Als das erste BioShock 2007 erschienen ist, wusste es in vielerlei Hinsicht zu überzeugen. Optisch basierte der Titel damals auf der stark modifizierten Unreal Engine 2,5 und sah zu seiner Zeit richtig gut aus.

Jetzt aber hat sich ein Grafiker namens "Game Time" die Mühe gemacht, ein kurzes Stück aus der Anfangsequenz von BioShock mit Hilfe der CryEngine 3 nachzubilden. Dabei sieht die Ankunft im Leuchtturm unweigerlich besser aus und sofort kommt in einem der Wunsch hoch, dass das ganze Spiel doch so aussehen soll.

Ein Video unter dieser Meldung zeigt euch, wie der Mindfuck-Shooter in moderner Technik aussehen würde.



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