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Titel: FIFA 14
Plattform: Multi
Entwickler: EA Sports
Publisher: Electronic Arts
Genre: Sport
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 2013
FIFA 14 ist endlich im Handel erhältlich und die Presse spricht eine einheitliche Meinung aus, nämlich awesome! Da ist der obligatorische Launch-Trailer freilich nur eine reine Formsache.
Beschreibung
Durch die Weiterentwicklung des Gameplays soll FIFA 14 einen verbesserten Spielaufbau im Mittelfeld, mehr Kontrolle über das Spieltempo und eine balancierte Chancenerarbeitung bieten.
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Titel: The Evil Within
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: Tango Gameworks
Publisher: Bethesda Softworks
Genre: Action-Adventure (Horror)
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2014
Offizielle Seite
Habt ihr zufällig Angst um euren Arbeitsplatz, seid ihr unzufrieden mit euren Kollegen oder zahlt euch euer Chef einfach zu wenig Geld? Dann werdet doch einfach Kettensägenmann (ugs.), oder auch sehr beliebt Kettensägentyp. Als Fachkraft für Kettensägen-Schwingbewegungen findet ihr weltweit an Filmsets, in Entwicklerstudios, selbst im Wald immer genug Arbeit und Geld. Es gibt wohl keine konstantere Horror-Figur wie der Mann mit der Kettensäge, schade... denn wirklich schocken kann der mittlerweile vertraute Motoren-Sound auch nicht mehr.
Dabei braucht das geniale Gegnerdesign gar keine Kettensäge, was Resident Evil Schöpfer Shinji Mikami da mit der id Tech 5 designed ist schon verdammt GEIL.
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Titel: Star Citizen
Plattform: PC
Entwickler: Cloud Imperium
Publisher: Cloud Imperium
Genre: Online-Actionspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: -
Offizielle Seite
Am AMD Tech Day gab es wieder einige Techdemos und diverse neue Grafikkarten zu sehen, auch Chris Roberts meldet sich zurück, mit im Gepäck ein neuer Trailer und 20 Millionen Dollar die von uns PC-Spielern kommen. Das ist mal ne Ansage an die neuen Konsolen, auch EA sollte sich mal bei Roberts eine Scheibe abschneiden.
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Steam möchte die Lücke zwischen Schreibtisch und Wohnzimmer endgültig schließen, dafür gab es nun drei sehr spannende Ankündigungen. Wir fassen die wichtigsten Informationen über Software, Hardware und Steuerung für euch zusammen.
Steam: Steam-Machines, SteamOS, Steam Controller - bahnt sich eine Revolution der Spieleindustrie an?
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Titel: F1 2013
Plattform: PC, PS3, XBox 360
Entwickler: Codemasters
Publisher: Codemasters
Genre: Rennspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2013
Mit Brands Hatch ist in F1 2013 eine weitere klassische Strecke vertreten, die in diesem Video mit einer Hotlap präsentiert wird.
Beschreibung
Mit allen Autos, Strecken und Fahrern der 2013 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™, allen Regeländerungen, den neuen Reifen und einem überarbeiteten Handlingsystem erlebst du die authentische Herausforderung, im Cockpit der faszinierenden FORMULA ONE™-Autos von 2013 zu sitzen. Außerdem kannst du in einem brandneuen Spielmodus eine Reihe echter F1-Klassiker genießen.
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Wir sind schon wieder am Ende der Kalenderwoche angekommen und fassen somit unsere News für euch übersichtlich zusammen. Zu sehen gab es unter anderem den ersten Trailer zur Verfilmung von "Need for Speed", hierbei machte das gezeigte sogar einen besseren Eindruck als erwartet. Außerdem widmeten wir uns dem angekündigten Steam OS samt Hardware in einem umfassenden Special.
Übersicht für den 29.09.2013
F1 2013: Eine heiße Runde in Brands Hatch
Steam: Valve's absolute Gaming-Offensive im Special [HOT NEWS]
Star Citizen: Pünktlich zum AMD Tech Day knackt Roberts die 20 Mio Dollar Marke
The Evil Within: Rendez-vous mit dem Kettensägenmann
FIFA 14: Neunzig Minuten, ein Spiel - Trailer zum Release steht bereit
Assassin's Creed IV: Black Flag - Diese Charaktere erwarten uns
Need for Speed - The Movie: So wird die Raserei auf der Leinwand aussehen - Offizieller Trailer erschienen
Batman: Arkham Origins - Jetzt kommt Deathstroke
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Beeindruckende Eröffnungsszene von der TGS
Assassin's Creed IV: Black Flag - Begründung warum die PC-Version später kommt
Deep Down: Grafik Hui, Konzept Pfui? - Sony mit ersten Infos aus Tokyo
Playstation 4: Plattformübergreifende Cloud in Planung
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Titel: Dying Light
Plattform: PC, PS4, One, 360, PS3
Entwickler: Techland
Publisher: Warner Bros
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2014
Im Rahmen der Eurogamer Expo 2013, sprachen die Entwickler von Techland über ihr neues Projekt Dying Light und welche Fehler man verhindern möchte, welche in Dead Island noch zustande kamen.
"Man muss beachten, dass Dead Island unser erster Versuch eines Open-World-Spiels war, daher mussten wir ein bisschen Lehrgeld zahlen", erklärt Producer Tymon Smektala. "Aber unser Level-Design-Team ist [seitdem] ums Dreifache angewachsen und das gleiche kann man auch über unsere Abteilung für Qualitätssicherung sagen."
Smektala weiter: "Wir haben viele Ressourcen ins Testen investiert, um sicherzustellen, dass das Spiel ein AAA-Projekt ist. Wir sind der Meinung, dass wir den Leuten beweisen müssen, ein AAA-Spiel gemacht zu haben und wir sind zuversichtlich, dass wir eines machen."
Darüber hinaus sprach der Producer von einem wesentlich erwachseneren Spieldesign in Dying Light. Es soll um viel ernster als Dead Island werden und auch die Story besäße mehr Komplexität.
Der First-Person-Survival-Runner-Mix (super Genre-Bezeichnung ^^) befindet sich mittlerweile schon im Alphastatus, demnach funktionieren bereits sämtliche Inhalte und müssen nun auf Fehler getestet werden. Der Release findet aller Voraussicht nach für das kommende Jahr auf PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One statt.
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Titel: F1 2013
Plattform: PC, PS3, XBox 360
Entwickler: Codemasters
Publisher: Codemasters
Genre: Rennspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2013
Ab dem 04. Oktober ist es wieder Zeit Karriere in der Königsdisziplin des Rennsports zu machen. Codemasters schickt uns nämlich mit
F1 2013 rund um die Welt und das natürlich auch am heimischen Rechner. Somit veröffentlichte der Publisher nun die offiziellen Systemvoraussetzungen:
Minimum
- Betriebssystem: Windows Vista, Windows 7 oder Windows 8
- Prozessor: Intel Core 2 Duo mit 2,4 GHz oder AMD Athlon X2 5400+
- Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
- Grafikkarte: AMD HD2600 oder Nvidia GeForce 8600
- DirectX: Version 11
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 15 GB freier Speicherplatz
- Soundkarte: DirectX-kompatibel
Empfohlen:
- Betriebssystem: Windows Vista, Windows 7 64-bit oder Windows 8
- Processor: Intel Core i7 / AMD Bulldozer
- Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
- Grafikkarte: AMD HD6000-Serie / Nvidia GTX-500-Serie mit mindestens 1 GB RAM
- DirectX: Version 11
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 15 GB freier Speicherplatz
- Soundkarte: DirectX-kompatibel
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Titel: Assassin's Creed IV: Black Flag
Plattform: PC, PS3, PS4, XBox 360, One, Wii U
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 2013
Seid ihr bereit die Regeln zu Verachten? In Assassin's Creed IV: Black Flag werdet ihr dies mit Blackbeard, Calico Jack, Charles Vane, Anne Bonny und weiteren Charakteren auch tun. Dieser Trailer zeigt einige der interessanten Figuren aus dem Action-Adventure, darüber hinaus bekommen wir eine Kostprobe der gelungenen deutschen Synchronisation...Martin Semmelrogge "hust" ist leider auch dabei ^^.
Beschreibung
Assassin's Creed IV: Black Flag spielt im Jahr 1715 und ist in der Karibik angesiedelt. Ihr schlüpft in die Rolle von Edward Kenway, den Großvater von AC3-Held Connor Kenway. Edward ist ein Freibeuter, gehört der Assassinen-Bruderschaft an und soll in Assassin's Creed IV: Black Flag die ganzen karibischen Meere unsicher machen. Neben der hohen See soll es außerdem Havana, Nassau, Kingston, die Cayo-Inseln sowie die Küste Floridas.als Schauplätze dienen.
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Titel: Watch_Dogs
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360, WU
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 21.11.2013
Ja Open-World ist absolut im Trend, dass zeigen nicht zuletzt solche Titel wie GTA 5 sehr beeindruckend. Oft wird aber das offene Spielgefühl nur vorgegaukelt, denn nicht selten müssen weitere Areale erst mit bestimmten Aktionen freigeschaltet werden. Ganz anders möchte das Ubisoft in Watch_Dogs machen, die Spielwelt soll nämlich von Anfang an frei erkundbar sein.
Creative Director Jonathan Morin verriet im Zuge der Eurogamer Expo in London, dass dem Spieler keine Grenzen gesetzt werden um sich in Chicago zu bewegen. Demnach wird es auch nicht nötig sein, erst einzelne Missionen zu vollenden, um andere Bereiche der Karte freizuschalten.
"Ihr könnt überall hingehen wohin ihr wollt. Wir beschränken den Spieler nicht", so das Versprechen von Morin. Freilich müssen einige Missionen aber schon abgeschlossen werden um weitere Spielelemente voranzutreiben. So kommt ihr beispielsweise nur dann an alle Inhalte, wenn Aiden seine Hacker Fähigkeiten auch einsetzt. Nach und nach erschließen sich damit neue Nebenmissionen und Events.
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