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sind sie auch, hier eine kleine Hilfe zur Optimierung:
Ok, das Geheimnis sind 5 Files, die in der "audio.big" enthalten sind.
Wenn man auf Deutsch spielt, dann sind es diese:
system_vars => Hier kann man zB einstellen, wie oft die Sounds im Spiel erscheinen sollen
mix_lrgfull_ger => Großes Stadion, voll besetzt
mix_lrgpart_ger => GS, nicht voll
mix_smlfull_ger => kleines Stadion, voll
mix_smlpart_ger => kS, nicht voll
in den 4 Files kann man unter anderem auch die Ingame-Lautstärke der Sounds einstellen, sogar für Home und Away getrennt.
Wenn ihr in einer anderen Sprache spielt, dann müsst ihr natürlich diese entsprechenden Files bearbeiten.
Exportieren könnt ihr sie mit dem FileMaster10=>Bearbeiten mit dem Editor von Windows=>Importieren mit dem FileMaster10.
Probiert einfach mal ein wenig aus, was dann das Beste ist![]()
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