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Titel: Rise of the Tomb Raider
Plattform: (PC, PS4, PS3) One, 360
Entwickler: Crystal Dynamics
Publisher: Eidos Interactive
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: Ende 2015
Offizielle Seite
Zu Rise of the Tomb Raider hatte Entwickler Crystal Dynamics bisher nur wenig gezeigt, doch jetzt bekommen wir endlich neue Eindrücke in Form von frostigen Screenshots.
Insgesamt können wir zehn neue Bilder bestaunen, die erstmals auch die schicke Grafik präsentieren. Ob die Aufnahmen jedoch zusätzlich bearbeitet wurden oder nicht, können wir an dieser Stelle nicht bestätigen. Das gezeigte sieht jedenfalls sehr abenteuerlich aus. Lara befindet sich unter anderem in eisigen Gebieten, wird von einem Bären bedroht und wagt riskante Klettereinlagen an Eiswänden.
Die Bilder findet ihr wie immer unter diesen Zeilen. Rise of the Tomb Raider wird voraussichtlich nach zum Ende des Jahres für die Xbox One und die Xbox 360 veröffentlicht. Weitere Versionen werden indes ebenfalls erscheinen, allerdings erst nach der begrenzten Zeitexklusivität für die Microsoft-Konsolen.
Alle Bilder hier ansehen
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Titel: Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
Plattform: PC, Mobile
Entwickler: Cornfox & Brothers
Publisher: -
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 17.05.2015
Offizielle Seite
Cornfox & Brothers, der finnische Entwickler vom Zelda ähnlichen Rollenspiel Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, hat nun offiziell auch einen Steam Release angekündigt. Oceanhorn ist schon länger im iTunes App Store verfügbar und erhielt auf den mobilen Geräten durchwegs positive Wertungen.
"Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas war von Anfang an so entwickelt, dass es auf allen Plattformen funktionieren würde, und der große Erfolg der mobile Version hat uns gezeigt, dass wir auf jeden Fall auch eine Version auf Steam herausbringen müssen", so Creative Director Heikki Repo.
Der Titel ist für den PC ab dem 17. März 2015 erhältlich und bekommt auch entsprechende Anpassungen. Das Spiel wird zum Preis von 14,99 US-Dollar respektive Euo in elf Sprachen erhältlich sein.
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Titel: Battlefield Hardline
Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
Entwickler: Visceral Games
Publisher: Electronic Arts
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 19. März
Wer ein Teil der Beta in Battlefield Hardline war und diesen Shooter nun auch in finaler Form erwirbt, darf sich über ein kleines Präsent der Entwickler freuen. Jeder Beta-Teilnehmer bekommt ein gratis Gold-Battlepack zugestellt, worin sich Accessoires oder auch Experience-Boosts befinden können.
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Titel: Dying Light
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Techland
Publisher: Warner Bros
Genre: Action
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 2014
Der Patch 1.4 für Dying Light bringt für Modder frischen Wind in die Sache hinein. Es ist nun möglich Modifikationen zu aktivieren, wobei eigens erstellte Modifikationen vom Entwicker deaktiviert wurden, um Betrugs-Software zu vermeiden, aber dafür werden Zusatzinhalte von Spielern komplett unterstützt.
Unter anderem können Spieler mit den selben Mods nun online zusammenspielen. Sollte einer der beiden nicht auf dem Stand des anderem sein, ist das zusammenspielen nicht möglich. Durch den Patch kommt eine bessere RAM-Nutzung auf dem PC ebenfalls dazu, was zu weniger Rucklern führen soll. Die kompletten Patchnotes könnt ihr in englischer Sprache in den entsprechenden Steam-Ankündigungen finden.
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Titel: Assassin's Creed Unity
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: - / Online: -
Release: 13.11.2014
Ubisoft hat nun Patch 5 für Assassin’s Creed Unity auf Xbox One und Playstation 4 zur Verfügung gestellt. Das Update wird eine große Anzahl von gemeldeten Fehlern beheben. Darunter beispielsweise diverse Fehler in den Missionen.
Die größte Änderung bezieht sich aber wohl auf die blauen Truhen. Diese können jetzt ohne Companion App geöffnet werden. Spieler können zwar weiterhin in der App Fortschritte erzielen, aber werden diese nicht mehr benötigen um Kisten im Spiel freizuschalten.
PC spezifische Probleme wie Performance, Verbindung und generelle Stabilitätsprobleme werden ebenfalls verfügbar sein, wenn der Patch im Laufe des heutigen Tages auch für PC erscheint. Weiter seht ihr nun die deutschen Patch-Notes von Update #5 im Überblick.
Stabilität und Performance
- Es wurde eine Nummer von zufälligen Abstürzen in der Kampagne und im Ko-Op Modus behoben
Spielstände und Fortschritte
- Es wurde ein Fehler behoben, dass Ausrüstungen und Outfits wieder gesperrt sind, obwohl man diese bereits freigeschaltet hat
- Es wurde ein Korrektor für User Profile hinzugefügt um Synchronisationsprobleme zu beheben
- Initiates und Companion App exklusive Inhalte sind nun für alle Spieler zugänglich
- Es wurde ein Fehler behoben, dass das "Finde Leon" Ziel in Dead Kings Erinnerung 2 nicht erschienen ist
Online Matchmaking, Verbindung und Vervielfältigung
- Behebung verschiedener Matchmaking und Verbindungsprobleme - im Match und wenn ein Match gestartet wird
- Behebung verschiedener Vervielfältigungsprobleme zwischen Host und Clienten
- Behebung von Problemen mit dem "Mein Club" Feature
Gameplay (Navigation, Kampf und Schleichen)
- Es wurde ein Fehler behoben, dass die Kontrolle von Arno verloren wurde , nachdem Initiates vom Pausemenü geöffnet wurde
- Es wurden kleine Navigationsprobleme behoben
Menüs und HUD
- Behebung verschiedener Probleme wenn man Ausrüstungsgegenstände verbessert/hackt
- Behebung verschiedener Probleme mit Benachrichtigungen
Welt und 3D
- Es wurden kleine FX- und Texturenprobleme behoben
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Folgende News veranschaulicht wunderbar, wie interessante Ideen aus dem Internet zu einem tatsächlichen Filmprojekt werden können. Anfang Januar postete nämlich Regisseur Neill Blomkamp via Instagram einige Konzeptbilder zu einem neuen "Alien"-Film. Zu diesem Zeitpunkt war das nicht mehr als ein lautes Denken, nicht einmal Blomkamp rechnete mit einer Umsetzung. "Habe daran gearbeitet, glaube aber nicht, dass ich das immer noch tue. Liebe es trotzdem. #alien #xenomorph."
Jetzt allerdings scheint die Idee hinter dem neuen "Alien"-Film richtig Form anzunehmen. Der Regisseur von "District 9" und "Chappie" meldete sich via Twitter nochmals zu Wort und verkündete eine tolle Nachricht: "Um... Ich denke, dass das nun offiziell mein nächster Film ist. #alien."
Neill Blomkamp wird also tatsächlich einen neuen "Alien"-Film machen. Logischerweise gibt es noch keinerlei Details wie Drehbuch (höchstwahrscheinlich vom Regisseur selbst), Starttermin etc. Blomkamp hat allerdings durchblicken lassen, dass Altmeister Ridley Scott als Produzent fungieren soll. Ebenso wäre es möglich, dass auch Sigourney Weaver im neuen Film auftauchen wird. Ob Weaver dann erneut in die Rolle von Ellen Ripley schlüpft ist eher fraglich. Der neue "Alien"-Film soll zeitlich nach "Prometheus 2" spielen und da bereits der erste "Prometheus" ein Prequel war, dürfte auch Blomkamp's Projekt eine Vorgeschichte werden. Jedoch ist all das noch nicht in trockenen Tüchern, Blomkamp könnte genauso gut eine völlig neue Interpretation Schreiben um Sigourney Weaver besser integrieren zu können.
Jedenfalls ein spannendes Projekt und ein nahezu perfekter Regisseur. Was denkt ihr über die Entwicklung dieses Films?
Alle Bilder hier ansehen (Quelle Instagram)
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Unsere gewohnte News-Zusammenfassung ist wieder am Start um euch einen Überblick der vergangenen Woche zu verschaffen. So gab es unter anderem erste Ingame-Sreenshots von Rise of the Tomb Raider zu bestaunen. Außerdem haben wir Grim Fandango Remastered getestet und sagen euch, wie gut sich der Adventure-Klassiker gehalten hat. Wie immer findet ihr sämtliche Links zu den News direkt unter dieser Meldung.
Übersicht vom 22.02.2015
Alien: Regisseur Neill Blomkamp macht neuen Film [HOT NEWS]
"Update" Assassin's Creed Unity: Fünftes Update für PC verspätet sich
Battlefield Hardline: Gratis Gold-Battlepack für Beta-Tester
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas - PC-Version für März angekündigt
Rise of the Tomb Raider: Erstmals Screenshots aus dem Action-Adventure gezeigt
Grim Fandango Remastered – Unsere PC-Review zum Adventure-Klassiker
Dying Light: Neuer Mod-Support
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