MMOGA-EA FC25
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  1. AW: Revolution Mod 14

    #91
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    Zitat Zitat von honda66 Beitrag anzeigen
    Wenn ich nicht ganz falsch liege wählst du beim ModdingWayMod ja über den Selector aus welche Scoreboards wo an gezeigt werden sollen, u.a. auch das Bundesligascoreboard.
    Ja das ist richtig, sprich ich brauche das hier gar nicht? Sorry für die ganzen Fragen ich versuche mich gerade ein wenig in die ganze Sache einzufuchsen. Ist alles noch totales Neuland aber hab von euch allein in den zwei Tagen schon eine Menge nützliche Infos bekommen.

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  2. AW: Revolution Mod 14

    #92
    PC-Fussball-Uropa Avatar von honda66
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    Du könntest Dir auch die entsprechenden Scoreboards in den Ordner FIFA 14\Game\data\ui\game\overlays per Hand reinkopieren und dann mit einem Regenerator die data1 regenerieren, somit müsstest du nicht den ganzen Moddingwaymod installieren, wenn du das nicht willst.

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  3. AW: Revolution Mod 14

    #93
    Straßenfussballer
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    Der Moddingwaymod ist so muss ich sagen schon nicht schlecht, ich weiß halt nur nicht ob das Scoreboard mit dem Moddingway zusammen läuft. Das wusste aber Anamorph gestern auch nicht, deshalb hab ich ja erst mal gewartet.

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  4. AW: Revolution Mod 14

    #94
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Ich hatte halt den ModdingWay kurz manuel am laufen, und da war mir persönlich zuviel inne. Daher hab ich halt nur das rausgezogen, was mir gefiehl - ist ja der Game-Ordner drinnen - und ich denke, da ist auch exakt dieses Bundesliga Adboard auch am Start.
    Ich starte ungern User .exen - muss jeder selbst entscheiden. Oft kann man die exen auch mit nem Entpacker einsehen/öffnen Beispiel 7Zip - und dann die Ordner Struktur so entpacken.

    Ein anderes Bundesliga Scoreboards wird es nicht geben, neben diesem durchaus schönen Sky-Design? Ich bin halt altgedienter ARD-Sportschau Zuschauer, Sky ist mir pers. fremd - sorry.

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  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    Jens0609 (15.10.2013)

  6. AW: Revolution Mod 14

    #95
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    Super danke für den Tipp dann schaue ich mir doch das heute Abend gleich mal an. Danke

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  7. AW: Revolution Mod 14

    #96
    Talente Scout Avatar von bluetexon59
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    Revolution Mod 14 V.1.0



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    Wer Lust zum zocken hat kann sich gerne melden, sehr gerne Battlefield V & FIFA 21
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    bluetexon59

  8. Die folgenden 5 Benutzer sagen Danke bluetexon59 für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (22.10.2013), honda66 (22.10.2013), Quakie (22.10.2013), SinCerity (22.10.2013), Willow1965 (22.10.2013)

  9. AW: Revolution Mod 14

    #97
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Oh ne, ich hab die Final nun installiert, nun nimmt er nix mehr ausm sceneassets Ordner mehr, sprich, die EA Banden werden angezeigt. Ja, Regeneriert hab ich. Muss man noch was machen? Als nur stumpfsinnig zu installieren?

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  10. Re: Revolution Mod 14

    #98
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard

    Haben sich die Dateinamen vielleicht geändert?

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  11. AW: Revolution Mod 14

    #99
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    Ich schau gerade das Begleitmaterial durch, also die Dokumentationen, mein Englisch ist halt nicht sehr berauschend. Komisch, die selbsterstellten Kits zeigt er an und nimmt er normal.

    Jetzt hab ich spasseshalber ein neues Turnier gestartet (1.BL), FC Augsburg spielt daheim mit den Werbebanden des 1.FC Nürnberg, wird immer heftiger

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    Geändert von Anamorph (22.10.2013 um 08:26 Uhr)

  12. AW: Revolution Mod 14

    #100
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Revolution Mod 14

    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Haben sich die Dateinamen vielleicht geändert?
    Ich glaube nicht.
    Das steht in einer der PDF`s:

    "ADBOARDS

    specificadboard_teamid_tournamentassetid_stadiumid _var.rx3

    Directory: FIFA 14\Game\data\sceneassets\adboard\

    var is usually 0, however values of 1, 2, and 3 can also be added to allow for randomisation. The value of var will be randomly chosen from 0, 1, 2, and 3. If you use assignAlternateStaticAdboard for a stadium, var will use the value 6 for the static adboards only. Please note that the adboard in position 15 in the list references leagueid to allow for generic adboards.

    1. specificadboard_#_$_@_ var.rx3
    2. specificadboard_#_$_@_0.rx3
    3. specificadboard_0_$_@_ var.rx3
    4. specificadboard_0_$_@_0.rx3
    5. specificadboard_#_$_0_ var.rx3
    6. specificadboard_#_$_0_0.rx3
    7. specificadboard_0_$_0_ var.rx3
    8. specificadboard_0_$_0_0.rx3
    9. specificadboard_#_0_@_ var.rx3
    10. specificadboard_#_0_@_0.rx3
    11. specificadboard_0_0_@_ var.rx3
    12. specificadboard_0_0_ @ _0.rx3
    13. specificadboard_#_0_0_ var.rx3
    14. specificadboard_#_0_0_0.rx3
    15. specificadboard_0_0_0_%.rx3
    16. specificadboard_0_0_0_0.rx3"
    ___________________________________________

    Alles andere ist weiterhin vorhanden, Flaggen, Banner, Scoreboard, Kits ...

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Anamorph (22.10.2013 um 08:32 Uhr)

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