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  1. The Division: Release könnte sich bis 2015 hinziehen

    #651
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard The Division: Release könnte sich bis 2015 hinziehen



    Titel: The Division
    Plattform: (PC) PS4, One
    Entwickler: Massive Entertainment
    Publisher: Ubisoft
    Genre: Action (MMO)
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: -

    Mit Tom Clancy's The Division hat Ubisoft ein ganz heißes Eisen im Ofen. doch scheinbar könnte sich der Release noch länger hinziehen als gedacht. Das zumindest will GameReactor von einer nicht näher genannten Quelle des Entwicklerstudios in Erfahrung gebracht haben.

    Zwar liefe The Division bezogen auf die Engine bereits sehr gut, doch von einem richtigen Spiel sei der Titel noch ziemlich weit entfernt. Laut der vermeintlichen Quelle wäre es demnach "lächerlich" eine Veröffentlichung für dieses Jahr in Erwägung zu ziehen.

    Bislang hat sich Ubisoft zu dem Gerücht noch nicht geäußert. Sowieso ist es ungewöhnlich das ein Ubisoft-Studio solche voreiligen Statements äußert.



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  2. Alien: Isolation - SEGA kündigt neuen Ableger für Ende 2014 an [HOT NEWS]

    #652
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard Alien: Isolation - SEGA kündigt neuen Ableger für Ende 2014 an [HOT NEWS]



    Titel: Alien: Isolation
    Plattform: PC, PS4, One, PS3, Xbox 360
    Entwickler: Creative Assembly
    Publisher: SEGA
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: Ende 2014
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    Mutig, mutig: Anders kann man Sega's neueste Ankündigung nicht bezeichnen. Nachdem Gearbox-Debakel mit Aliens: Colonial Marines möchte der Publisher wohl einiges wieder Gerade biegen und schickt erneut eine Alien-Umsetzung in diesem Jahr auf uns los. Der Titel nennt sich Alien: Isolation und wird von Creative Assembly entwickelt. Wie schon im letzten Ableger basiert die Story ebenfalls sehr dicht an der Filmvorlage von Ridley Scott. Das neue Studio lässt allerdings viele eigene Ideen miteinfließen, welche somit eine gänlich unverbrauchte Geschichte erzählen.

    "In Alien: Isolation bringen wir die Serie zurück zu den Wurzeln von Ridley Scotts Film aus dem Jahr 1979, zurück zum ursprünglichen Survival Horror," sagt Alistair Hope, Creative Lead bei Creative Assembly. "Unser Alien ist eine wirklich furchterregende Kreatur, ebenso intelligent wie feindlich, unnachgiebig, brutal und unaufhaltsam. Das ist genau das Alien-Spiel, das Fans der Serie schon immer wollten." Passend zur Ankündigung wurde auch ein Entwicklertagebuch sowie ein neuer Trailer veröffentlicht, der zugegebenermaßen sehr atmosphärisch aussieht...Deja vu.

    Alien: Isolation soll Ende 2014 für PC, PS4, One, PS3 und Xbox 360 erscheinen.





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  3. AW: Alien: Isolation - SEGA kündigt neuen Ableger für Ende 2014 an [HOT NEWS]

    #653
    LeoREX Avatar von LM10
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    Standard AW: Alien: Isolation - SEGA kündigt neuen Ableger für Ende 2014 an [HOT NEWS]

    nach dem letzten debakel traue ich der sache noch nicht so ganz... routine ist zwar noch in der alpha, sieht wie ich finde vielversprechend aus und könnte ein würdiger dead space nachfolger werden

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  4. Titanfall: Online-Partien beschränken sich auf maximal zwölf Spieler

    #654
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard Titanfall: Online-Partien beschränken sich auf maximal zwölf Spieler



    Titel: Titanfall
    Plattform: PC, One, Xbox 360
    Entwickler: Respawn Entertainment
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Action
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 2014

    Entwickler Respawn hat nun via Twitter bekannt gegeben, dass der kommende Multiplayer-Shooter Titanfall, lediglich Matches mit bis zu zwölf Spielern unterstützen wird. Soll heißen, die Gefechte belaufen sich auf ein 6 vs 6 pro Squad.

    Für den Anfang mag sich das etwas befremdlich und nach wenig anhören, ganz besonders in Zeiten wo maximal 64 Spieler gemeinsam auf einer Karte keine Seltenheit mehr sind. Jedoch fügte Vince Zampella, ein Gründer von Respawn Entertainment hinzu, das mehrere Spielerzahlen getestet wurden und die Beschränkung auf zwölf demnach am besten wäre.

    Hauptsächlicher Grund für diese Entscheidung sei vor allem die Künstliche Intelligenz, welche selbst Online anwesend ist. Außerdem wird jeder Soldat einen Titan rufen können, der entweder selbst gesteuert wird oder er begleitet euch als unterstützende KI.

    Erscheinen wird Titanfall voraussichtlich am 13. März 2014 für den PC, die Xbox One und die Xbox 360.



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  5. Alien: Isolation - Titel setzt auf Survival-Gameplay und schließt einen Multiplayer-M

    #655
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    Standard Alien: Isolation - Titel setzt auf Survival-Gameplay und schließt einen Multiplayer-M



    Titel: Alien: Isolation
    Plattform: PC, PS4, One, PS3, Xbox 360
    Entwickler: Creative Assembly
    Publisher: SEGA
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: Ende 2014
    Offizielle Seite

    Seit Alien: Isolation am 7. Januar angekündigt wurde, rangten sich um das Spiel bereits einige Gerüchte was den Inhalt betraf. So wurde der Titel im Xbox-Marketplace mit einem Multiplayer- und Koop-Modus aufgelistet, was allerdings nicht zutrifft.

    "Es gab zunächst eine fehlerhafte Berichterstattung über die Features im Spiel, laut der es Multiplayer- und Koop-Optionen in Alien: Isolation geben sollte. Aber es wird keinerlei Hilfe geben, keinen Trost und kein Entkommen vor dem tödlichsten Killer des Universums."

    Mit dem Statement "keinerlei Hilfe" verweist Entwickler Creative Assembly darauf, dass es in Alien: Isolation keine Multiplayer-Partien geben wird, vielmehr soll das Gameplay stark auf Survival-Elemente ausgelegt sein, was zu einem Alien-Spiel ohnehin gut passen würde.



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  6. Need for Speed: Aaron Paul lernt Fahren

    #656
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    Standard Need for Speed: Aaron Paul lernt Fahren



    Aaron Paul musste für die Verfilmung von "Need for Speed" erst mal richtig fahren lernen. Dass das kein Zuckerschlecken war und noch dazu spektakulär aussieht, zeigt euch dieses Making-of-Video.

    Plot
    Gerade aus dem Gefängnis entlassen, nimmt der Rennfahrer Dino an einem Straßenrennen quer durch das Land teil. Er ist auf Rache aus an dem reichen Geschäftsmann, der ihn einst hinter Gitter brachte.



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  7. Dragon Age 3: Inquisition - Neue Artworks zum kommenden Rollenspiel-Blockbuster ersch

    #657
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    Standard Dragon Age 3: Inquisition - Neue Artworks zum kommenden Rollenspiel-Blockbuster ersch



    Titel: Dragon Age 3: Inquisition
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
    Entwickler: BioWare
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
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    Release: Herbst 2014

    Entwickler BioWare hat zum kommenden Dragon Age 3: Inquisition neue Konzeptbilder vorgestellt. Die Zeichnungen präsentieren vor allem imposante Umgebungen, welche im Rollenspiel vorkommen sollen.

    Im Fokus von Dragon Age 3: Inquisition steht erneut ein Spielerlebnis, dass von Entscheidungen geprägt und bestimmt wird. Außerdem setzt das Rollenspiel auf eine offene Spielwelt, komplexe Charaktere und herausfordernde Rundenkämpfe. Der dritte Teil soll im Herbst 2014 für den PC und sowohl auf den aktuellen als auch auf den NextGen-Konsolen erscheinen.







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  8. Titanfall: Analyst Michael Pachter prophezeit Verkaufszahlen

    #658
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    Standard Titanfall: Analyst Michael Pachter prophezeit Verkaufszahlen



    Titel: Titanfall
    Plattform: PC, One, Xbox 360
    Entwickler: Respawn Entertainment
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Action
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 2014

    Branchenkenner Michael Pachter Analysiert mal wieder und nahm das kommende Titanfall etwas genauer unter die Lupe. Laut Pachter wird sich das Spiel etwa sechs bis zehn Millionen Mal verkaufen.

    Der Experte glaubt außerdem, dass der Titel eine gängige Wertung von mindestens 80 bekommen wird. Es könnten allerdings auch höhere Wertungen möglich sein, welche die Verkäufe auch noch ankurbeln würden. Titanfall erscheint voraussichtlich am 13. März 2014 für den PC, die Xbox One und die Xbox 360.



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  9. News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 02) vom 12.01.2014

    #659
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    Standard News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 02) vom 12.01.2014


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  10. Battlefield 4: Neuer PC-Patch ab sofort verfügbar

    #660
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    Standard Battlefield 4: Neuer PC-Patch ab sofort verfügbar



    Titel: Battlefield 4
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
    Entwickler: Digital Illusions (DICE)
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: 1st Person Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 29.10.2013

    Entwickler DICE hat den ersten Client-Patch im Jahr 2014 für die PC-Version von Battlefield 4 nun veröffentlicht. Das Hauptaugenmerk bei diesem Update liegt auf Verbesserungen im Bereich Stabilität des Spiels, außerdem wurden nochmals weitere Fehler beseitigt.

    Folgend seht ihr sämtliche Anpassungen am Spiel:

    • Diverse Korrekturen um die allgemeine Stabilität weiter zu verbessern
    • Ein Fehler in der Speicherverwaltung nach Rundenende, der bei längeren Spielsitzungen einen Absturz verursachen konnte, wurde identifiziert und behoben
    • Zusätzliche Feinabstimmung des ”Sound-Loop-Fixes” um auch bei Hohen / Ultra Grafikeinstellungen Soundfehler zu unterbinden
    • Spieler mit veralteten AMD Treibern werden nun mit einer Warnmeldung aufgefordert, Ihre Treiber zu erneuern
    • Ein Fehler im Spiel, bei dem bereits Blut-Effekte angezeigt wurden noch bevor der Soldat überhaupt Schaden bekommen hat oder andere Effekte auf Schaden hingewiesen haben, konnte identifiziert und behoben werden
    • Die Fehldarstellung von gewissen Rängen in der Punkteübersicht wurde behoben
    • Spieler aus Asien können nun Battlefield 3 und Battlefield 4 auch über Windows 8.1 starten
    • Die Reparatur-Raten aller Fahrzeuge wurden angepasst
    • Ein Problem, dass beim Todesbildschirm die falsche Gesundheit des Gegners anzeigt (Es wurden noch 100% Leben angezeigt obwohl der Gegner bereits verwundet war), konnte behoben werden
    • Das Problem mit Team-Spielermarkierungen, die in manchen Situationen nicht angezeigt wurden und so zu Teambeschuss führten, konnte behoben werden
    • Korrektur der Ansicht im Kampfpanzer, die Munitionsbox des schweren MG’s sollte nun nicht mehr die Sicht des Fahrers verdecken
    • Der Schaden der 20mm Kanone im Tarn-Jet wurde um 25% angehoben
    • Die Steuerung der Tarn-Jets wurde angeglichen, die verschiedenen Jets sind nun etwas identischer bei der Steuerung. F35 und J-20 sind etwas wendiger, während die Su-50 etwas träger reagiert
    • Die Steuerung der Angriff-Jets wurde angeglichen, alle Angriff-Jets sind nun etwas träger in der Steuerung als zuvor
    • Ein Kamerafehler der beim Waffenwechsel in geduckter Haltung auftreten konnte, wurde behoben
    • Ein gelegentlich auftretender Soundfehler beim Fahren von Radpanzern konnte behoben werden
    • Spieler sollten auf Lancang-Damm ab sofort nicht mehr unter der Map spawnen
    • Das Flackern von Texturen der Minimap auf den Karten Operation Spind und Fehlerhafte Übertragung konnte behoben werden




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