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Erhalten: 5.131 Vergeben: 182 |
Titel: Dark Souls 3
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: FromSoftware
Publisher: Namco Bandai
Genre: Action-Rollenspiel
USK/PEGI: 18
Spieler: Offline / Online
Release: 12.04.2016
From Software hat Anfang diesen Jahres ein Gewinnspiel veranstaltet bei dem Ihr Eure Sichtweise der mysteriösen Geschichte von Dark Souls präsentieren solltet. Damit auch genug Leute mitmachen wurden die Preise sehr hoch angesetzt, der erste Platz erhält 10.000€ der zweite bekommt eine lebensgroße Statue des roten Ritters und drei weitere Gewinner bekommen eine kleine aber schöne Aschenlord Statue. Jetzt hat der Entwickler bekannt gegeben wer gewonnen hat.
Der erste Platz geht an Nerdy Inc., die mit ihrer an Dokumentation angelegte Geschichte Namco Bandai überzeugen konnten
Der zweite Platz geht an Ardy, der ein wunderschön zusammen geschnittenes Video vorstellte
Die Videos der drei Gewinner der Aschenlord-Statue schreib ich mal nicht dazu, da sonst der Artikel zu lang wird. Deswegen hier die links.
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Entwickler CD Projekt Red hat den jüngsten Business-Plan veröffentlicht. In diesem nennt der polnische Entwickler zwei Ziele für die nähere Zukunft: Zum einen will man "revolutionäre Rollenspiele" entwickeln und auch zu den "Top-3-Entwicklern" weltweit gehören.
Außerdem soll 2016 noch ein neues Spiel erscheinen. Der Titel soll keinem "bisher genutzten Format" entsprechen. Vielleicht ein Gwent-Ableger oder ein VR-Spiel?
Zwischen 2017 und 2021 soll nicht nur Cyberpunk 2077 erscheinen, sondern auch ein weiteres AAA-Rollenspiel. Weiteres ist aber von diesem nicht bekannt. 2017 soll dann der Witcher-Kinofilm erscheinen.
Um diese 2 Triple-A Spiele stemmen zu können, wächst das Entwicklerteam weiter und es wird auch neue Außenstellen außerhalb Polens geben.
Zudem sind neue Zahlen bezüglich der Witcher-Verkäufe veröffentlicht worden. Die Witcher-Serie kommt mittlerweile auf über 20 Millionen verkaufte Spiele. 50% des Gesamtumsatzes von The Witcher 3 wurde durch digitale Verkäufe generiert. Für die Börsen-Freunde unter uns gibt es auch noch eine gute Nachricht. Der Wert der Aktien des Entwicklers haben sich in den letzten 4 Jahren mehr als verdreifacht!
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Große Pläne überall: Steve Rogers plant das Gleichgewicht in Captain America 3: Civil War wiederherzustellen bzw. wir bekommen einen letzten Vorgeschmack im finalen Trailer. Microsoft stellt pläne in Aussicht Gears of War 4 auch für den PC zu bringen und The-Witcher-3-Entwickler CD Projekt schmiedet seine Zukunft weiter.
Übersicht vom 13.03.2016
CD Projekt: Business-Plan offengelegt - Noch ein neues Spiel 2016 und Pläne für Cyberpunk 2077
Dark Souls 3: Gewinner des My Story Contest wurden bekannt gegeben
Stardew Valley: Steamkeys für arme Raubkopierer
Rocket League: Jetzt kommen Car-Dunks! - Neuer Basketball-Modus im Anmarsch
Captain America 3: Civil War - Der Avengers-Krieg beginnt - Finaler Trailer mit Spidey veröffentlicht
Dark Souls 3: Großes Presse Event in Hamburg beeindruckt Teilnehmer
DOOM: Es spratzt so richtig! - Brachialer Multiplayer-Trailer erschienen
Gears of War 4: Kommt eine Umsetzung für den PC?
Way of the Samurai 3: Umsetzung für PC angekündigt
Ni-Oh: Team Ninja zeigt neue Spielszenen auf der Tokyo-Games Show
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Titel: System Shock Remake
Plattform: PC, One
Entwickler: Night Dive Studios
Publisher Night Dive
Genre: Shooter
USK/PEGI 18
Spieler: Offline: -
Release: -
Night Dive war schon für die System Shock Enhanced Edition verantwortlich, nun möchte der Publisher die Markenrechte für eine weitere Veröffentlichung des Klassiker sorgen, diesmal in schöner Unity Optik. Was man jetzt schon sieht, mit der Unity-Engine sieht das Spiel wunderschön aus und könnte einer der Horro-Titel in diesem, oder kommendem Jahr werden.
Noch ist zwar nicht bekannt wann das Remake erscheinen soll, aber dafür können sich SHODAN Fans gleich doppelt freuen, denn der Publisher hat auch schon einen dritten Teil angekündigt.
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Rudeism ist nicht nur ein sympatischer Typ, sondern hat eine wunderbare Idee Spiele neu zu entdecken, statt einer Maus oder einem Controller spielt er Rocket League mit einer Gitarre und World of Warcraft mit einer Tanzmatte.
Rudeism streamt meistens morgens um 8:00 Uhr und zeigt allen seine sicken Dance Moves. Wer also beim zocken abnehmen möchte sollte sich eine Tanzmatte zulegen, mit 20 bis 30 Euro sind diese recht günstig.
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Titel: Fallout 4
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher Bethesda Softworks
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 10.11.2015
Kennt Ihr noch die Robot Wars von früher, wo sich zwei kleine Roboter mit Sägen, Armen oder ähnlichem bekämpfen? Ähnliches könnt Ihr jetzt auch in Fallout 4 machen, mit der Erweiterung Automatron die am 22. März kommt müsst Ihr euch gegen die Roboter Armee des Mechanisten behaupten und aus den Teilen der besiegten Roboter könnt Ihr euch euren eigenen Gefährten bauen.
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Titel: Shadow Tactics - Blades of the Shogun
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Mimimi Productions
Publisher Daedalic Entertainment
Genre: Shooter
USK/PEGI -
Spieler: Offline: -
Release: 4. Quartal 2016
Offizielle Seite
Im Rahmen der GDC in San Francisco lüfteten Daedalic Entertainment (Deponia-Reihe) und Mimimi Productions (The Last Tinker) den neuen Titel Shadow Tactics – Blades of the Shogun, ein Echtzeit-Taktikspiel mit Stealth-Elementen.
Shadow Tactics – Blades of the Shogun spielt im Jahre 1615 der Edo-Ära Japans. In rund 25 Spielstunden stellen sich fünf Charaktere kniffligen Missionen, wobei sich die Expertise der Protagonisten grundlegend voneinander unterscheidet: Während der Samurai mehrere Gegner auf einmal besiegen kann, ist der Ninja weitaus agiler und wird von den Feinden in seinen Unterschlüpfen kaum bemerkt. Das Spiel soll zudem einen sehr fordernden Schwierigkeitsgrad besitzen, wo taktisch kluges Vorgehen essenziell wichtig sein wird.
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Features:
- Das Comeback eines Genres: Echtzeit-Taktik mit Stealth-Elementen
- Ninja, Samurai, Geisha, Fallenstellerin und Sniper - die fünf gleichzeitig spielbaren Charaktere besitzen unterschiedliche, facettenreiche Fähigkeiten
- Der hohe Schwierigkeitsgrad lässt sich nur mittels strategischer Finesse meistern
- Dreizehn Missionen in der klassichen 3D-Gameplay-Ansicht von oben
- Wunderschön inszenierte Umgebungen der stilisierten Edo-Ära in Japan
Erscheinen wird Shadow Tactics – Blades of the Shogun voraussichtlich im vierten Quartal 2016 für PC, Mac, Linux sowie PlayStation 4 und Xbox One.
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Titel: I Am Setsuna
Plattform: PC, PS4
Entwickler: Tokyo RPG Factory
Publisher Squre Enix
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI -
Spieler: Offline: -
Release: Sommer 2016
Offizielle Seite
Auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco haben Square Enix und das im letzten Jahr gegründete Entwicklerstudio Tokyo RPG Factory ihren neuen Titel I Am Setsuna erstmals für den Westen enthüllt.
Ziel von Tokyo RPG Factory ist vor allem, die erzählerische Tiefe und die meisterhafte Charakterentwicklung der goldenen Ära japanischer Rollenspielklassiker mit der heutigen Technologie umzusetzen. Inspiriert wurde I Am Setsuna besonders vom RPG-Klassiker Chrono Trigger. Sowohl das Kampfsystem, Art Design und die Story sind stark an das SNES-Rollenspiel angelehnt.
Der Titel erscheint auf digitalen Plattformen im Sommer 2016 für PC und PlayStation 4.
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Paradox Interactive will auch dieses Jahr mit Rundenstrategie und Rollenspiele der alten Schule die Spielerherzen auf aller Welt erreichen. Deshalb gab der Publisher bekannt, dass Hearts of Iron IV am D-Day den 06.07.2016 erscheinen soll und für das am 09.05.2016 erscheinende 4X Weltraumspiel Stellaris gab es einen neuen Trailer.
Außerdem möchte der Publisher wieder mit Obsidian als Entwickler Tyranny, ein Rollenspiel der alten Schule dieses Jahr auf den Markt bringen und dazu gibt es einen schönen Story-Twist. Denn statt wie üblich den Held der Geschichte zu spielen, schlüpft man diesmal in die Rolle von Fatebinder einem Schergen des Overlord Kyros, der mit Entscheidungen das Leben von tausenden bestimmen kann.
Viel haben die Entwickler noch nicht gezeigt, aber da der Release ja schon in diesem Jahr sein soll wird in den kommenden Wochen und Monaten wahrscheinlich mehr zu sehen sein.
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