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  1. Re: Creation Master 10

    #51
    Administrator Avatar von Andy
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    Backup der Datenbank, bevor du die nächste Version installierst.

    Übrigens, für alle, die es wieder mal nicht glauben wollen:

    Quote:
    Originally Posted by rcjperu
    +1, I really like your work Rinaldo, I would like to use it in 64 bit too please.


    I have replied to this question dozens of times. I don't have a 64 bit computer for debugging the software, this is the reason why I cant create a 64 bit version.

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  2. Re: Creation Master 10

    #52
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    gibt es auch eine möglichkeit zum beispiel schuhe manuell ohne den CM in Fifa einzufügen und wenn ja wie?

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  3. Re: Creation Master 10

    #53
    Profispieler Avatar von stefanraven
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    So hab ein dickes Problem mal schauen ob ihr mir hier helfen könnt.

    Hab über den CM einige Faces eingefügt soweit wunderbar, nur habe ich aus Versehen die .fsh Datein von Balotteli von Inter gelöscht
    Hab gedacht wäre soweit nicht schlimm, doch nun haben alle meine Spieler Ingame keine Faces mehr

    Würde es reichen wenn ich die .fsh Datei wiedereinfügen könnte/
    habe ich ein anderes Problem

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  4. Re: Creation Master 10

    #54
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    Is es richtig das man die Schuhe als cmp von 09 importieren kann ?

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  5. Re: Creation Master 10

    #55
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Here we go again ...

    Zitat Zitat von Rinaldo Beitrag anzeigen
    BETA 3 version is now available

    http://www.filefront.com/14723227/Se...10_Beta_3.exe/

    Bug Fixed: you can´t create a cmp patch of ingame logos only. The cmp is created but with nothing inside.
    Bug Fixed: cannot import .cmp files, with team and players, created with FIFA 09.
    Bug Fixed: boots beyond 200 are not shown.
    Bug Fixed: incorrect visualization of DXT5 textures (e.g. nets)
    Bug Fixed: tournament was limited to 32 teams (now it is 64)
    Bug Fixed: national teams must have a conventional country_id in the team_country table set to 1800 otherwise the pro mode crashes
    Bug Fixed: clear the “Rest of World” string of some tournaments
    Bug Fixed: goalkeeper fonts colors are changed to fit FIFA 10 color convention (only 19 instead of 22)
    New Feature: added the possibility to change the net support, there are 3 diferent types of net on Fifa10 (1 - Long Rope Support, 2 - No Rope Suport, 3 - Short Rope Support).
    New Feature: added the possibility to change the three letters name of a team appearing in the scoreboard.
    New Feature: automatically create 32 player for a new team according to CMS standard.
    New Feature: possibility to select the “destination” stadium during a clone operation.

    Known problems:Stadiums from older FIFA games are not compatible with FIFA 10.

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  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Quakie für den nützlichen Beitrag:

    Andy (16.10.2009)

  7. Re: Creation Master 10

    #56
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Rinaldo ist ein fixer Junge

    Und trotzdem gibt es noch User , die seine Arbeiten nicht schätzen können

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  8. Starter

    #57
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    Standard Starter

    Hi hat jemand schon ein Starter??? Für Fifa 10?? were cool meldet euch mal

    444165336 weil hab ne transferliga und daher bräuchte ich einen

    MFG Karlsruher

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  9. Re: Creation Master 10

    #58
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    So, damit dieses ständige 64-Bit-Jammern ein Ende hat, gibt's von mir mal die erlösende Nachricht:

    Zitat Zitat von www.fifaediting.de.vu
    Bei Soccer Gaming wurde ein Add-on für den Creation Master 10 veröffentlicht. Durch diesen Patch können endlich auch die 64-Bit User den Creation Master nutzen. Erstellt wurde dieses nützliche Add-on von G2000.

    Wenn ihr das Add-on runtergeladen habt kopiert ihr einfach die .exe Datei in euren Creation Master 10 Ordner.


    0 Nicht möglich!

  10. Re: Creation Master 10

    #59
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    Hallo Leute brauche dringend eure Hilfe! Nachdem Fifa10 bei mir zwecks irgendeinem
    Grafikpatch nicht mehr lief hab ich mein Vista 32 Bit komplett neu aufgesetzt
    inclusive Servicepack 1und2. So mein Fifa läuft nun wieder aber wenn ich den CM10
    installiere und danach starten will heisst es CM10 funktioniert nicht mehr was kann ich tun? NetFramework ist installiert.

    0 Nicht möglich!

  11. Re: Creation Master 10

    #60
    Administrator Avatar von Andy
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    Du brauchst für den CM nun mal nicht nur Net-Framework, sondern auch die richtige DirektX-Version.

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