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Duong's Match Graphics Replacement 10 beta v0.5
Preview/Vorschau
Was war das für eine Enttäuschung als wir die Grafik von der Endfassung von FIFA 10 sahen. Keine noch so gute Grafikkarte kann die Optik anheben, da nützt auch hohes AA/AF wenig. Abhilfe können nur mühevoll umgesetzte Grafikpatches bringen. Und einen solchen Patch hat nun Duong in einer ersten Beta veröffentlicht. Was diese Modifikation taugt zeigen wir euch in
einer ersten Vorschau.
Vielfältig, praktisch, gut
Kommen wir natürlich gleich zur Installation, die bereits sehr gut umgesetzt ist. Ihr habt nämlich die Wahl zwischen 3 unterschiedlichen Grafikstilen, die alle per one click installiert werden können. Zusätzlich ist noch eine restore Installation vorhanden, die es euch erlaubt mit einem klick die Originalgrafik wiederherzustellen. Das ist alles wunderbar umgesetzt und vor allem für unerfahrene sehr praktisch. Übrigens! die Stile können sogar während der Laufzeit von FIFA installiert werden, also immer vor einem Match eine bat Datei ausführen und schon hat man einen neuen Grafikstil, sehr nice.
Ein Aperitif gefällig?
Zur Readme gibt es eigentlich nichts besonderes zu sagen. Sie ist solide, zeigt die enthaltenen Features, erklärt die unterschiedlichen Grafikstile und erläutert kurz die Installation. Es ist auch nicht mehr nötig, da das installieren kinderleicht von der Hand geht. Ein nettes Beiwerk sind die Preview Screens, die schon vor der Installation einen kleinen Eindruck bieten.
Mhh! was nimm ich denn jetzt?
Wie schon erwähnt sind ganze 3 Stile enthalten, Neutral Edition, Overbright 'Silverscreen' und Overbright 'Vibrant'. Die Stile unterscheiden sich mehr oder weniger von einander. Wobei sich Neutral Edition und Overbright 'Silverscreen' sich noch am meisten voneinander unterscheiden. Der Umfang selbst kann sich auch richtig sehen lassen und verändert FIFA 10 maßgeblich.
Features im Detail
-New 3D grass - shorter and sharper, with new texture
-New generic grass texture
-Updated face shadows
-New kit shadows
-New grass lighting & shadows parameters
-New kits' & players' model lighting
-New in-game PostFX effects that will apply to both cinematics and normal match graphics.
-New tunnel lighting
-Level of details and render rate reconfiguration
-Nach match time (sunny, overcast, sunset, night) has its own set of lighting parameters that are tuned to be as realistic as possible.
Generell ist zu sagen das FIFA 10 durch den Patch völlig anders wirkt und man könnte fast meinen es ist eine andere Engine.
Eine reine Geschmacksfrage, ohne Zweifel!
Bisher haben wir also nur gutes gehört, ja gibt es denn nichts zu bemängeln? doch leider! Zunächst sei zu erwähnen das der Patch der PC Version eine endlich PC würdige Grafik spendiert. Vor allem der neue PostFX Effekt ist ein Vorteil, durch die neuen Grafikparameter skaliert FIFA nun endlich die Grafik nicht mehr runter. Heißt also, in der Spielansicht von oben bleibt FIFA genau so detailliert wie in Nahaufnahmen und sogar noch etwas mehr.
Leider sind einige Effekte noch zu stark ausgeprägt. Wie zb. der Schatten Effekt an den Kits oder Schärfe Effekt. Das wirkt von oben zwar ganz ansehnlich, von der nähe ist es aber etwas zu viel des guten. Wie auch der Nachtrasen, er ist zwar schon detailliert aber etwas zu intensiv grün. Generell ist zu sagen das der Patch keinen Realismus interpretieren möchte, sondern stylish rüberkommen will. Teilweise wirkt die Grafik sogar wie "World Cup 06 Konsole oder FIFA 07 Konsole" was nicht schlecht ist, nur eben Geschmackssache.
Was aber die Perfofmance angeht so kann der Patch richtig überzeugen. Trotz wesentlich detaillierterer Grafik gab es Null Frame Einbrüche. Kurioserweise lief auf meinem Rechner FIFA 10 mit dem Patch sogar flüssiger. Was sehr wahrscheinlich mit der neuen Gamma Optimierung und Einstellung im Patch zu tun hat. Zu starkes Gamma (was FIFA 10 ja hat) frisst unbekannterweise viel FPS, das hat Duong gut in den Griff bekommen.
Ein kleiner Bug ist mir aber noch aufgefallen. Nun, ob es ein Bug ist kann ich eigentlich gar nicht genau sagen. Jedenfalls ist es so das die Kontrast Helligkeit während des Spieles immer wieder mal von hell auf etwas dunkel wechselt und umgekehrt. Bisher beklagte sich aber noch niemand im SG Forum darüber. Könnte also auch ein kleines Treiber Problem sein, wird sich aber noch in der Finalen Version herausstellen.
Pro
+Tolle neue shape und shadow Effekte...
+Deutlich verbesserter Rasen für alle Tageszeiten...
+Ganze drei unterschiedliche Grafikstile
+Tolle und sehr einfache Installation
+Grafik erreicht ein völlig neues Niveau, was nun PC würdig ist
+FIFA skaliert die Grafik nicht mehr runter in der Spielansicht
+Performance bleibt voll und ganz erhalten
Contra
-...die aber noch etwas übertrieben wirken, vor allem in Nahaufnahmen
-...der Nachtrasen kann aber noch nicht bis zur gänze überzeugen
-Das Lightning und der Kontrast sollten nochmal überarbeitet und optimiert werden
-Der Helligkeit Bug (wenn es ein Bug ist) sollte noch gefixt werden
Fazit: Sicher ist dieser Grafikpatch nicht Perfekt und vieles entscheidet der Geschmack. Nur in anbetracht der dinge das dies der erste Patch für die Vollversion ist und das noch in dem Umfang, geht die Arbeit mehr als in Ordnung. Paar Optimierungen hier, paar Änderungen dort und der Patch kann noch mehrere begeistern. Ausprobieren kann aber trotzdem nicht schaden, weil es kann alles sehr schnell rückgängig gemacht werden.
Wertung: 80%
Ersteindruck: gut
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