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| Erhalten: 5.601 Vergeben: 182 |
Titel: Need for Speed
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ghost Games
Publisher: Electronic Arts
Genre: Rennspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 17.03.2016
Das neue Need for Speed kommt endlich am 17. März auch für den PC und dazu hatten die Entwickler von Ghost Games auch PC spezifische Features anzukündigen.
Die wichtigsten Features im Überblick:
- Auflösungen bis 4K und unbegrenzte FPS
- Manuelles Getriebe optional
- Lenkradunterstützung, unter anderem von Logitech, Thrustmaster und Fanatec
- Alle DLCs kostenlos
- Bereits veröffentlichte Konsolen-DLCs Icons und Legends zum Release, Showcase kurz danach
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PABLOLOKO (13.02.2016)



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Titel: XCOM 2
Plattform: PC
Entwickler: Firaxis Games
Publisher: 2K Games (Take 2)
Genre: Thirdperson-Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: November 2015
Diese Frage hat sich jeder schon mal gestellt der mit Aliens zu tun hat und dank findigen Wissenschaftler der Gamespot-Universität wissen wir das nun, Aliens in Xcom 2 essen Pizza nämlich nur kalt. Haben Sie noch weitere Fragen? Dann gucken Sie doch einfach das kurze unterhaltsame Video unter diesem Text an.... gleich sind Sie angekommen, nur noch ein paar Zeichen und Voilà da ist es auch schon.
Ach bevor ich es vergesse, Xcom 2 verkauft sich Außerdem wie warme Semmel, ob das den Aliens schmeckt? Insgesamt wurden via Steam über 500.000 digitale Exemplare an den Mann und die Frau gebracht, Retailversionen nicht einberechnet. Nur Dying Light und Darkest Dungeon haben sich in diesem Jahr besser Verkauft wie man via Steamspy erfahren kann.
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Titel: Dragon's Dogma Dark Arisen
Plattform: PC, PS3, Xobx 360
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Genre: Action-Rollenspiel
USK/PEGI: 16
Spieler: Offline 1-1 / Online
Release: 2013/2016
Nach drei Jahren Verzögerung hat es Dragon's Dogma samt Erweiterung Dark Arisen Anfang diesen Jahres auf den PC geschafft und verschafft Capcom Freudentränen. So steht Dragon's Dogma bei Capcom auf Platz 1 der am schnellsten verkauften PC-Titel, vor Titeln wie Resident Evil und Devil May Cry und lässt auf eine Fortführung dieser Reihe hoffen. Zuvor hat der Publisher verraten, dass die Verkaufszahlen vom ersten Teil die Entwicklung eines weiteren Teil beeinflussen, Verkaufsstrategie oder nicht ich freu mich.
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Titel: Destiny
Plattform: PS4, One, Xbox 360, PS3
Entwickler: Bungie
Publisher: Activision Blizzard
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 09.09.2014
Offizielle Seite
Letzten Monat hat Kotaku über einen zweiten Teil spekuliert und nun hat Activision dies per Pressemiteilung bestätigt,
"Activision plant mit Entwickler Bungie eine neue große Erweiterung diesen Jahres und den Release des 2. Teil im Jahr 2017."
Dazu wird es während des Frühlings ein Update geben was euer Lich-Level erhöht, neue Ausrüstung und neue PvE-Events mit sich bringt. Und was ist mit den PC-Spielern, wann dürfen die mal wieder was von Bungie spielen?
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| Erhalten: 5.601 Vergeben: 182 |
Ubisoft mach eine Pause und lässt die Assassin's Creed-Reihe ein wenig ruhen,
außer dem etwas kleineren iOs Ableger Identity wird es dieses Jahr keine weiteren Titel geben. Ausschlaggebend war die frühzeitige Veröffentlichung von Unity im Jahr 2014 und
dem damit verbundenem Bug-Debakel, der bei vielen Assassinen-Fans
einen starken Nachgeschmack hinterlassen hat.
Denn das darauf veröffentliche, viel rundere Syndikate hat sich für Ubisoft nicht gut genug Verkauft. So hat der Entwickler auf ihrem Blog verlauten lassen, man wolle sich die Zeit nehmen und eine Künstlerpause einlegen, um im nächsten Jahr ein Spiel raushauen,
was Unity wieder gut machen soll.
Was haltet Ihr davon, macht Ubisoft alles richtig
oder wollt Ihr lieber jedes Jahr ein neues Assassin's Creed haben?
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| Erhalten: 425 Vergeben: 962 |
Also ein AC wie BlackFlag oder Syndikate kann ruhig jedes Jahr kommen
Auf ein Bug-Fest wie bei Unity hab ich aber keine Lust und Rouge ist mMn auch nicht das wahre gewesen....




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| Erhalten: 773 Vergeben: 26 |
Ich hätte iwie mega Bock auf einen zweiten Teil von Black Flag. Das Spiel ist bisher eines meiner Top Spiele für die PS4. Einfach klasse. Aber finde es gut das sie sich jetzt ein Jahr mehr Zeit nehmen. Denke dann wird auch die Nachfrage wieder größer



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Die Details rund um den Assassin's-Creed-Film werden immer interessanter, die PC Versionen von Dragon's Dogma sowie XCOM 2 verkaufen sich wie geschnitten Brot und Activision spricht bereits offen über die Fortsetzung von Destiny.
Übersicht vom 14.02.2016
Assassin's Creed: Kein großer Titel in diesem Jahr
Destiny: Activision über Erweiterung und nächsten Teil
Xcom 2: Wie mögen Aliens Ihre Pizza nochmal? Am liebsten mit guten Verkaufszahlen
Dragon's Dogma: Capcom feiert PC-Verkaufszahlen
Need for Speed: Entwickler kündigen PC-Features an
Cities Skylines: Große Snowfall-Erweiterung bringt auch kostenlose Features
Hitman: Diese Hardware benötigt die Stealth-Action
Dying Light: Überarbeitete Version bringt viele Neuerungen in den Alttag der Zombies
Homeworld: Gearbox zeigt sich zufrieden mit Kritiken und bedankt sich mit einem Trailer
The Witcher 3: CD Projekt stellt Lieblingsmods in einem Video vor
Assassin's Creed Film: Hauptdarsteller Michael Fassbender verrät interessante Details
Titanfall 2: Hat eine Singleplayer-Kampagne und womöglich Serie geplant
Dark Souls 3: Es wird wieder Düster am Lagerfeuer
The Binding of Isaac: Apple lehnt Portierung aufgrund von Gewalt an Kindern ab
Hitman: Cooler Trailer macht Lust auf die Beta
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Black_Tiger (14.02.2016)



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Titel: Dark Souls
Plattform: PS3, XBox 360
Entwickler: From Software
Publisher: NAMCO BANDAI
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: Ab 16/ 16+
Spieler: Offline 1 / Online -
Release: 07.10.2011
Wenn ein Spiel zu einfach für den Spieler wird, kann er den Schwierigkeitsgrad erhöhen, hat es keinen Schwierigkeitsgrad kann man sich selber Regeln setzen um das Spiel wieder fordernder zu gestalten und das nennt man Spielerchallenge. Das kann zum Beispiel in FIFA bedeuten keine Flanken und Pässe zu spielen.
Dies machte der englische Twitch-Streamer The Happy Hobbit nämlich mit Dark Souls und zwar auf besonders harte Art, denn in seinem Stream will er das Spiel ohne einen einzigen Treffer eines Gegners am Stück durchspielen... als wäre das Spiel nicht schon schwer genug. Nach Wochen hat er es Gestern geschafft und kann sich freuen, denn seitdem bekommt er Follower und Subscriber ohne Ende auf seinem Stream.
Hier findet Ihr genauen Einblick in seine Challange und hier das Video, ab Minute 29 beginnt die Erfolgsgeschichte und Endet 4 Stunden später bei 4:56.
Watch live video from The_Happy_Hobbit on www.twitch.tv
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