbare Tools dafür hatten
    Niemand hat behauptet das es ein Kinderspiel wird.

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  3. Re: FIFA 11 (NG-Konsolen): News und Kommentare

    #3
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    Niemand hat behauptet das es ein Kinderspiel wird.
    Ich sprach auch nicht von "Kinderspiel", sondern vom Faktor Zeit und die wird es nun einmal brauchen, wenn es EA richtig gemacht hat

    Wir sollten das Thema aber nicht hier weiter führen, da es hier ja nur um die Konsolen geht und nicht um den PC

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  4. Re: FIFA 11 (NG-Konsolen): News und Kommentare

    #4
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    Ich sprach auch nicht von "Kinderspiel", sondern vom Faktor Zeit und die wird es nun einmal brauchen, wenn es EA richtig gemacht hat
    Es ist ja nicht schlimm wenn es mal länger dauert. Dafür sollte jeder Verständnis haben, schließlich bekommt man endlich auch NG geboten.

    Und wer wirklich Fifa ohne Editing nicht spielen kann hat ja die Möglichkeit Fifa 10 so lange zu nutzen bis die Tools für Fifa 11 rauskommen.

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  5. Re: FIFA 11 (NG-Konsolen): News und Kommentare

    #5
    Moderator Avatar von Onsche
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    Ich sprach auch nicht von "Kinderspiel", sondern vom Faktor Zeit und die wird es nun einmal brauchen, wenn es EA richtig gemacht hat
    Einige komplexe Engines konnte man unter 6 Monate in die Knie zwingen. Sogar die Ego Engine (einer der schlimmsten Engines zum editieren) musste bei Race Driver Grid klein bei geben. Zwar nicht komplett aber dennoch, lang gedauert hat es natürlich. Nun, Spekulation hin oder her, für FIFA 11 ist trotz NG eine Archiv Struktur zu erwarten. Mit der Konsolen Struktur es zu vergleichen "wie man es kurz im SG Forum tat" ist sowieso Mumpitz. Der größte Teil wird konvertiert sein, das ist schon allein wegen den Skalierungen nötig, und sowas lässt sich immer öffnen, extrahieren, bearbeiten usw.

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