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  1. Re: Creation Master 10

    #421
    Star Avatar von reymaestro
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    Hilfe leute ich habe in letzter zeit immer eine fehler meldung im cm und s master bekommen,immer wenn ich auf importieren drücke,kommt jetzt immer ne fehlermeldung,was tun?es verhindert trotz auf:weiter! drücken die ausführung!!es erscheint jetzt immer wenn ich auf import the patch klicke dass eine unbehandelte Ausnahme in der Anwendung ist.
    und daneben links ein kleiner roter kreis mit einem weißen kreuz und wenn ich auf weiter drücke,dann passiert nix und so kann ich nie mehr importieren,was tun??ich stecke in schwierigkeiten!!

    und unter details erscheinen die daten des patches u.s.w. und dann steht ganz unten sowas:
    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

    ich habe übrigens windows vista.und die Creation Master version ist die Finale 10.3 Version
    und auch schon network framework

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  2. Re: Creation Master 10

    #422
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    Hast du denn vor dem Import "Clean FAT" ausgeführt?
    das ist immer mit das erste was ich mache, bevor ich mit dem cm anfange, da ich davor ja auch noch einige andere patches installiert hab. auch expand database hab ich gemacht und die kit-protections entfernt.

    Patchliste:
    3. liga-patch
    fifamania superpatch 10
    darmstadt, preussen münster, RW essen, sg Sonnenhof teampatches
    1./2. liga, axpo super league, tipp3 bundesliga, ligue 1, liga bbva adboards
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    5 stadien
    tenecees zuschauerpatch
    hq soundpatch von apollox
    neue netze und zugehörige physik
    neue kits für 1. und 2. BL, bei erster zusätzlich noch neue fonts

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    MfG
    HyEnd

  3. Re: Creation Master 10

    #423
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    ich denke mal, es liegt bei dir an einer DirectX-Datei.
    ... worum geht's denn nun? Was kann daran kaputt sein, wie könnte man sowas ggbnflls reparieren?

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  4. Re: Creation Master 10

    #424
    Star Avatar von reymaestro
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    hallo kann mir denn jetzt jemand helfen?

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  5. Re: Creation Master 10

    #425
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    Hab auch mal eine kurze Frage:
    Kann es sein, dass folgende Funktion beim Creation Master nicht läuft?
    Tools --> "Remove all long Teamnames"
    Bei mir passiert da nichts. Habe einige Teams mit zu langen Scoreboardnamen und würd die gern automatisch ersetzen lassen.

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  6. Re: Creation Master 10

    #426
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    Zitat Zitat von reymaestro Beitrag anzeigen
    Hilfe leute ich habe in letzter zeit immer eine fehler meldung im cm und s master bekommen,immer wenn ich auf importieren drücke,kommt jetzt immer ne fehlermeldung,was tun?es verhindert trotz auf:weiter! drücken die ausführung!!es erscheint jetzt immer wenn ich auf import the patch klicke dass eine unbehandelte Ausnahme in der Anwendung ist.
    und daneben links ein kleiner roter kreis mit einem weißen kreuz und wenn ich auf weiter drücke,dann passiert nix und so kann ich nie mehr importieren,was tun??ich stecke in schwierigkeiten!!

    und unter details erscheinen die daten des patches u.s.w. und dann steht ganz unten sowas:
    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

    ich habe übrigens windows vista.und die Creation Master version ist die Finale 10.3 Version
    und auch schon network framework
    Lösche mal den Ordner FM10_temp in deinen Eigenen Dateien.

    Zitat Zitat von HyEnd Beitrag anzeigen
    das ist immer mit das erste was ich mache, bevor ich mit dem cm anfange, da ich davor ja auch noch einige andere patches installiert hab. auch expand database hab ich gemacht und die kit-protections entfernt.

    Patchliste:
    3. liga-patch
    fifamania superpatch 10
    darmstadt, preussen münster, RW essen, sg Sonnenhof teampatches
    1./2. liga, axpo super league, tipp3 bundesliga, ligue 1, liga bbva adboards
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    neue kits für 1. und 2. BL, bei erster zusätzlich noch neue fonts
    Hast du den Fifamania-Superpatch auf ein sauberes Fifa installiert?

    Zitat Zitat von phantom Beitrag anzeigen
    ... worum geht's denn nun? Was kann daran kaputt sein, wie könnte man sowas ggbnflls reparieren?
    Du benötigst einen DirectX 9.0c Treiber für die ManagedKonsole von Microsoft, ohne diesen Treiber geht es nicht.

    Zitat Zitat von Bernd Beitrag anzeigen
    Hab auch mal eine kurze Frage:
    Kann es sein, dass folgende Funktion beim Creation Master nicht läuft?
    Tools --> "Remove all long Teamnames"
    Bei mir passiert da nichts. Habe einige Teams mit zu langen Scoreboardnamen und würd die gern automatisch ersetzen lassen.
    Doch, das geht schon, sieht man im CM da das Feld mit dem langen Namen weg ist, nur hat diese Funktion eine andere Wirkung, als du denkst, denn sie verhindert lediglich das speichern der langen Namen in der "Sprachdatenbank", was diese ja unnötig füllen würde, denn anders als in der "fifa.db" kann man ja die "ger.db" nicht erweitern.

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  7. Re: Creation Master 10

    #427
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    Hast du den Fifamania-Superpatch auf ein sauberes Fifa installiert?
    jo hab ich, hat mich danach mit dem 3. liga patch im speziellen auch einiges an arbeit gekostet, da der einige banden aus italien überschrieben hätte sowie einige dank neuer datenbank transferierter spieler, aber das war dann letztendlich doch lösbar.

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    MfG
    HyEnd

  8. Re: Creation Master 10

    #428
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    Hast du mal den "FM10_temp" in deinen Eigenen Dateien gelöscht?
    Hast du auch alle Fixes vom Fifamania-Patch installiert?

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  9. Re: Creation Master 10

    #429
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    den temp ordner hab ich noch nich geleert, wozu is der überhaupt da?

    gibts noch mehr als ein fix für den fifamania patch?

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    MfG
    HyEnd

  10. Re: Creation Master 10

    #430
    Fußballgott Avatar von PauleFCB
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    Zitat Zitat von HyEnd Beitrag anzeigen
    den temp ordner hab ich noch nich geleert, wozu is der überhaupt da?
    In dem Ordner werden die Dateien gespeichert, die du im Creation Master verändert oder dir angeschaut hast. Du musst diesen Ordner einfach löschen.

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    Gruß, PauleFCB/FCBayern

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