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  1. Re: FIFA 11 (NG-Konsolen): News und Kommentare

    #6
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von fifa_freak Beitrag anzeigen
    Das Beispiel wird immer wieder genommen und ich greife es auch hier nochmals auf: Wenn man sich den MegaPatch 09 geladen hat und gesehen hat, was man daraus rausholen kann als normaler User, langt das dann schon, um zu beweisen, dass EA kein Geld mehr in die Entwicklung des Spiels steckt?
    Das Gameplay wurde bei Weitem optimiert, das Lightning verbessert, bessere Grafiken eingefügt - all das sind Dinge, die ein gutes (Fußball)Spiel ausmachen und eine Entwicklung sehe ich da die letzten Jahre über schon, doch ging es nach FIFA 09 stark abwärts bis auf den Tiefpunkt der FIFA-Geschichte auf dem PC meiner Meinung nach sogar.
    Der Mega Patch oder NG Patch kommt wie du schon sagtest von ganz normalen aber begabten Usern. Das Ergebnis ist in anbetracht der Mittel und Ressourcen die der Community zur Verfügung standen einfach grandios, und das ohne finanzielle Unterstützung. Man stelle sich nur einen Bruchteil mehr Entwicklung vor seitens EA respektive Studio. Selbst die Anims konnten bei FIFA 09 verbessert werden, zwar nur maginal aber immer hin. Im Vergleich könnte das Studio mit minimalen Aufwand mehr rausholen als wir es je könnten.

    Denn die Finanz Frage ist nur eine Kehrseite der Münze. Denn es wäre naiv von uns zu glauben das jede Änderung der PC Version Unmengen an finanziellen Ressourcen frisst. Eine komplett neu erstellte PC Engine kostet ja. Nur eine tiefgreifende Änderung in die Zwitter Engine wäre weitaus humaner in finanzieller Hinsicht. Insbesondere wenn man bedenkt das vieles aus der NG Engin 07, 08, 09, 10 extrahiert werden kann, besonders von der XBox 360. Spieler Modelle, Rasen, Tore, Torphysik, Ball, (in FIFA Online wirkt nämlich der Jabulani WM Ball NG extrahiert, völlig anderer Shade und Glanz) vereinzelte Anims "besonders Transitons, also Wendebewegungen und Richtungsänderungen." All solche Extrahierungen wären durchaus möglich. Zudem wäre auch noch eine 2te Option gut umsetzbar, die erstens kosten und zweitens Entwicklungszeit sparen würde. FIFA müsste nur auf der Konsole bereits besser angepasst werden, und zwar so das Plattform übergreifend portiert werden kann. Gute beispiele sind wie RE5, DMC4, Assassins Creed 1 und 2, Fear 2, Dead Space (EA), NFS Shift (EA) uvm. Das machen viele Entwickler weil es Geld und Zeit spart, trotzdem kann man aber wunderbar Plattform übergreifend entwickeln. Wie Dark schon sagte "die Engine von FIFA WC 2010 macht einen wesentlich PC freundlicheren Eindruck" für sich genommen wäre es ein leichtes die Engine oder Teile daraus zu importieren/extrahieren.

    Man sieht also, Optionen hat EA reichlich um die PC Version zu fördern. Dabei muss das nicht mal viel kosten oder Entwicklungs Ressourcen fressen. "Aber was erzähl ich?" das wissen wir doch alle schon lange. Was mich wieder auf den Punkt von Andy bringt "wille." Die ganzen Möglichkeiten und Optionen bringen nichts und können noch so gut sein wenn man sie nicht zu nutzen wissen möchte.

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Onsche (13.03.2010 um 11:07 Uhr)

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  2. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Onsche für deinen sinnvollen Beitrag:

    fifa_freak (14.03.2010)

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