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Bis zur E3 vergehen schon noch ein paar Wochen, allerdings hat Ubisoft im Rahmen des aktuellen Geschäftsberichts 2016/2017 bereits die kommenden Spiele angeteasert. Der Shooter Far Cry 5, das Open-World-Rennspiel The Crew 2, ein neues Assassin's Creed und South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe sind die vier größten Titel des Publishers, die bis einschließlich Frühling 2018 erscheinen sollen. Das Geschäftsjahr läuft vom 01. April 2017 bis zum 31. März 2018.
Ubisoft möchte insgesamt 28 Millionen Spiele weltweit verkaufen, die genannten vier Titel sollen nichts weniger als die Spitze der Game-Charts besetzen. Der Publisher möchte dabei aber nicht nur bekannte Titel vorstellen, sondern auch gänzlich neue Marken etablieren. Mindestens ein Multiplayerspiel soll dabei angekündigt werden. Insbesondere da Ubisofts jüngste Titel wie For Honor, Ghost Recon: Wildlands, The Division und Rainbow Six: Siege gut beim Publikum ankamen.
Über ein neues Assassin's Creed wird bereits länger gemunkelt, welches in Ägypten angesiedelt sein soll. Auch über Far Cry 5 gibt es immer mehr Gerüchte. Vermutet wird, dass es den Shooter in den Wilden Westen verschlägt.
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Titel: Destiny 2
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Bungie
Publisher: Activision Blizzard
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 08.09.2017
Offizielle Seite
Activision und Entwickler Bungie haben nun sehr viele neue Information über Destiny 2 bekanntgegeben. Dabei kommt auch die PC-Version nicht zu kurz. So wird mit Destiny 2 Activision erstmals einen PC-Shoote über Blizzards Vertriebsplattform Battlenet anbieten. Auf Steam erscheint der Shooter demzufolge nicht. Das wurde im Rahmen des Gameplay-Reveal-Trailers (weiter unten) mitgeteilt.
In einem Tweet führt Sergey Galyonkin, Betreiber von Steamspy, folgende Gründe gegen einen Steam-Release an:
Why not on Steam?
1. Steam takes 30%
2. Steam's CDN is not optimized for online titles
3. Social features are very basic
4. Steam takes 30%
— Sergey Galyonkin (@galyonkin) 18. Mai 2017
In einem Livestream von Destiny 2 haben Activision und Blizzard auch technische Details zur PC-Version gegenüber Glixel bekanntgegeben. PC-Spieler dürfen sich auf einige exklusive Features freuen:
- Anpassbare Auflösungen, einschließlich 4K (3820x2160)
- Keine Begrenzung der Bildwiederholrate (fps)
- Steuerung für Maus und Tastatur ausgelegt, vollständige Neubelegung aller Tasten
- Textchat
- Anpassbarer Sichtkegel (FOV)
- Umfassende PC-Einstellungen
- Unterstützung von 21:9-Monitore
Kampagne wurde komplett überarbeitet
Zudem kündigte Activision Blizzard einige interessante Details zur überarbeiteten Kampagne bzw. deren Spielmechanik an. So wird im Livestream bereits die erste Kampagnen-Mission "Homecoming" gezeigt. Hier wird die letzte Stadt der Hüter angegriffen.
Plot Erklärung
Der gefährliche Gegner ist Ghaul, Führer der Roten Legion, einer Elite-Truppe der Kabale. Und er hat ein klares Ziel: Er hält sich für den Auserwählten, einen wahren Hüter, der anstatt der Menschen die Gunst des Reisenden gewinnen hätte sollen.
Die Dunkelheit bedroht in Destiny unser Sonnensystem. Dass es noch nicht von ihr verschlungen wurde, liegt lediglich daran, dass der Reisende als mächtige Kreatur über die letzte Stadt wacht und die Menschen beschützt. Die Hüter erhalten von ihm die Macht des Lichts und müssen sein beschütztes Gebiet gegen Außerirdische wie die Kabale oder Vex beschützen, die von der Dunkelheit besessen sind. Ghaul will ihnen diese Rolle nun streitig machen, er ist kein Monster, das einfach nur zerstören will - er will seinen rechtmäßigen Platz einnehmen.
Dabei erklärt Bungie, dass die Story in Destiny 2 deutlich mehr Platz einnehmen wird als noch im Vorgänger. So gäbe es wesentlich mehr Cinematics, bereits im gezeigten Teil der ersten Mission sind schon zwei Cutscenes enthalten. Die Entwickler stellen außerdem klar, dass Destiny 2 nicht nur für die Neueinsteiger auf dem PC ein Neuanfang sein wird. Die Story-Erfahrung soll auf allen Systemen möglichst gleichwertig und detailliert sein.
Mehr Abwechslung in sämtlichen Bereichen
Eine Frischzellenkur erhielt auch das Gameplay von Destiny. Demnach bekommt der Nachfolger ein Open-World-Konzept. Es wird Nebenmissionen geben, welche "Adventures" genannt werden., Außerdem erteilen NPCs Aufträge, die wiederum richtige Geschichten haben und jeder Auftraggeber hat ebenfalls eine eigenen Charakter.
Die Missionsstruktur soll jetzt ohnehin mehr einem Rollenspiel ähneln. Zwar ist der Loot immer noch ein essenzieller Bestandteil des Gameplays, doch nahezu alles wird in einem Kontext gesetzt. So wird Erkundung stark belohnt mit beispielsweise Dungeons die eigene Bosse haben und Schatzkisten, die ihr nur bekommt wenn der Endgegner bezwungen wurde. Natürlich gibt es auch die berühmten Raids wieder, welche insbesondere für Koop ausgelegt sind. Bungie möchte allerdings auch Solisten diesmal besser einbeziehen, weshalb viele Aktivitäten bzw. Modi auch allein gespielt werden können. Dazu gehören auch zeitlich begrenzte Events mit speziellen Belohnungen, was unweigerlich einen gewissen MMO-Prinzip folgen könnte und vor allem im Late Game wichtig ist.
PC-Version kommt später und wird in Kooperation entwickelt
Wann Destiny 2 für den PC veröffentlicht wird ist momentan noch unklar. Der Shooter erscheint jedenfalls nicht zeitlich mit den Konsolen-Umsetzungen am 08. September 2017.
"Wir haben bisher noch keinen PC-Termin festgelegt. Doch hier bei Bungie sind wir sehr darauf bedacht, die bestmögliche PC-Version zu entwickeln. Durch die Partnerschaft mit Blizzard und die Tatsache, dass wir via Battle.net laufen, wollen wir sichergehen, dass diese Version des Spiels genügend Zeit zum Backen im Ofen erhält, damit am Ende ein köstliches Stück Brot dabei herauskommt", so Luke Smith vom Entwicklerstudio Bungie.
Weiter erklärte Bungies PC Lead David Shaw, dass die PC-Version zusätzlich extern von Vicarious Visions entwickelt wird. Es handle sich hierbei aber nicht um eine outgesourcte Portierung. Vielmehr entwickle man diese Spielversion in einer echten und engen Partnerschaft mit den dortigen Entwicklern. So wolle man jedenfalls sicherstellen, dass sich die PC-Fassung auch wirklich wie ein PC-Titel anfühlt und nicht wie eine plumpe Portierung.
Darüber hinaus werde Destiny 2 auf dem PC nicht über dedizierte Server verfügen. Shaw wollte bzw. konnte diesbezüglich kein genaueres Statement abgeben, da dies sehr komplex ausgeführt werden müsste. Weil auch schon der Vorgänger auf den Konsolen immer wieder Verbindungsprobleme hatte, werde man daher in Destiny 2 auf eine gänzlich neue Technik setzen.
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Titel: Pro Evolution Soccer 2018
Plattform: PC, PS3, PS4, One, XBox 360
Entwickler: Konami
Publisher: Konami
Genre: Sportspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 14.09.2017
Konami hat jetzt Pro Evolution Soccer 2018 offiziell angekündigt und auch den Release-Termin am 14. September 2017 bestätigt. Zudem wurde ein erster Teaser-Trailer veröffentlicht, welcher aber nur auf die Veröffentlichung des richtigen Trailers am 13. Juni hinweist. Ein paar kurze Bildfetzen mit dem FC Barcelona können wir dennoch erhaschen.
Laut Konami soll vor allem die PC-Version von PES 2018 den größten Fokus erhalten, um inhaltlich und grafisch auf Augenhöhe mit den Konsolenvarianten auf PS4 und Xbox One zu sein.
Vielmehr ist momentan noch nicht bekannt, bis auf dass die Fußball-Suimulation einen neuen Online-Koop-Modus bekommt, überarbeitete Menüs und die Rückkehr des Random Selection Modus.
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Titel: FIFA 18
Plattform: Multi
Entwickler: EA Sports
Publisher: Electronic Arts
Genre: Sport
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 29.09.2017
Offizielle Seite
In seinem Ankündigungsteaser präsentiert uns FIFA 18 seinen neuen Fußball-Star für die kommende Saison: Niemand geringeres als Cristiano Ronaldo wirbt für den neuen FIFA-Ableger. Der Teaser-Trailer zeigt außerdem Ingame-Footage und verrät auch gleich den Release-Termin der Fußball-Simulation. FIFA 18 erscheint demnach am 29. September 2017 für PS4, Xbox One und PC.
Detaillierte Informationen bekommen wir wie immer erst zur E3, welche vom 13. Juni bis 16. Juni in Los Angeles stattfindet.
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Titel: Far Cry 5
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 27.02.2018
Schluss mit Türmen! Nachdem bereits auf der E3 2017 bekannt wurde, dass Assassin's Creed Origins keine Türme mehr voraussetzt um die Karte offenbaren zu müssen, macht es nun Far Cry 5 dem Meuchel-Game gleich.
Demzufolge verzichtet auch der Shooter auf die Turm-Kletterei. Die Spieler sollen die Welt ganz natürlich durch Erkundung offenlegen. Als Orientierung greift Far Cry 5 diesmal zu eine Art Kompass, der lediglich eine grobe Richtung vorgibt, nicht aber das exakte Ziel. Ein ähnliches System kommt auch in Assassin's Creed Origins zum Einsatz.
Damit will sich der Publisher respektive die Entwickler endgültig von der unliebsamen Ubisoft-Formel entfernen und beweisen, dass nicht alle Ubisoft-Spiele auf die gleiche Weise funktionieren.
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Titel: Skull & Bones
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ubisoft Singapur
Publisher Ubisoft
Genre: Action
USK/PEGI -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 2018
Mit Skull & Bones stellte Ubisoft in dieser Woche eine brandneue IP vor, welche vorrangig als Multiplayer-Spiel präsentiert wurde. Allerdings gibt es auch Hoffnung für diejenigen die eher eine Singleplayer-Erfahrung bevorzugen.
In einem offiziellen FAQ zu Skull & Bones bestätigte Ubisoft, dass man etwas in Richtung Kampagne und Erzählung plant.
„Wir erschaffen ein Erzähl-System, welches komplett in das Spiel integriert ist und nicht etwas, das abseits der Multiplayer-Erfahrung ist. Man wird auf legendäre Charaktere und unvergessliche Piratengegner treffen. Mehr Details über die Singleplayer-Kampagne werden wir zu einem späteren Zeitpunkt offenbaren.“
Im welchen Ausmaß die Kampagne inszeniert und erzählt wird bleibt momentan noch unklar. Denkbar wäre ein ähnlicher Umfang wie in For Honor, dass ebenfalls eine Kampagne beinhaltet, die allerdings etwas zu rudimentär ausfiel. Vielleicht überrascht uns Skull & Bones in diesem Bereich und bietet eventuell auch mehr.
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Titel: Wolfenstein: The New Colossus
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: MachineGames
Publisher Bethesda Softworks
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 27.10.2017
Bethesda und Machinegames haben im Rahmen der E3 2017 Wolfenstein 2: The New Colossus offiziell vorgestellt. Der Shooter bietet wie gewohnt eine völlig überzogene Action bei der BJ Blaskowicz zurückkehrt um den Nazis in den Hintern zu treten.
Zu sehen gibt es im siebenminütigen Video eine thematische Einführung mit "Liesel, altbekannte und neue Charaktere, den Schauplatz Nordamerika, Gameplay-Szenen, der Ritt auf einem feuerspeienden Panzerhund, eine mordende Schwangere und einen Junkie auf einem Acid-Trip. Kurzum, der gewohnt coole Wahnsinn des Vorgängers wird perfekt fortgesetzt.
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Titel: Pro Evolution Soccer 2018
Plattform: PC, PS3, PS4, One, XBox 360
Entwickler: Konami
Publisher: Konami
Genre: Sportspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 14.09.2017
Nach der großen Kritik der Vorjahre, hat Konami mit Pro Evolution Soccer 2018 endlich wieder einen größeren Fokus auf die PC-Version und verspricht eine deutlich bessere Optimierung. Die PC-Version von PES 2018 wurde "substantiell verbessert" hinsichtlich visueller und inhaltlicher Elemente und befindet sich laut Presseerklärungen auf einem Niveau mit den Versionen der aktuellen Konsolen-Generation.
Zu den Gameplay-Verbesserungen zählen unter anderem stark verbesserte Animationen, strategisches Dribbling, Real Touch+ und neue Standardsituationen, die die Fußballsimulation verbessern sollen. Diego Maradonna wird außerdem offizieller Markenbotschafter des Spiels.
PES 2018 erscheint am 14. September für PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 und Xbox360. Das Spiel wird über Steam ebenfalls wieder verfügbar sein.
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Titel: Anthem
Plattform: PC, PS4,One
Entwickler: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: 4. Quartal. 2018
Auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft wurde erstmals Gameplay zu Anthem, dem neuen Shared-World-Spiel von Electronic Arts und BioWare gezeigt.
Darin spielen wir einen Freelancer im Exosuit, der mit bis zu drei weiteren Mitspielern das gefährliche Umland aus Dschungel und Seen erkundet, nebst einer größeren Menschensiedlung. Spielerisch erinnert Anthem am ehesten an Mass Effect und Destiny.
Grafisch beeindruckt Anthem sehr und es zeigt außerdem eine Optik, welche auch zu Release möglich wäre. Zum Einsatz kommt wie bei EA üblich die Frostbite Engine. Der Stil der ganzen Umgebungen erinnert stark an den Film "Avatar".
Anthem soll erstmal nur für die Xbox One und die neu angekündigte Xbox One X erscheinen. Eine PC-Version ist bisher noch nicht bestätigt, allerdings sehr wahrscheinlich. Ebenso fehlt bislang ein konkreter Release-Zeitraum. Vor 2018 sollte man mit dem Titel nicht rechnen, vielleicht sogar auch erst 2019.
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Titel: Assassin's Creed Origins
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 27.10.2017
Offizielle Seite
Der erste Gameplay-Trailer zeigt das Ägypten-Szenario - sowohl die Siedlungen der Menschen, als auch das Wüsten-Umland. Spielerisch erbt Origins das Parkour-Gameplay der Vorgänger, setzt aber einen deutlich größeren Schwerpunkt auf Rollenspielmechaniken, verschiedene Items und ein überarbeitetes Kampfsystem. Auch Online-Features wird es wieder geben, aber keinen Multiplayer.
Auf der E3 2017 wurden die ersten Spielszenen aus dem neuen Assassin's Creed: Origins gezeigt. Im 5-minütigen Walkthrough sehen wir den Helden Bayek in Aktion: Mit einem fernsteuerbaren Falken, sowie einem lenkbaren Pfeil späht er seine Gegner aus und erledigt sie aus sicherer Distanz.
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