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  1. Battlefield Hardline: Krasse Wummen und Geschwindigkeit - Gameplay-Video zum Hotwire-

    #1091
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard Battlefield Hardline: Krasse Wummen und Geschwindigkeit - Gameplay-Video zum Hotwire-



    Titel: Battlefield Hardline
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
    Entwickler: Visceral Games
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: 1st Person Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: -

    Electronic Arts hat in einem neuen Gameplay-Trailer zu Battlefield Hardline den neuen Hotwire-Modus in Aktion gezeigt. In dieser Spielvariante müsst ihr markierte Fahrzeuge zu bekommen und schnell auf der Flucht sein.



    Beschreibung
    Werde in Battlefield Hardline zum Cop oder zum Verbrecher. Dieser actionreiche Blockbuster vereint das typische Multiplayer-Gameplay von Battlefield mit einer emotionsgeladenen Story und einer Spielwelt, wie man sie von Crime-Serien aus dem TV kennt. In der packenden Einzelspieler-Kampagne stürzt du dich als junger Detective Nick Mendoza in einen Rachefeldzug quer durchs ganze Land, um mit deinen ehemaligen Kollegen abzurechnen. Im Multiplayer-Modus gehst du in neuen Cops-&-Verbrecher-Modi wie „Überfall“ und „Rettung“ auf Verbrecherjagd, raubst Tresore aus und rettest Geiseln.



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  2. News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 38) vom 21.09.2014

    #1092
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    Standard News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 38) vom 21.09.2014



    Wieder ist eine Woche vorbei und wir fassen die heißesten News kompakt zusammen. Dabei erreichten uns vor allem Neuigkeiten von der Tokyo Game Show, wie zum Beispiel furchteinflößende Eindrücke aus The Evil Within und Hideo Kojima ließ sich weitere Details zu Silent Hills entlocken. Sämtliche News findet ihr wie gewohnt in unserem Überblick.

    Übersicht für den 21.09.2014

    Battlefield Hardline: Krasse Wummen und Geschwindigkeit - Gameplay-Video zum Hotwire-Modus
    Silent Hills: Horror-Titel könnte in Episoden-Format erscheinen
    The Evil Within: Schaurige Eindrücke von der Tokyo Game Show
    FIFA 15: Cooler TV-Spot und die Neuheiten von Ultimate Team im Video
    Assassin's Creed Unity: Gemeinsam gegen die Tyrannei - Trailer zum Koop-Modus
    Far Cry 4: Die Macht der Elefanten - Ingame-Video zeigt die Dickhäuter in Aktion
    Assassin's Creed Unity: Ermittlungen und Schnitzeljagden möglich


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  3. Mittelerde: Mordors Schatten - Titel wird mehr als 30 Stunden Spielzeit bieten

    #1093
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    Standard Mittelerde: Mordors Schatten - Titel wird mehr als 30 Stunden Spielzeit bieten



    Titel: Mittelerde: Mordors Schatten
    Plattform: PC, PS3, PS4, 360, One
    Entwickler: Monolith
    Publisher: Warner Bros. Interactive
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline: 1 / Online: -
    Release: 07.10.2014
    Offizielle Seite

    Bei reddit stellte sich Entwickler Monolith aktuell einer Fragerunde zu Mittelerde: Mordors Schatten und erläuterte dabei einige Details zur Spielzeit des Action-Adventures. "Wir haben eine durchschnittliche Spielzeit von mehr als 30 Stunden für das Spiel. Es gibt eine ganze Menge Nebenaufgaben", so das Studio. Demnach können Spieler auch Waffen-Quests absolvieren, um eure Ausrüstung zu verbessern oder man nimmt Sammelaufträge an. Ebenso müssen Siedler vor ihrer Versklavung bewahrt werden und dank des Nemesis-Systems generieren sich weitere Nebenmissionen.

    Mittelerde: Mordors Schatten erscheint am 2. Oktober für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4. Die Versionen für Xbox 360 und PlayStation 3 folgen dann am 20. November.



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  4. Watch_Dogs: Nachfolger soll große Änderungen bekommen

    #1094
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    Standard Watch_Dogs: Nachfolger soll große Änderungen bekommen



    Titel: Watch_Dogs
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360, WU
    Entwickler: Ubisoft
    Publisher: Ubisoft
    Genre: Action
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 27.05.2014

    Erst im Mai dieses Jahres kam das Action-Adventture Watch Dogs für sämtliche Heimkonsolen bzw. PC auf den Markt und sorgte damals in vielerlei Hinsicht für Furore. Grundsätzlich war das Spiel mehr als solide, doch hatte es sowohl in der Technik als auch im Gameplay mehrere Defizite.

    Gegenüber dem Magazin CVG erklärte nun Lionel Raynaud von Ubisoft Montreal, warum Watch Dogs seine Probleme hatte und was eine Fortsetzung ändern muss. Laut Raynaud kam Watch Dogs beim Publikum genauso an wie damals das erste Assassin's Creed, weswegen hier auch Rückschlüsse für Verbesserungen gezogen werden.

    "Wir hatten damals einige Mängel bei der Wiederspielbarkeit von Gameplay-Schleifen, und man konnte spüren, dass es sich bei diesem Spiel um eine erste Episode gehandelt hat. Damals gab es ganz klar einiges an Potenzial, doch es war nicht vorauszusehen, dass es mal zu der Marke werden wird, die es heute ist. (...)

    Bei Watch Dogs ist es dasselbe: Es war sehr schwierig, alles auf dem richtigen Level zu machen. Deswegen hat es auch länger gedauert. Die Zeit, die wir uns genommen haben, war definitiv nützlich. Es hat und die Möglichkeit gegeben, das Spiel ohne Kompromisse zu veröffentlichen und alles so zu machen, wie wir es machen wollten. Wir haben aber auch Teile für ein Sequel zurückgehalten, von denen wir denken, dass sie nicht ins Original gepasst hätten."


    Noch steht nicht fest, in welche Richtung die Fortsetzung von Watch Dogs gehen wird. Allerdings kündigte Raynaud bereits an, dass der Nachfolger auf Technologien zurückgreifen wird, die vorher noch nicht vorhanden waren.




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  5. Assassin's Creed Unity: Umfassender Season Pass mit separaten Spiel angekündigt

    #1095
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    Standard Assassin's Creed Unity: Umfassender Season Pass mit separaten Spiel angekündigt



    Titel: Assassin's Creed Unity
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Ubisoft
    Publisher: Ubisoft
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 2014

    Ubisoft zeigt erstmals Material aus dem Season Pass zu Assassin's Creed Unity. Die Inhalte werden neben Zusatzmissionen und Ausrüstungsgegenstände auch eine Story Kampagne namens Dead Kings bieten. Darüber hinaus bekommt ihr mit dem Season Pass zusätzlich noch Assassin’s Creed Chronicles: China, ein komplett separates Spiel mit einer neuen Heldin, angesiedelt in China des 16. Jahrhunderts.



    Beschreibung
    Assassin's Creed Unity ist die Next-Gen-Weiterentwicklung der gleichnamigen Blockbuster-Serie, angetrieben von der brandneuen und komplett überarbeiteten Anvil-Engine. Spieler erleben die Französische Revolution vom Sturm auf die Bastille bis zur Hinrichtung Ludwig XVI auf nie gekannte Weise und helfen dem französischen Volk, sich eine neue Zukunft zu schmieden.


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  6. Grand Theft Auto 5: Egoperspektive in NextGen-Version?

    #1096
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    Standard Grand Theft Auto 5: Egoperspektive in NextGen-Version?



    Titel: Grand Theft Auto V
    Plattform: PC, PS4, One, PS3, XBox 360
    Entwickler: Rockstar Games
    Publisher: Take Two
    Genre: Action
    USK/PEGI: -
    Spieler: -
    Release: 2014

    Nach einer offizielen Feature-Übersicht auf der Website von dem Entwickler Rockstar Games soll es nun in der PC- und NextGen-Version von Grand Theft Auto 5 eine neue Egoperspektive geben.

    Zwar ist die Passage wieder verschwunden, wo es geschrieben war, aber der Text ist immernoch im Google-Cache zu finden. Zu Fuß unterwegs soll die Egoperspektive optional sein, aber wenn man sich in Auto begibt, wechselt man in die Egoperspektive, wo man ein funktionesfähiges Armaturenbrett mit Tacho und diversen Lichtern wiederfindet.

    Der Text hatte noch mehr Dinge beinhaltet, wie Grafische Verbersserungen: bessere Weitsicht, feinere Texturendetails und einen dichteren Verkehr auf den Straßen. PC-Spieler bekommen sogar noch einen Video-Editor, mit dem man dann Filme in GTA erstellen kann.

    Ob die Veröffentlichung der besagten Textpassagen ein Fehler waren oder nur ein Versehen, ist noch nicht bekannt, da es noch keine offiziele Stellungnahme seitens Rockstar Games bekannt ist.





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  7. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Onsche für deinen sinnvollen Beitrag:

    Black_Tiger (24.09.2014), forza juve (25.09.2014)

  8. Dragon Age 3: Inquisition - Rollenspiel soll fordernder werden

    #1097
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    Standard Dragon Age 3: Inquisition - Rollenspiel soll fordernder werden



    Titel: Dragon Age: Inquisition
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
    Entwickler: BioWare
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 20.11.2014

    In einem aktuellen Interview mit dem Magazin PlayStation Lifestyle sprach BioWare's Produzent Cameron Lee über Dragon Age: Inquisition und das es fordernder sein soll als die beiden Vorgänger.

    Dabei ging Lee vorwiegend auf die Taktikansicht ein. Laut ihm sei die Perspektive von oben besonders für schwierige Passagen geeignet, auch wenn sämtliche Kämpfe trotzdem in der Thirdperson-Perspektive absolviert werden können.

    Es ist nicht notwendig. Es hängt vom individuellen Spieler ab. Das ist eine recht komplexe Antwort, doch wenn man sich ansieht... Nehmen wir mal an, du spielst auf der normalen Schwierigkeitsstufe, und alle Stufen sind härter als in Origins und definitiv härter als in Dragon Age 2. Jeder Spieler hat einen anderen Grenzwert bezüglich des Drucks, den er für sich verarbeiten kann. (...)

    Die Art, wie wir die Taktikansicht sehen, ist wie eine Art Druckablassventil. Wenn du dich also in der Echtzeitansicht befindest, dir deinen Weg freikämpfst und einfach zu viel gleichzeitig geschieht; wenn die Anzahl der Gegner zu groß ist, die Feinde zu mächtig sind oder irgendwas schiefgeht. Beispielsweise könnte sich während eines Kampfes plötzlich ein Rudel von Wölfen dazu entschließen, in das Geschehen einzugreifen. Das könnte zu viel Druck für mich bedeuten. Daher könnte ich mich in einem solchen Fall für die Taktikkameras entscheiden. Doch für jemand anderes wäre es möglicherweise kein Problem und er könnte auch weiterhin in Echtzeit kämpfen.


    Dragon Age: Inquisition erscheint ab dem 20. November.2014 für PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3.



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  9. The Witcher 3: Wild Hunt - Neues Entwickler-Video zeigt weitere Details

    #1098
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    Standard The Witcher 3: Wild Hunt - Neues Entwickler-Video zeigt weitere Details



    Titel: The Witcher 3: Wild Hunt
    Plattform: PC, One, PS4
    Entwickler: CD Projekt Red
    Publisher: CD Projekt
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
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    Release: Februar 2015
    Offizielle Seite

    Das neue Entwickler-Tagebuch zu The Witcher 3: Wild Hunt zeigt weitere Details aus dem Rollenspiel. So erhaltet ihr Informationen zu Monstern, der lebendigen Spielwelt und dem Gameplay.



    Beschreibung
    In The Witcher 3: Wild Hunt erwartet uns ein Open-World-Titel mit kompletter Umstrukturierung. Die Spielwelt soll dabei rund 20 % größer ausfallen als die von The Elder Scrolls V: Skyrim. Zudem wird ein neues Kampfsystem eingesetzt und die Geschichte soll wesentlich freier erzählt werden.


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  10. Mittelerde: Mordors Schatten - Das erwartet euch im Action-Adventure

    #1099
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    Standard Mittelerde: Mordors Schatten - Das erwartet euch im Action-Adventure



    Titel: Mittelerde: Mordors Schatten
    Plattform: PC, PS3, PS4, 360, One
    Entwickler: Monolith
    Publisher: Warner Bros. Interactive
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline: 1 / Online: -
    Release: 02.10.2014
    Offizielle Seite

    Alles was Spieler in Mittelerde: Mordors Schatten geboten bekommen, wird in diesem Trailer zum Action-Adventure gezeigt. Darüber hinaus wird die große Story um Talion nochmals schmackhaft gemacht.



    Beschreibung:
    Mittelerde: Mordors Schatten bietet eine dynamische Spielumgebung, in der der Spieler seinen persönlichen Racheplan umsetzen und Mordor seinen Willen aufzwingen kann. Das Spiel beginnt in der Nacht, in der Sauron nach Mordor zurückkehrt, und seine Schwarzen Heermeister die Waldläufer des Schwarzen Tores brutal hinrichten. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Talion, eines Waldläufers, der seine Familie und alles, was ihm lieb und teuer war verlor, nur um von einem geheimnisvollen Rachegeist wieder ins Leben zurück geholt zu werden. Während Talions Rache Gestalt annimmt, lüftet der Spieler das Geheimnis des Geistes, der ihn treibt, entdeckt den Ursprung der Ringe der Macht und tritt dem größten aller Feinde entgegen.


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  11. The Evil Within: Offizielle PC-Anforderungen für den Horror-Titel bekannt

    #1100
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    Standard The Evil Within: Offizielle PC-Anforderungen für den Horror-Titel bekannt



    Titel: The Evil Within
    Plattform: PC, PS4, PS3, One, XBox 360
    Entwickler: Tango Gameworks
    Publisher: Bethesda Softworks
    Genre: Action-Adventure (Horror)
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 14.10.2014
    Offizielle Seite

    Nachdem der Gold Status von The Evil Within nun erreicht wurde, hat Bethesda nun die offiziellen PC-Systemanforderungen bekannt gegeben. Die gezeigten Spezifikationen gelten als empfohlen und somit sollte auch euer Rechner dem entsprechen.

    Empfohlene Systemkonfiguration

    • OS: 64-Bit Windows 7/Windows 8
    • Prozessor: i7 mit mindestens 4 Kernen
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • 50 GB freier Festplattenspeicher - Die 50 GB freier Speicherplatz werden für die PC-Installation benötigt. Wenn die Installation abgeschlossen ist, braucht das Spiel etwa 41 GB Festplattenspeicher.
    • GeForce GTX 670 oder gleichwertige Grafikkarte mit 4 GB VRAM
    • Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung
    • Steam-Account und -Aktivierung


    Auch den Installationsumfang auf den Konsolen gab Bethesda zusätzlich bekannt; hier werden folgende Datenmengen auf den Festplatten fällig:

    • Xbox One – 40 GB Festplattenspeicher
    • PlayStation 4 – 40 GB Festplattenspeicher
    • PlayStation 3 – 7 GB Festplattenspeicher
    • Xbox 360 – 7 GB




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