MMOGA-EA FC25
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  1. Pro Evolution Soccer 2015: Erste genaue Details zum neuen Ableger bekannt

    #981
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard Pro Evolution Soccer 2015: Erste genaue Details zum neuen Ableger bekannt









    Titel: Pro Evolution Soccer 2015
    Plattform: PC, PS3, PS4, One, XBox 360
    Entwickler: Konami
    Publisher: Konami
    Genre: Sportspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: Herbst 2014

    Vor mehr als einer Woche wurde Pro Evolution Soccer 2015 mit ersten Screenshots und einem Trailer angekündigt. Nun enthüllte die Entwickler genaue Gameplay- und Feature-Details. Das PES Productions Team betrachtete insbesondere drei wesentliche Aspekte des Spiels und überarbeitete das Schusssystem sowie die Spielmechaniken der Torhüter grundlegend.

    Excitement Of Goals
    Ein neues Schuss-System erlaubt eine Vielzahl uneingeschränkter Schuss-Stile mit einem Höchstmaß an Kontrolle über Richtung und Stärke. Die Torhüter begegnen den Angriffen noch differenzierter, indem sie intuitiv den Winkel zum Stürmer verkleinern, ihren Schwerpunkt verändern und auch sonst über eine Vielzahl von Möglichkeiten verfügen, um angemessen auf jede Situation zu reagieren.

    Final Pass
    Auch die Optionen für Spieler, die einen finalen Pass spielen möchten, wurden erweitert. Möglich sind jetzt kurze, gefühlvolle Ablagen oder auch scharfe, halbhohe Weiterleitungen. Neue physikalische Routinen sorgen dafür, dass sich der Ball in jeder Situation realistisch verhält. So entstehen einzigartige und variantenreiche Spielsituationen – je nachdem, wie der User agiert.

    1 on 1
    Dieses entscheidende, spielerische Element wurde im Hinblick auf optimale Kontrolle komplett überarbeitet. Für die Spieler ist es in Zweikämpfen entscheidend, sich gut zu positionieren. Zugleich wurde jedoch die Möglichkeit, in den offenen Raum zu dribbeln und so seinen Gegenspieler zu überwinden, enorm verbessert. Gerade dieser Aspekt macht PES 2015 zur definitiven spielerischen Erfahrung auf dem Platz.

    Außerdem wurden starke Balance-Änderungen vorgenommen, wie beispielsweise schnellere Reaktionszeiten, eine verbesserte, den Spielverlauf konstant abbildende KI, individuelle Dribbling-Fähigkeiten samt rascher Richtungswechsel oder eine kontrolliertere Defensive.

    Darüber hinaus profitiert Pro Evolution Soccer 2015 erneut von der FOX Engine, welche nun auf den neuen Konsolen uneingeschränkt zum Einsatz kommt. Dabei steht vor allem authentisches Licht, hochauflösende Texturen für Spieler und Stadien, eine komplett überarbeite Atmosphäre sowie menschliche Emotionen auf dem Platz im Fokus.

    Zusätzliche Informationen und neue Screenshots könnt ihr übrigens auf der offiziellen Konami Webseite finden. Aber Obacht! Der japanische Publisher hat bereits anmerken lassen, das sämtliches Material immer noch nicht die finale Optik repräsentiert. Laut Konami wurden die neuen Kern Elemente der Grafik noch gar nicht integriert.

    PES 2015
    erscheint für PC, PlayStation 4 und Xbox One voraussichtlich im Herbst dieses Jahres. Weitere Umsetzungen für andere Plattformen werden demnächst ebenfalls noch angekündigt.



    Alle Bilder hier ansehen


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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (06.07.2014)

  3. News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 27) vom 06.07.2014

    #982
    Moderator Avatar von Onsche
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  4. Doom: "Vorschusslorbeeren sind aufgebraucht" - Pete Hines im Interview

    #983
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard Doom: "Vorschusslorbeeren sind aufgebraucht" - Pete Hines im Interview

    [CENTER]

    Titel: Doom
    Plattform: PC, PS4, Xbox One
    Entwickler: id Software
    Publisher: Bethesda
    Genre: 1st Person Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: -

    Wie mittlerweile bekannt ist, arbeitet id Software bzw. Bethesda am neuen Doom-Ableger. Laut Pete Hines muss sich die kommende Episode allerdings komplett neu beweisen.

    Gegenüber dem Magazin MCV machte Hines den Vergleich zu Wolfenstein: The New Order, welches ebenfalls überraschende Erfolge verbuchen konnte und sich teils neu erfand, aber dennoch traditionell blieb. So muss es auch der neue Teil von Doom umsetzen, denn sämtliche Vorschusslorbeeren sind bereits aufgebraucht und die Erwartungshaltung der Fans ist entsprechend niedrig.

    [I]"Die letzten Spiele waren entweder >ok< oder >nicht großartigEs ist Doom, natürlich werdet ihr es spielen

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  5. Far Cry 4: Entwickler verrät Details zur Spielwelt und dem Koop-Modus

    #984
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    Standard Far Cry 4: Entwickler verrät Details zur Spielwelt und dem Koop-Modus









    Titel: Far Cry 4
    Plattform: PC, PS4, One, PS3, 360
    Entwickler: Ubisoft Montreal
    Publisher: Ubisoft
    Genre: First-Person-Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 18.11.2014

    Das in diesem Jahr erscheinende Far Cry 4 will nicht nur eine abgefahrene Story rund um Protagonist Ajay Ghale und Antagonist Pagan Min erzählen, auch die fiktive Region Kyrat, im Himalayagebirge soll im Mittelpunkt stehen.

    Im Podcast von Game Informer hat sich nun Creative Director Alex Hutchinson zur Spielwelt etwas detaillierter geäußert und verrät unter anderem wie groß die Umgebung ist, welche Inhalte im Shooter zu erwarten sind und was das Gameplay neben dem Ballern noch parat hält.


    • Die Größe der Karte entspricht, was die Quadratkilometer angeht, in etwa den Rook Islands aus "Far Cry 3". Durch die gebirgigere Region ist die Karte allerdings deutlich dichter als im Vorgänger.
    • Das Team hinter "Far Cry" betrachtet die Spiele mehr als eine Serie statt als Franchise, da es sich keine Sorgen um erzählerischen Ballast machen muss. Das hat auch Einfluss auf das, was Dean Evans und sein Team tun. Es ist vielleicht kein "Blood Dragon 2", aber eigentlich etwas ganz spezielles.
    • Auf eine Frage nach der Temperatur antwortete Hutchinson, er würde gerne ein extremes "Far Cry"-Spiel machen, ähnlich dem, womit die Modding-Community daherkommen könnte. Seine Idee war, dass ihr eine Unterkühlung bekommt, wenn ihr im kalten Wetter seid, ihr euch mit Krankheiten ansteckt, wenn ihr von Tieren gebissen werdet, Permadeath und so weiter. Wie dem auch sei, das Hauptspiel hat damit nichts zu tun, allerdings könnte das Team darüber nachdenken, diese Hardcore-Optionen nachzureichen, wenn das Interesse besteht.
    • Es gibt in "Far Cry 4" keine Haie, aber dafür werdet ihr auf Dämonenfische und Honigdachse treffen.
    • In manchen Gebieten der Berge ist dünne Luft ein Faktor. In diesen Gebieten müsst ihr Sauerstoff bei euch führen, wovon ihr allerdings nicht viel habt.
    • Es gibt eine Schneelavinen-Situation im Spiel, die allerdings nicht frei von den Spielern ausgelöst werden kann.
    • Wenn ein Spieler die PS4- oder PS3-Version von "Far Cry 4" kauft, erhalten sie um die 10 Tickets, die "Schlüssel zu Kyrat" genannt werden, die ihr an eure Freunde weitergeben könnt. Damit sind sie in der Lage, eine limitierte Version von "Far Cry 4" herunter zu laden, die all den Coop-Content und alles umfasst, außer dem Einzelspieler-Content. Sie sind nur in der Lage, die limitierte Version zu spielen, wenn ihr selbst die Vollversion von "Far Cry 4" spielt. Hutchinson ist sich noch nicht sicher, aber Sony könnte zudem ein Zeitlimit einbauen.
    • Es gibt keinen Split-Screen-Koop.
    • Es gibt einen kompetitiven Multiplayer-Modus im Spiel, zu dem es aber keine Details gibt. Das Team betrachtet den Multiplayer in "Far Cry 3" als unerfolgreich, aber sie haben aus ihren Fehlern gelernt und hoffen, mit dem "Far Cry 4"-Multiplayer eine Fanbase aufbauen zu können.
    • Der Wingsuit kann früh im Spiel freigeschaltet werden.
    • Manche der Cutscenes können durch Aktionen des Spielers unterbrochen werden, sie werden allerdings nicht dazu aufgefordert. Sie werden versteckt sein. Dies wurde eingebaut, um die Quick-Time-Event-getriebenen Bosskämpfe in "Far Cry 3" zu behandeln. Es scheint zudem keine QTEs in "Far Cry 4" zu geben.
    • Ihr könnt aus eurem Auto Granaten durch die Fenster vorbeifahrender Autos werfen und anschließend wegfahren.
    • Das Feuer verbreitet sich auch in "Far Cry 4", wie schon in den Vorgängern.
    • Hutchinson hatte viele Ideen, um Dung als Waffe zu benutzen, zum Beispiel um damit Pfeile einzuhüllen, damit diese giftig werden. Das Team hat diese Möglichkeit aber abgelehnt.
    • Das HUD lässt sich abstellen, ebenso wie jedes Element der Benutzeroberfläche, wie XP-Feedback und andere. Es wurde mit den Sharing-Features der aktuellen Konsolen im Hinterkopf designt.
    • Es gibt verschiedene Enden, allerdings sind diese weniger klar, als in "Far Cry 3". Es gibt kein "drücke LT für das gute Ende, und RT für das böse Ende".
    • Ihr könnt Seiten wählen, mit verschiedenen Fraktionen. Dies wird Effekt auf eure Beziehungen mit anderen Charakteren haben und kann auch das Ende beeinflussen.
    • Ihr könnt Außenposten resetten, aber das Team gibt erzählerische Gründe dafür vor.


    Far Cry 4 soll voraussichtlich ab dem 18. November 2014 für PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One und Xbox 360 erscheinen.



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  6. FIFA WM 2014: Electronic Arts prognostiziert das Halbfinale Brasilien gegen Deutschla

    #985
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    Standard FIFA WM 2014: Electronic Arts prognostiziert das Halbfinale Brasilien gegen Deutschla



    Titel: FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014
    Plattform: PS3, Xbox 360
    Entwickler: EA Sports
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Sport
    USK/PEGI: -
    Spieler: -
    Release: 17.04.2014

    Noch zwei Schritte bis zum großen Titel! Deutschland trifft im Halbfinale der Weltmeisterschaft auf Gastgeber Brasilien. Kann sich die deutsche Elf den Neymar-Schock ausnutzen? EA verrät es euch in der Prognose von FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014 mit Frank "Buschi" Buschmann!



    Beschreibung
    Der Titel möchte vor allem eine starke Präsentation bieten und individuelle Fan-Reaktionen je nach Mannschaft. So werden beispielsweise Live-Events in Städten rund um den Globus gezeigt und dabei die Reaktionen auf dem Trafalgar Square eingefangen. Natürlich wird auch das volle Lizenzpaket enthalten sein mit 203 Nationalmannschaften, 7.469 Spieler, 19 lizenzierte Trainer und 21 neue Stadien, darunter alle zwölf original lizenzierten WM-Stadien in Brasilien.


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  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (09.07.2014)

  8. Titanfall: Neuer DLC "Frontier's Edge" angekündigt

    #986
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    Standard Titanfall: Neuer DLC "Frontier's Edge" angekündigt



    Titel: Titanfall
    Plattform: PC, One, Xbox 360
    Entwickler: Respawn Entertainment
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Action
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 13.03.2014

    Zu Titanfall wurde jetzt der DLC Frontier's Edge von Electronic Arts und Entwickler Respawn offiziell angekündigt. Die Erweiterung schickt euch in die entlegensten Winkel des Universums und beinhaltet insgesamt drei neue Karten. Dabei handelt es sich um den Minenvorposten Grabungsstätte, dass Strandresort Haven und ein, an den Abhängen eines Berges gelegenes Minenzentrum namens Export.

    Kosten wird Frontier's Edge 9,99 Euro und ist das zweite DLC-Paket von dreien. Natürlich könnt ihr auch via Season Pass zuschlagen und erhaltet dann sämtliche Inhalte zu einem Preis von 24,99 Euro. Momentan steht jedoch ein genauer Veröffentlichungstermin für das Add-on noch nicht fest.



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  9. Assassin's Creed Unity: Kommender Ableger ist ein völliger Neuanfang für die Geschich

    #987
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    Standard Assassin's Creed Unity: Kommender Ableger ist ein völliger Neuanfang für die Geschich



    Titel: Assassin's Creed: Unity
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Ubisoft
    Publisher: Ubisoft
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 28.10.2014

    Mit Desmond Miles, Altaïr, Ezio Auditore da Firenze, Connor oder Edward Kenway haben wir in der Assassin's-Creed-Reihe viele epochale Abenteuer erlebt und eine Story mitverfolgt, die zuweilen groß und komplex ist. Doch für Neueinsteiger kann genau diese Komplexität abschreckend sein.

    Demnach soll Assassin's Creed: Unity laut Creative Director Alex Amancio das perfekte Spiel sein, um mit der Serie zu beginnen. Der kommende Ableger erzählt nämlich eine völlig neue, von den Vorgängern sowie Helden losgelöste Story.

    "Assassin's Creed: Unity ist ein Neustart, es beginnt eine völlig neue Geschichte. Das wird auch durch einen völlig neuen Kontext im Gegenwartsszenario symbolisiert. Ihr habt schon in Black Flag eine gewisse Entwicklung sehen können, aber das werden wir nicht noch einmal wiederholen. Was wir mit Unity machen, ist der Beginn eines komplett neuen Assassin’s-Creed-Zyklus'. Ich würde daher sogar behaupten, dass Assassin’s Creed Unity der beste Einstieg in die Serie seit Assassin's Creed (2007) ist", so Amancio.

    Assassin's Creed Unity wird voraussichtlich am 28. Oktober dieses Jahres für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.



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  10. Dragon Age 3: Inquisition - Umfangreiche Gameplay-Demo gezeigt

    #988
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    Standard Dragon Age 3: Inquisition - Umfangreiche Gameplay-Demo gezeigt



    Titel: Dragon Age 3: Inquisition
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
    Entwickler: BioWare
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 09.10.2014

    Creative Director Mike Laidlaw begleitet euch durch den ersten Teil der 16 Minuten langen Gameplay-Demo zu Dragon Age: Inquisition. In der Präsentation stehen vor allem die Gefährten, das Kampfsystem und die Spielwelt.



    Beschreibung
    Im Fokus von Dragon Age 3: Inquisition steht wieder ein Spielerlebnis, dass von Entscheidungen geprägt und bestimmt wird. Außerdem setzt das Rollenspiel auf eine offene Spielwelt, komplexe Charaktere und herausfordernde Schlachten.


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  11. FIFA WM 2014: Wir stellen unsere Prognose auf - Kann Deutschland die Gauchos im Final

    #989
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    Standard FIFA WM 2014: Wir stellen unsere Prognose auf - Kann Deutschland die Gauchos im Final



    Wir haben mal in die Kristallkugel geblickt und eine Prognose mit der umfangreichen WM Mod für FIFA 14 gemacht. Stadion ist natürlich das von Maracana und als Schiri gibt es den strikten Howard Webb. In Sachen Aufstellung konnte nur einer Mannschaft ein relativ authentischer Kader zugewiesen werden und das ist in unserem Fall selbstverständlich Deutschland.

    Es war jedenfalls eine spannende Partie, aber ob es wirklich so ausgeht?.



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  12. Dragon Age 3: Inquisition - Gameplay-Video erklärt das Storytelling

    #990
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    Standard Dragon Age 3: Inquisition - Gameplay-Video erklärt das Storytelling



    Titel: Dragon Age 3: Inquisition
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
    Entwickler: BioWare
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
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    Release: 09.10.2014

    Creative Director Mike Laidlaw erklärt im zweiten Teil der Gameplay-Demo zu Dragon Age: Inquisition das Storytelling und wie die Charaktere untereinander reagieren.



    Beschreibung
    Im Fokus von Dragon Age 3: Inquisition steht wieder ein Spielerlebnis, dass von Entscheidungen geprägt und bestimmt wird. Außerdem setzt das Rollenspiel auf eine offene Spielwelt, komplexe Charaktere und herausfordernde Schlachten.


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