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  1. Re: Patches für Fifa10

    #6
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von apollox Beitrag anzeigen
    Geht mir ähnlich, wobei bei mir dann acuh noch der Faktor Zeit dazu kommt, der bei mir so eine Sache ist dieses Jahr.
    Daher werde ich wohl demnächst in den Semesterferien lediglich für mich par Kleinigkeiten verändern und das wird wohl hauptsächlich Keeper und Schießen sein. Aber ein Patch wird es sicherlich nicht, geschweige einer mit über 280h Arbeitsstunden wie letztes Jahr, wo ich echt krank gewesen sein muss, um mich so da rein zusetzen um was passables zuerstellen. Da bin ich auch ganz ehrlich, das ich es heute nicht mehr so ganz verstehen kann, wie ich nur 280h Zeit opfern konnte, zumindest so extrem viel, sind immerhin fast 12 ganze tage gewesen
    Du sprichst mir aus der Seele, weil viel besser könnten es nicht mal wir beide zusammen machen. Und selbst wenn, diese immense Arbeit ist einfach nicht lohnenswert. Meck, Andy und paar andere haben zwar eine Beta von mir die ihnen zwar großen Spaß macht aber selbst dafür musste ich schon unzählige Stunden investieren. Und bis es endgültig Zufriedenstellend wäre müsste ich noch viele, viele, viele weitere Stunden investieren. Die nachfrage dafür ist aber äußerst mäßig (zeigt übrigens das EA wenigstens paar Sachen richtig gemacht hat) und wie gesagt, viel anders würde ich auch nicht machen wie die anderen Gp Patches. Es würde sich wieder rein auf eine Interpretation beziehen, denn die grenzen sind jetzt endgültig gesetzt.

    Die einzige Alternative wäre das ich mein Gp wie es ist veröffentliche. Das geht mir aber wiederum gegen den Strich, ich veröffentliche nichts mit dem ich selbst nicht gänzlich zufrieden bin. Für mich persönlich reicht es, aber nicht für einen richtigen Patch.

    Hinzu kommt noch das FIFA heuer noch früher erscheinen wird. Bis ich richtig fertig wäre stünde FIFA 11 aber vielleicht schon vor der Tür, wenn ichs richtig machen möchte könnte es nämlich so eintreten. Diese Arbeit lohnt heuer schlicht und ergreifend nicht, wer noch nie ein Gp erstellt hat kann das kaum eruieren klar! Apollox weiß aber sicher genau wovon ich rede, ein Gp erstellen ist ja nicht wie Grafiken kreieren, (selbstverständlich ist das auch nicht unbedingt leicht) nur hat ein Gp einen großen Trial and error Effekt.
    Zitat Zitat von fifa_freak Beitrag anzeigen
    Sinnloser Post, denn an das Gameplay von den NG-Versionen wird die alte Engine bei FIFA 10 für den PC niemals mithalten können. Man kann es zwar optimieren, sodass es realistischer wirkt (siehe Realistic Gameplay von apollox aus dem letzten Jahr, das war für meinen Geschmack sehr realistisch) aber an die NG-Versionen wird es niemals rankommen. Und die Bewegungsabläufe haben eher weniger was mit dem GP zu tun, das liegt an den Animations-Einstellungen soweit ich das weiß, also wie es aussieht, wenn welcher Spieler schießt, wie welcher Torjubel ist usw.
    Vollkommen richtig, das Gp ist nur ein Element der tollen Spielbarkeit der Konsole Version. Denn vieles machen auch die detaillierten Animationen aus. Und genau das ist aber unmöglich das zu imitieren, zumindest für Patchmaker. Aber anscheinend ist es auch für die Entwickler nicht mehr machbar, sonst hätten wir schon bessere Anims. Bei so einer alten Engine ist das aber kaum mehr verwunderlich. Man kann es eigentlich immer nur wie das Amen im Gebet sprechen "neue Engine muss her" fertisch.

    0 Nicht möglich!

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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    fifa_freak (10.02.2010)

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