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Titel: Star Wars 1313
Plattform: PC
Entwickler: LucasArts
Publisher: LucasArts
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: -
Offizielle Seite
Wie die Seite The Escapist berichtet, gibt Disney die Markenrechte des Action-Adventures Star Wars 1313 nun endgültig auf. Damit werden vorerst auch sämtliche unterbrochenen Entwicklungsarbeiten nicht wiederaufgenommen.
Für die Zukunft könnte Disney und EA das Markenschutzrecht zwar neu beantragen, doch sieht es momentan eher finster um die Abenteuer von Boba Fett aus. Insbesondere da LucasArts nicht mehr existiert und Disney andere Pläne mit der Star-Wars-Marke hat. Bleibt also nur zu hoffen, dass sich jemand anderes der Rechte für später annimmt.
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Titel: Broken Age
Plattform: PC
Entwickler: Double Fine
Publisher: Double Fine
Genre: Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: 1 / Online: -
Release: 28.01.2014
Offizielle Seite
Studio Double Fine und Entwickler-Legende Tim Schafer lassen wieder ihre Magie auf uns los im zauberhaften Adventure Broken Age, welches auf Kickstarter bereits sehr beliebt war. GamersHeavenTV darf euch dank Studio Doublefine nun exklusives Material der ersten Spielminuten beider Storylines zeigen. Das Gameplay ist zwar in englisch aber mit komplett deutschen Untertiteln. Morgen kommt dann auch schon der zweite Part mit einer völlig anderen Geschichte und kommende Woche dann unsere Review zum Spiel.
Wer Interesse hat, kann sich Broken Age bereits über Steam sichern. Der Titel erscheint am 28. Januar und kostet 20,69€, Episode zwei erscheint ebenfalls in diesem Jahr und wird kostenlos sein.
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Titel: Thief
Plattform: PC, PS4, XBox 720
Entwickler: Eidos Interactive
Publisher: Square Enix
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2014
Offizielle Seite
Eidos Montreal gab die offiziellen Systemanforderungen bekannt und verspricht AMD-Nutzern ein paar exklusive Features. Alles schön aufgelistet könnt Ihr unten lesen.
So unterstütz der Titel jetzt schon die bahnbrechende Mantle-Technik, wenn Microsoft mitmacht könnte die neue Grafikschnittstelle sogar DirectX ablösen.
Minimale Systemanforderungen:
Betriebssystem: Windows Vista mit Updates
CPU: High-Performance Dual Core CPU oder Quad Core CPU
RAM: 4 GB
Grafikkarte: AMD Radeon 4800 Serie / Nvidia GTS 250
DirectX: DirectX 10
HDD/SSD: 20 GB
Empfohlene Systemanforderungen:
Betriebssystem: Windows 7 oder 8
CPU: AMD FX 8000 Serie oder besser / Intel i7 Quad Core CPU
RAM: 4+ GB
Grafikkarte: AMD Radeon HD / R9 Serie oder besser / Nvidia GTX 660 Serie oder besser
DirectX: DirectX 11
HDD/SSD: 20 GB
Extra-Features für AMD-GPU's
Eyefinity-Multi-Display-Technologie
TrueAudio
Mantle-API
aktuelles Rendering via DirectX 11
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In der letzten Woche war es zugleich sonnig und schattig. News wie der Markenverzicht von Disney für Star Wars 1313 kam nicht nur etwas überraschend, sondern ist auch ein Armutszeugnis für die Franchise. Aber gut, was solls, dafür wird Diablo 3 am PC nun besser und besser, denn endlich können wir uns ohne Auktionshaus durch die Monsterhorden schnetzeln. Wem das allerdings zu viel Stress ist, dem empfehlen wir das zweiteilige Angespielt-Gameplay zu Broken Age, das am 28. Januar erscheinende Adventure ist nahezu magisch und setzt auf wunderbar alte Tugenden der Spielekultur.
Übersicht für den 19.01.2014
Thief: Systemanforderungen und Extras für AMD-Nutzer bekannt gegeben
Broken Age: Einblicke in das bezaubernde Kickstarter-Adventure von Tim Schafer [HOT NEWS]
Star Wars 1313: Markenrechte werden von Disney nicht erneuert
Hitman: Neuer Ableger und erste Details bekanntgeben [HOT NEWS]
Guild Wars 2: ArenaNet ist begeistert von den Verkaufszahlen
Diablo 3: Patch 2.0.1 sorgt für Freudentränen unter den Fans
SimCity: Entwickler begründet die Wartezeit auf den Offline-Modus
Dark Souls II: Beuge dich deinem Schicksal
Grand Theft Auto V: PC-Petition erreicht neue Marke
Call of Duty: Ghosts: Onslaught-DLC-Pack im Trailer vorgestellt
DayZ: Knackt die 1 Million Marke
Destiny: Neue Gerüchte über eine PC-Version
SimCity: Offline-Modus kommt also doch
Battlefield 4: Neuer PC-Patch ab sofort verfügbar
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Titel: Dark Souls II
Plattform: PS3, XBox 360, PC
Entwickler: From Software
Publisher: NAMCO BANDAI
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: März 2014
Ach kommt, ihr wollt es doch auch wissen, selbst nur um zugucken wie weit man leiden muss. Die Rede ist nämlich von Dark Souls II, die Kollegen von Exophase haben nämlich schon jetzt die Liste mit allem im Spiel freischaltbaren Xbox-360-Achievements veröffentlicht. Diese belaufen sich auf insgesamt 38 Erfolge, die verdient werden wollen.
Um euch die Überraschung aber nicht zu nehmen, verlinken wir die Liste einfach. So kann jeder selbst entscheiden ob er sein Verderben schon vorher kennenlernt oder noch wartet. Allzu lange dauert es ohnehin nicht mehr, Dark Souls II erscheint am 14. März für PC, PlayStation 3 und Xbox 360.
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Titel: Broken Age
Plattform: PC
Entwickler: Double Fine
Publisher: Double Fine
Genre: Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: 1 / Online: -
Release: 28.01.2014
Offizielle Seite
Es ist schon interessant zu beobachten was Tim Schafer und Entwickler Double Fine mit dem Kickstarter-Projekt namens Broken Age geschafft haben. Ziel war es, ein klassisches Point-and-Click-Adventure zu entwickeln, welches voll und ganz auf die Tugenden solcher Perlen setzt wie Monkey Island oder Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Warum das ein richtiges Wagnis für das Studio war und dennoch gelungen ist, verrät euch unsere Review.
Broken Age: Akt 1 - Review – Klassisches Adventure das verzaubert
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Letzte Woche knackte DayZ noch die Marke von einer Million verkaufter Early-Access-Version, da tauchen die ersten großen Bug-Problem bei einem Patch auf.
Besagter Patch sollte am 24. Januar erscheinen und neben einer neuen Shotgun,
eine Metallsäge und etliche Fixes beinhalten.
Nun hat Dean Hall via Twitter einen dritten Gegenstand abgekündigt, den Sack... der soll für eine verdeckte Sicht und einen beeinträchtigtes Gehör sorgen.
Nur wann der Patch denn jetzt erscheinen soll konnte Dean Hall noch nicht sagen, dafür könnt Ihr euch die weiteren Fixes durchlesen, vielleicht ist der Patch bis dahin ja schon erschienen.
Behobene Fehler:
Niosh mask (respirator) inventory size fixed to 1/1 slot.
Missing strings for BE popup for alternate languages, set to English while translations are being done.
Reduced dispersion of FNX45 (from 0.05 to 0.03)
Balanced stomach capacity,
Added stuffed notifier (instead of sickness when full up)
Eating and drinking animations properly set for tablets/disinfectants
Version number in server browser and details
Saline transfusion doesn't refill full blood
Charcoal and Tetracycline tablets won't give sick badge if you aren't actually sick
Player aim run speed updated, weapon position changed and improved for first person view
Glitches on right hand while moving and while giving taunt fixed
Players can't pile backpacks inside of another backpacks, backpack-inception style. You can only put one backpack inside of another backpack if the backpack that is being put inside is empty.
Magnum speedloader should be spawning now
Number of backpacks spawning lowered
Number of .357 Pythons spawning lowered.
Number of M4A1s spawning lowered
Dead character cleanup performed at 10 minutes past death
Removed scripted server teleporting check as now managed by engine
Neu im Spiel:
Editable character name in main menu
Hive, mode and time columns in server browser
Database support for sub hives. (Sub-private, Hardcore/Regular public)
DayZServer.exe support for sub hives.
Signature verification against PBOs
Added shotgun speedloader into loot spawns
Added box of 20 pieces .357 rounds into loot spawns
Added color variants of all shoes into loot spawns
Added Hiking pants (both long and short ones) and Canvas pants including their color variants into loot spawns
Added hacksaw into the loot spawns
Added shotgun into loot spawns
Berry picking
Added Hacksaw into loot spawns
Saw-off shotgun recipe
Opening cans with saw
Painting Mosin now supported w/ spraypaint
Added spraypaint can into loot spawns
Coastal harbor town of Svetloyarsk (and surrounding areas)
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Titel: Assassin's Creed IV: Black Flag
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, One, Wii U
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 2013
Kaum haben wir die karibischen Meere in Assassin's Creed IV: Black Flag uns zu eigen gemacht, da wird auch schon über das nächste Szenario spekuliert. Wobei, Spekulationen sind das eigentlich keine mehr, sondern eher ein lange gehegter Wunsch der Community. Ubisoft denkt nämlich über ein Samurai-Setting im feudalen Japan nach. Selbst Creative Director Jean Guesdon äußerte sich im Interview gegenüber VG247, dass solch ein Setting für den nächsten Ableger möglich sei.
"Das feudale Japan bleibt - wie zahlreiche andere Zeitepochen und Orte - ein möglicher zukünftiger Schauplatz für die Serie", so Guesdon. "Dank des Animus ist die gesamte Menschheitsgeschichte unser Spielplatz."
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Titel: The Elder Scrolls Online
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: ZeniMax
Publisher Beteshda Softworks
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 04.04.2014
In The Elder Scrolls Online können Spieler zum ersten Mal gemeinsam mit ihren Freunden Tamriel erkunden. In diesem Video gehen die Entwickler von ZeniMax gemeinsam einige der Herausforderungen für Gruppen an, die im Spiel warten werden.
Beschreibung
The Elder Scrolls Online spielt etwa 1000 Jahre vor den Ereignissen in Skyrim. Die Rahmenhandlung bezieht sich auf Prinz Molag Bal, der ganz Tamriel beherrschen und es zu einem dämonischen Reich machen will. Im Spiel werden sämtliche Landstriche Tamriels begehbar sein - von Elsweyr bis Skyrim und noch weiter. Außerdem kann sich der Spieler einer von drei Fraktionen anschließen und ein PvP-Modus wird ebenfalls dabei sein.
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Die Xbox One hatte zum Launch gegenüber zur Sony-Konsole einen relativ schlechten Stand in der Internetgemeinde, hat sich in den USA dennoch sehr gut Verkauft.
Durch eine Kooperation mit Machinima und ein wenig Geld sorgte Microsoft für eine kritiklose Welle an Reviews, erstellt von Youtubern die nun mit einem enormen Vertrauensverlust der Community rechnen kann.
Die sogenannte "Stealth Promotional Campaign" hat ein großes Problem, es ist für den normalen Zuschauer nicht ersichtlich ob es sich um Werbung handelt oder nicht und verstößt dadurch gegen die Richtlinien der Federal Trade Commision. In einer Stellungnahme bezeichnen Microsoft und Machinima ihre Marktingpartnerschaft als "üblich" und weiter heißt es,
dass die teilnehmenden Partner-Kanäle von Machinima nur durch einen bedauerlichen Fehler die nötige Kennzeichnung vergessen habe.
"Die Partnerschaft zwischen Machinima und Microsoft war eine übliche Marketingpartnerschaft, um die Xbox One im Dezember zu bewerben. Das Xbox-Team wertet keine speziellen Inhalte aus oder gibt Feedback dazu ab. Jegliche Verschwiegenheitsvereinbarungen, Bedingungen oder andere Richtlinien sind Standardokumente, die von Machinima gestellt werden. Der Klarheit halber: Die Schweigepflicht bezieht sich auf die eigentlichen Inhalte der Vereinbarung, nicht aber auf die Existenz von Promotionsmaßnahmen."
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