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  1. Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper wird für den Season Pass vorgestellt

    #1671
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    Standard Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper wird für den Season Pass vorgestellt



    Titel: Assassin's Creed Syndicate
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Ubisoft Quebec
    Publisher: Ubisoft
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 19.11.2015
    Offizielle Seite

    Ein neuer Trailer zu Assassin's Creed Syndicate präsentiert Jack the Ripper, der ein Bestandteil des dazugehörigen Season Pass sein wird.



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  2. Pro Evolution Soccer 2016: PC-Demo kommt zeitgleich zur Vollversion

    #1672
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    Standard Pro Evolution Soccer 2016: PC-Demo kommt zeitgleich zur Vollversion









    Titel: Pro Evolution Soccer 2016
    Plattform: PC, PS3, PS4, One, XBox 360
    Entwickler: Konami
    Publisher: Konami
    Genre: Sportspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 17.09.2015

    Product Manager Adam Bhatti hat nun bestätigt, dass es auch für den PC eine spielbare Demo zu Pro Evolution Soccer 2016 geben wird. Die Anspielversion wird zeitgleich zur Veröffentlichung der Vollversion am 17. September 2015 erscheinen.

    In der Demo-Fassung von Pro Evolution Soccer 2016 werden dann unter anderem der FC Bayern, Juventus TurinSC Corinthians, Palmeiras und der AS Rom sowie die Nationalmannschaften von Brasilien und Frankreich zur Verfügung stehen. Zudem könnt ihr in zwei unterschiedlichen Stadien Auflaufen und es gibt verschiedene Wetter-Settings.



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  3. Fallout 4: Warum die Systemanforderungen immer noch auf sich warten lassen!

    #1673
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    Standard Fallout 4: Warum die Systemanforderungen immer noch auf sich warten lassen!









    Titel: Fallout 4
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: -
    Publisher Bethesda Softworks
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 10.11.2015


    Fallout 4 kommt am 10.November! Das müsste allen Fans bekannt sein. Doch mancher PC-Gamer fragt sich trotz der ganzen Vorfreude, ob er das Spiel überhaupt spielen kann.

    Denn welche Anforderungen der der Rollenspiel-Shooter-Mix mindestens an unsere so heiß geliebten PCs (und Laptops ) stellt, ist immer noch unbekannt. Genauso steht es mit den wie üblich vom Entwickler gestellten empfohlenen Anforderungen.

    Diese würden erst bekanntgegeben werden, wenn man "ein gewisses Level der Gewissheit" über diese Systermanforderungen besitze. Schließlich wolle man die Fans nicht in die Irre leiten, indem man ungenaue oder sogar falsche Informationen herausgebe, so Pete Hins, VP of Marketing aus dem Hause Bethesda.

    Da hilft wohl nur warten oder sich mit einem aktuellen HighEnd-Gaming-PC / Konsole abzusichern...



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  4. For Honor: Video stellt den Samurai vor

    #1674
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    Standard For Honor: Video stellt den Samurai vor



    Titel: For Honor
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Ubisoft
    Publisher: Ubisoft
    Genre: Action
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 2016
    Offizielle Seite

    Der Ingame-Trailer zum kommenden Multiplayer-Schwertkampfspiel For Honor stellt die Samurai-Klasse Oni vor. Welche traditionell eine Holzrüstung trägt und auf schnelle Hiebe setzt.



    In For Honor handelt es sich vornehmlich um einen Multiplayer-Titel mit Hieb- und Stichwaffen. Am ehesten ist das Spiel mit Ablegern wie War of the Roses oder Chivalry: Medieval Warfare zu vergleichen. Die Partien sind für bis zu vier Spieler ausgelegt in jeweils zwei Teams. Um allerdings eine Schlacht-Atmosphäre aufkommen zu lassen, werden zusätzlich KI-Mitstreiter dabei sein.


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  5. Need for Speed: Spielwelt wird doppelt so groß als noch in Rivals

    #1675
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    Standard Need for Speed: Spielwelt wird doppelt so groß als noch in Rivals









    Titel: Need for Speed
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Ghost Games
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Rennspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 03.11.2015

    Wie auf der offiziellen FAQ-Seite zum neuen Need for Speed zu entnehmen ist, wird der kommende Ableger eine größere Welt bieten als noch der Vorgänger Need for Speed: Rivals. Die Umgebung fällt dabei etwa doppelt so groß aus, was logischerweise auch auf die Streckenkilometer zutrifft.

    Außerdem wies Entwickler Ghost Games nochmals ausdrücklich darauf hin, dass sämtliche Fahrzeuge von Anfang an freigeschaltet sind. Der Spieler müsse aber natürlich das nötige Spielgeld zur Verfügung haben, um das jeweilige Auto kaufen zu können. Ein bisschen Finanzmanagement, inklusive Tuning-Teile, wird im neuen Need for Speed also wieder vorhanden sein.




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  6. Just Cause 3: Actiontitel erscheint ungeschnitten in Deutschland

    #1676
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    Standard Just Cause 3: Actiontitel erscheint ungeschnitten in Deutschland



    Titel: Just Cause 3
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Avalanche Studios
    Publisher: Square Enix
    Genre: Action
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline 1 / Online -
    Release: 1. Dezember 2015
    Offizielle Seite

    Die Just-Cause-Reihe war ja noch nie besonders zimperlich, was Kollateralschaden angeht und solche können nicht selten auch geschnitten auf den Markt kommen. Im Falle von Just Cause 3 wird dieser aber nicht so sein.

    Wie Square Enix jetzt via Pressemitteilung bekannt gab, wird die deutsche Fassung des Actiontitels eine USK-Freigabe ab 18 Jahren erhalten. Das Spiel ist somit inhaltlich vollständig identisch mit den internationalen Versionen.

    "Mit Just Cause 3 liefern wir allen Fans der Serie und Liebhabern von Open-World-Spielen gleichermaßen einen kompromisslosen Action-Blockbuster. Umso erfreuter sind wir darüber, dass auch Spieler aus Deutschland sich in der explosiven Welt von Medici ohne Einschränkungen austoben können", so Lars Winkler, Marketing Director von Square Enix Germany.

    Just Cause 3 erscheint am 01. Dezember 2015 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.



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  7. Need for Speed: Keine Mikroransaktionen

    #1677
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    Standard Need for Speed: Keine Mikroransaktionen









    Titel: Need for Speed
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Ghost Games
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Rennspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 03.11.2015

    Erst vorkurzem veröffentlichte der Publischer Electronic Arts und das Entwicklerstudio Ghost Games ein vielfältiges FAQ zum neuem Need for Speed Ableger, welches erneut die wichtigsten Aspekte aufbringt und fehlende oder ungeklärte Fakten zum Rennspiel auflöst.

    Weiterhin bestätigt der Entwickler einen kompletten Verzicht auf Mikrotransaktionen. Das bedeutet: Man muss sich keine extra Inhalte mit Geld freischalten lassen.
    Weiterhin wird nochmals bekräftigt, warum man denn eine Internet-Verbindung für das Spielen des Spiels besitzen muss:

    Es wird eine ständige Internetverbindung nötig sein, da Need for Speed als Live-Service zu verstehen ist. Das bedeutet, dass wir eine fortlaufende Erfahrung bieten werden, die sich ständig verändert und weiterentwickelt. Wir werden euch kostenlose Content-Updates und Herausforderungen als allgegenwärtige Möglichkeiten liefern, Belohnungen zu verdienen und das Spiel kontinuierlich zu erkunden.

    Selbstverstandlich wird es einen Singleplayer-Modus geben, der mit KI-Fahren bevölkert ist.




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  8. News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 38) vom 20.09.2015

    #1678
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  9. Star Wars: Battlefront: Exklusive Server bestätigt

    #1679
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    Standard Star Wars: Battlefront: Exklusive Server bestätigt



    Titel: Star Wars: Battlefront
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: DICE
    Publisher: Electronics Arts
    Genre: Science-Fiction-Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: -
    Release: 19.11.2015

    "Wir werden immer noch dedizierte Server haben.
    Das ist eines der Kennzeichen um sicherzustellen, dass wir eine unvergleichen Online-Dienst für das Spiel abliefern."
    - Designer Jamie Keen im Interview mit PlayStation Lifestyle


    Star Wars: Battlefront lässt noch viele Fragen offen. So auch zum Thema Matchmaking.
    Was aber nun von Publisher EA bestätigt wurde, ist, dass EA bei diesem kommenden Titel voll und ganz auf dedizierte (exklusive, nur für diesen Zweck; damit mit voller Leistung zur Verfügung stehende) Server setzt.
    Auch soll das Matchmakingsystem auf Fertigkeiten basieren.




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  10. Deus Ex: Mankind Divided - Bestätigte DX12-Unterstützung seitens AMDs

    #1680
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    Standard Deus Ex: Mankind Divided - Bestätigte DX12-Unterstützung seitens AMDs









    Titel: Deus Ex: Mankind Divided
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Eidos Montreal
    Publisher: Square Enix
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline 1 / Online -
    Release: 23.02.2016
    Offizielle Seite

    Laut dem Chief Gaming Scientist, Richard Huddy, soll Deus EX: Mankind Divided zur Veröffentlichung im Jahr 2016 mit DX 11 im Handel erscheinen, welches später noch auf DX 12 umsteigen wird.

    Neben einem Grafik-Support für das TressFX Hair 3.0 wird auch DX12 von Beginn an verfügbar sein.
    Unter anderem wird ein Benchmarking System in das Spiel eingebaut werden, welches zum testen und analysieren der Hardware zwischen DX11 und DX12 Settings des aktuellen Markt erleichtern soll.



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