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Im Benchmark immer 2-3 Frames mehr, bei den verschiedensten Einstellungen.
Im Spiel selber braucht ich lange, um eine richtge Einstellung zu finden, da der Schatten erst bei Mittel in Ordnung aus sieht (da er immernoch sehr grob ist darunter). Reflektionen sehen bei Mittel wie Hoch gleich aus...
Spiel selber ist ruckelfrei und hat keine Nachruckler. Die Texturen laden schneller nach, bei Sichtdistanz 1.
Peace.
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so ahne vorhin die letzte taube auf ps3 geschossen ahbe jetzt 100 %
jetzt kann ich mich voll und ganz auf die pc version konzentrieren![]()




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Kann mir jemand sagen, ob das bei mir einigermaßen laufen würde (ohne, dass ich jetzt auf alle Grafikneuerungen verzichten müsste)?
Samsung R70-Aura T7500 Denet
- Prozessor: Intel Centrino Core2 Duo T7500
2,2GHz, 4MB L2-Cache, 800MHz FSB- Arbeitsspeicher: 2.048MB DDR2
- Grafikkarte: nVIDIA GeForce 8600M GS, 256MB VRAM, Direct X10
Den (10.04.2009)




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Nimm es mir nicht für Übel, aber eher ungeeignet.
Peace.




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Errecht der Schatten muss schon auf Level 4 von 10 gestellt werden, damt er vernünftig ausschaut. Dann die Texturen auf mittel und Rendering auch hoch. Wasser sollte auch auf hoch sthen, dann schauts gut aus.
Das braucht alles CPU unf GPU Power, und das hast du nur bedingt.
Tomb Raider muss auch keine 50 Quadratkilometer laden....
Peace.
Den (10.04.2009)




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Dann geht es halt nicht, aber ich hab noch eine Frage: Wenn ich jetzt dieses MXM und genügend Kühlung habe und mir eine 8700 M GT oder so reinmache und mehr Arbeitspeicher dazumache (vielleicht kann man der Grafikkarte oder dem CPU ja etwas davon abgeben?), würde so ein Spiel dann laufen?
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