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  1. Re: FM -Mods und Grafiken

    #51
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Wie erstellt man eine .tga-Datei?

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  2. Re: FM -Mods und Grafiken

    #52
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    du muss die Dateien unter tga speichern

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  3. Re: FM -Mods und Grafiken

    #53
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Zitat Zitat von Meckpommi Beitrag anzeigen
    du muss die Dateien unter tga speichern
    Wie, wenn es eine JPEG ist?

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  4. Re: FM -Mods und Grafiken

    #54
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    PS und da auf speichern unter gehen und die Datei Endung auswählen unter der man speichern will und gut ist

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  5. Re: FM -Mods und Grafiken

    #55
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Zitat Zitat von Meckpommi Beitrag anzeigen
    PS und da auf speichern unter gehen und die Datei Endung auswählen unter der man speichern will und gut ist
    Joa, hab die .tga. Wo muss ich Masseur-Portraits einfügen? Unter Staff hab ichs probiert, wird im DB-Editor nicht angezeigt

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  6. Re: FM -Mods und Grafiken

    #56
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Füge das mal in den Hauptordner vom FM ein wo auch die anderen Spielerbilder drin sind

    Würde Dir gerne bessere Infos geben , aber mein Kumpel ist nicht on zu Zeit

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  7. Re: FM -Mods und Grafiken

    #57
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Zitat Zitat von Meckpommi Beitrag anzeigen
    Füge das mal in den Hauptordner vom FM ein wo auch die anderen Spielerbilder drin sind

    Würde Dir gerne bessere Infos geben , aber mein Kumpel ist nicht on zu Zeit
    Ich dachte, die müssen in den eigenen Dateien => Graphics => Portraits => Staff => 160x160 rein...

    0 Nicht möglich!

  8. Re: FM -Mods und Grafiken

    #58
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Normalerweise nicht , weil beim FM09 war es auch nicht anderes

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  9. Re: FM -Mods und Grafiken

    #59
    Star Avatar von Lübeck fan
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    Doch, doch fifa_freak hat da schon recht. BF hat für userfiles dieses neue System pünktlich zum FM10 eingeführt, allerdings kann man die auch über den Hauptordner einfügen. So weit ich das weiss werden die Sachen aus den eigenen Dateien nicht im Editor angezeigt.

    FIFA Stadien werden folgendermaßen eingefügt.

    1. CMP mit Winrar öffnen und folgene Dateien entpacken:
    - m716__xxx_0.o, m716__xxx_1.o, m716__xxx_3.o
    - t226__xxx_0.fsh, t226__xxx_1.fsh, t226__xxx_3.fsh
    - m715__xxx_0.o, m715__xxx_1.o, m715__xxx_3.o

    2. Ordner mit der entsprechenden Team ID im folgenden Verzeichnis erstellen:
    Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\3DMatch\Stadiums\FIFA

    3. Dateien umbenennen:
    - m716__xxx_0.o = stadium_0.o
    - t226__xxx_0.fsh = texture_0.fsh
    - m715__xxx_0.o0 = m715__xxx_0.o

    Das natürlich mit allen 9 Dateien, also auch die mit den endungen _1 und _3.

    4. Das geht alles in den Ordner mit der TeamID zum Beispiel Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\3DMatch\Stadiums\FIFA\00150075


    5. FM Starten und Spaß am verschönerten 3D Modus haben

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    Geändert von Lübeck fan (09.01.2010 um 06:20 Uhr)


  10. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Lübeck fan für deinen sinnvollen Beitrag:

    fifa_freak (09.01.2010)

  11. Re: FM -Mods und Grafiken

    #60
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Danke für die Erklärung.
    Ich probier' das beim FSV wohl am besten einfach mal aus, ob man die .tga im FM sieht

    0 Nicht möglich!

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