MMOGA-EA FC24
Seite 13 von 66 ErsteErste ... 311121314152363 ... LetzteLetzte
Ergebnis 121 bis 130 von 657
  1. Re: Creation Master 10

    #121
    Guter Freund Avatar von TeneCee
    Registriert seit
    02.11.2008
    Beiträge
    5.743
    Danke
    1.847
    Erhielt 1.830 Danke für 1.250 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 164
    Vergeben: 1

    Standard

    Zitat Zitat von stefanraven Beitrag anzeigen
    Jedesmal wenn ich Mehmet Yildiz ein Face geben will und auf ihn Klick bekomme ich den Fehler



    Was soll ich tun?
    Das ist das face aus dem Turkey facepack oder. Den wird keiner zum laufen bringen da das Model kaputt ist. Habs gestern auch versucht und als ich das modell dann mit oedit überprüft habe hab ich gesehen das da schon ein fehler kommt.

    0 Nicht möglich!


  2. Re: Creation Master 10

    #122
    Administrator Avatar von Andy
    Registriert seit
    04.01.2008
    Ort
    Hof
    Beiträge
    51.570
    Danke
    10.801
    Erhielt 11.575 Danke für 7.758 Beiträge
    Blog-Einträge
    2
    Tops
    Erhalten: 5.304
    Vergeben: 5.766

    Standard

    Zu erst einmal, man kann alles im CM ändern und abspeichern, was nicht unmittelbar etwas mit der Karriere zu tun hat.
    Es gehen:
    - Bälle auch die Zuweisung!
    - Adboards ebenso die Zuweisung
    - Trikots
    - Minikits
    - Minifaces
    - Ein neues Finalspiel Stadion zuweisen

    Bedingt geht das Zuordnen von Schuhen, falls man seine Spieler schon in Fifa09 geändert hat, kann man sie nur noch mit dem MM10 zuordnen!

    Gar nicht gehen:

    - Stadien
    - Veränderungen an den Spielern
    - Veränderungen an der Taktik der Teams
    - Veränderungen am Tournament oder einer Liga

    0 Nicht möglich!
    Patreon nicht mit uns! Fifaplanet bleibt kostenlos!

  3. Re: Creation Master 10

    #123
    Profispieler Avatar von stefanraven
    Registriert seit
    15.10.2009
    Beiträge
    107
    Danke
    26
    Erhielt 28 Danke für 22 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1
    Vergeben: 0

    Standard



    Hab schon gedacht würde es einmal schaffen Faces einzufügen ohne mein Fifa zu killen

    Aber jetzt auf einmal, alles sau Ingame so geil, hat mein , ich glaube, mein 2ter Einwechselspieler Grafikfehler er leuchtet oder hat weiße Stellen

    Was kann ich machen

    Edit:

    Jetzt kam auch noch das, nachdem ich ein Africa .cmp Patch reinmachen wollte und scheiterte

    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

    ************** Ausnahmetext **************
    System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
    bei FifaLibrary10.FifaBigFile.Load(BinaryReader r)
    bei FifaLibrary10.FifaBigFile..ctor(String fileName)
    bei FifaLibrary10.FatFile.SetDefaultZdata(Int32 zdataNumber)
    bei FifaLibrary10.FifaEnvironment.OpenFat()
    bei CreationMaster.MainForm.Open()
    bei CreationMaster.MainForm.menuOpenFifa_Click(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
    bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
    bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
    bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
    bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
    CodeBase: file:///h:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    CreationMaster10
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///H:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/CreationMaster10.exe.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
    CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
    CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
    CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    FifaControls
    Assembly-Version: 0.0.0.0.
    Win32-Version: 0.0.0.0.
    CodeBase: file:///H:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaControls.DLL.
    ----------------------------------------
    FifaLibrary10
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///H:/Programme/Fifa%20Master/Creation%20Master%2010/FifaLibrary10.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Data
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
    CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000).
    CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.3603 (GDR.050727-3600).
    CodeBase: file:///h:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX.Direct3D
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 9.05.132.0000.
    CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 5.04.00.2904.
    CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200).
    CodeBase: file:///H:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------

    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

    Zum Beispiel:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
    Ich heul hier gleich

    Vlt. weiß ja jemand hier nochmal Rat

    0 Nicht möglich!
    Geändert von stefanraven (04.11.2009 um 23:49 Uhr)

  4. Re: Creation Master 10

    #124
    Profispieler Avatar von stefanraven
    Registriert seit
    15.10.2009
    Beiträge
    107
    Danke
    26
    Erhielt 28 Danke für 22 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1
    Vergeben: 0

    Standard

    So muss neu aufsetzen

    Lauter Bundgeringelte Spieler ingame oder ohne Kopf

    0 Nicht möglich!

  5. Re: Creation Master 10

    #125
    Administrator Avatar von Andy
    Registriert seit
    04.01.2008
    Ort
    Hof
    Beiträge
    51.570
    Danke
    10.801
    Erhielt 11.575 Danke für 7.758 Beiträge
    Blog-Einträge
    2
    Tops
    Erhalten: 5.304
    Vergeben: 5.766

    Standard

    Das mit deiner Fehlermeldung steht doch da, deine zdata_32 ist voll.
    Einfach nicht so viel Sachen auf einmal einfügen, schauen, welche zdatas leer sind und den Speicherort manuell auswählen (zumindest, wenn keine Faces ersetzt werden müssen, denn da immer auf Automatic stellen).

    0 Nicht möglich!
    Patreon nicht mit uns! Fifaplanet bleibt kostenlos!

  6. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Gast_1 (07.11.2009), stefanraven (07.11.2009)

  7. Re: Creation Master 10

    #126
    Profispieler Avatar von stefanraven
    Registriert seit
    15.10.2009
    Beiträge
    107
    Danke
    26
    Erhielt 28 Danke für 22 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1
    Vergeben: 0

    Standard

    Nein
    Dann hätte ich wohl nicht deinstallieren müssen

    Aber aus Fehlern lernt man ja

    0 Nicht möglich!

  8. Re: Creation Master 10

    #127
    Administrator Avatar von Andy
    Registriert seit
    04.01.2008
    Ort
    Hof
    Beiträge
    51.570
    Danke
    10.801
    Erhielt 11.575 Danke für 7.758 Beiträge
    Blog-Einträge
    2
    Tops
    Erhalten: 5.304
    Vergeben: 5.766

    Standard

    Deswegen macht man sich ja auch immer aktuelle Backups, da kann man Fehler ganz schnell beseitigen

    0 Nicht möglich!
    Patreon nicht mit uns! Fifaplanet bleibt kostenlos!

  9. Re: Creation Master 10

    #128
    Fußballgott Avatar von Quakie
    Registriert seit
    04.10.2008
    Beiträge
    4.155
    Danke
    2.757
    Erhielt 1.292 Danke für 758 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 188
    Vergeben: 241

    Standard

    Habe ein Problem. Ich habe u.a. mit dem CM die ID der Champions League und Europa League geändert, vielleicht ist das einer der Gründe für das folgende Problem:

    Wenn ich einen Managermodus starte und die Sponsorenauswahl kommt, wird da ja aufgelistet, was man an Kohle bekommt. Bei "Internat. Pokal" steht da: "$10002234 not found" statt einer Zahl.

    Wat nu'?

    0 Nicht möglich!

  10. Re: Creation Master 10

    #129
    Administrator Avatar von Andy
    Registriert seit
    04.01.2008
    Ort
    Hof
    Beiträge
    51.570
    Danke
    10.801
    Erhielt 11.575 Danke für 7.758 Beiträge
    Blog-Einträge
    2
    Tops
    Erhalten: 5.304
    Vergeben: 5.766

    Standard

    Das hatte ich in der 1. Saison auch, da hatte ich die ID's aber nicht geändert, nur den CM benutzt, somit kann es auch nicht an deinen veränderten ID's liegen.

    0 Nicht möglich!
    Patreon nicht mit uns! Fifaplanet bleibt kostenlos!

  11. Re: Creation Master 10

    #130
    Fußballgott Avatar von Quakie
    Registriert seit
    04.10.2008
    Beiträge
    4.155
    Danke
    2.757
    Erhielt 1.292 Danke für 758 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 188
    Vergeben: 241

    Standard

    Stört also nicht weiter? Das scheint nach wie vor ein Problem des CM zu sein ... die ID, die dort fehlt, ist in der original DB drin und ist dann irgendwann verschwunden. Bisschen schade.

    0 Nicht möglich!

Seite 13 von 66 ErsteErste ... 311121314152363 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Creation Master 10 für Windows 7 ?
    Von PREDATOR im Forum FIFA10
    Antworten: 35
    Letzter Beitrag: 12.08.2009, 11:02
  2. FIFA 07 Creation Master?
    Von marc im Forum Fifa - Classics
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 09.05.2009, 17:33
  3. [How to] Creation Master 09 unter 64-Bit Version
    Von Baresi im Forum Tutorials und Patches für Fifa09
    Antworten: 16
    Letzter Beitrag: 24.04.2009, 18:50
  4. Creation Master Creation Master 09
    Von Andy im Forum Tutorials und Patches für Fifa09
    Antworten: 191
    Letzter Beitrag: 19.04.2009, 11:20
  5. Creation Master und Trikots!!!!
    Von M Nr1 im Forum FIFA08
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 22.07.2008, 10:18

Lesezeichen

Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  
Trusted Site Seal
Free SSL Certificate