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  1. Re: Creation Master 10

    #181
    Administrator Avatar von Andy
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    Mich wundert bei dir ja schon, das der CM mit deiner Treiberversion überhaupt geht.

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  2. Re: Creation Master 10

    #182
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    Also habe nun diesen Starter für meine Liga gebaut und sie haben die Normalen Werte wie in Fifa.. Das schon sehr verwirrend für mich

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  3. Re: Creation Master 10

    #183
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    Mich wundert bei dir ja schon, das der CM mit deiner Treiberversion überhaupt geht.
    Welche wäre denn ideal?

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  4. Re: Creation Master 10

    #184
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Frost Agent Beitrag anzeigen
    Welche wäre denn ideal?
    Ab 190.xxx können sie Probleme machen.

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  5. Re: Creation Master 10

    #185
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    186.18 die funztz einwandfrei. Ich hatte das ja auch manchmal ging er dann aber wieder nicht. Werd aber trotzdem mal die neue 195 testen

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  6. Re: Creation Master 10

    #186
    Fußballgott Avatar von Wolverine
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    Zitat Zitat von TeneCee Beitrag anzeigen
    186.18 die funztz einwandfrei. Ich hatte das ja auch manchmal ging er dann aber wieder nicht. Werd aber trotzdem mal die neue 195 testen
    Hab ich auch und es funktioniert.

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  7. Re: Creation Master 10

    #187
    Ober...Tsickä Avatar von HSVBalti
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    Ich wollte die Rhein-Neckar-Arena von F4F installieren und bekam dabei ne Fehlermeldung, und seit dem bekomm ich jedes mal wenn ich den Creation Master starten will, und auf File --> Open klick folgendes:

    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

    ************** Ausnahmetext **************
    System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
    bei FifaLibrary10.FifaBigFile.Load(BinaryReader r)
    bei FifaLibrary10.FifaBigFile..ctor(String fileName)
    bei FifaLibrary10.FatFile.SetDefaultZdata(Int32 zdataNumber)
    bei FifaLibrary10.FifaEnvironment.OpenFat()
    bei CreationMaster.MainForm.Open()
    bei CreationMaster.MainForm.menuOpenFifa_Click(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
    bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
    bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
    bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
    bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
    CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    CreationMaster10
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/CreationMaster10.exe.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    FifaControls
    Assembly-Version: 0.0.0.0.
    Win32-Version: 0.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaControls.DLL.
    ----------------------------------------
    FifaLibrary10
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaLibrary10.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Data
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000).
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
    CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX.Direct3D
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 9.05.132.0000.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 5.04.00.2904.
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
    CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------

    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

    Zum Beispiel:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

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  8. Re: Creation Master 10

    #188
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    Die zdata_32 ist voll, das ist das Problem.
    Bei Grafiken, die es in Fifa noch nicht gibt, empfiehlt sich, in den Optionen des CM10 auf "Specific zdata" einzustellen und dort eine leere oder neue zu nehmen.

    0 Nicht möglich!
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  9. Re: Creation Master 10

    #189
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    ich hab ach ein problem, wenn ich versuche ein stadion per cmp einzufügen als beispiel die rhein-neckar-arena kommt eine meldung, die sieht ungefähr so aus:

    hilfe

    uups okay danke andy

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    Geändert von Drachenkogge (13.12.2009 um 15:15 Uhr)

  10. Re: Creation Master 10

    #190
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