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Sehe ich auch so, das Problem ist weniger der Konzern EA sondern wie du sagtest "die Studios". Darum sind die Qualitäten der PC Spiele von EA ja so schwankend. Die Prioritäten der einzelnen Studios sind einfach nicht konsequent festgelegt. Während das eine Studio viel Wert legt auf gute PC Portierungen oder gar eigen Entwicklung. Geht dem anderen Studio das am A vorbei und klatschen für PC einfach was hin oder lassen es gleich sein für PC. Wir werden sehen ob die Umstrukturierung auch auf die Studios sich auswirkt. Im sinne von aufgaben Zuweisung (aber richtig) und/oder Prioritäts Verteilungen.![]()
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