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  1. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #211
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von apollox Beitrag anzeigen
    Auf der GamesCom wird es sicherlich nicht die Endfassung gebe, war letztes jahr nämlich ähnlich, da waren zwar alle Hauptfeatures fertig, bis auf die Live Season, aber es waren durchaus noch kleinere Fehler drin und paar fehlende Grafiken, was auch klar ist, denn der RTM Status wurde erst ca. 2 Wochen später erreicht und nicht direkt zur GamesCom bzw damals Convention
    Ok, aber die Grundstruktur wird sich nicht mehr verändern, eher ein paar Kleinigkeiten, somit kann man auf der Gamescom schon sehen oder auch selbst merken (wenn man mal selbst spielt), ob das Spiel wirklich eine Verbesserung ist

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  2. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #212
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von Holger_FCC Beitrag anzeigen
    Vollkommen korrekt, es sollte sich auf jeden fall noch etwas tun. Zu dem Thema Grafik vs Gameplay. Finde beide elementar wichtig. Jedoch baut z.B. das Gameplay auf der Grafik und der Datenstruktur auf. Wenn man grafisch endlich eine neue Stufe erreicht, wird man auch gameplaytechnisch eine Stufe erreichen können. Gerade Dinge wie Bewegungsabläufe, Kollisionen, Tricks usw. sind abhängig von der Grafik und Datenstruktur. Deshalb hoffe ich auf eine grundlegende Erneuerung, die wohl nicht kommen wird. Die bisherigen Screens sind für mich eine Enttäuschung.
    Pauschal gesehen hast du ja recht. Aber dass das Gameplay auf der Grafik aufbaut ist zu vereinfacht ausgedrückt. Beide Elemente gehören zwar im Prinzip zusammen, müssen aber nicht. Ein gutes Beispiel sind Games wie Crysis oder Assassins Creed. Diese Games besitzen eine Grafik zum hinknien, ihr Spielbarkeit ist aber gerade mal mittelmaß. Genau so ist es auch mit der Kehrseite, Spiele wie GTR2, PES5/6 oder sogar FIFA World Cup 06 werden sicher keinen Schönheitspreis gewinnen. Ihr Gameplay aber kann einfach überzeugen und begeistern trotzdem.

    Wenn ich wählen könnte, würde ich mich eher für das NG Gameplay entscheiden als für eine NG Grafik "ist natürlich nur theoretisch zu betrachten". Nehmen wir mal an FIFA hätte NG Grafik aber nur CG Gameplay, (theoretisch wäre das sogar machbar. Beide Elemente haben eigentlich eigene Strukturen und werden dann aber "vereinfacht gesagt" zusammengefügt) die gute Grafik könnte knapp ne Woche über die Mängel hinweg helfen. Man würde früher oder später dennoch das trottige Gameplay spüren. Ich will damit eigentlich nur klar stellen, das Gameplay und Grafik im Prinzip zwar zusammen gehören. Aber es trotzdem nicht immer tun und sich somit automatisch in bestimmten Games trennen. Somit baut das Gameplay nicht wirklich auf der Grafik auf. Die Grafik Struktur der Dateien könnte sich noch so großartig verändern wie es will. Wenn das Gameplay aber unangetastet bzw. nur maginal verändert wird, ändert sich nichts am Prinzip das FIFA ein respektives Gameplay hat. Und die PC Engine von FIFA trennt das nun mal strikt, Gameplay in "config.dat bzw ai.ini, ini.big, exe und für mich persönlich noch animlist" weil für mich Animationen mehr zum Gameplay als zur Grafik gehören, zumindest bei Sport Games.
    Der Rest der Dateien bezieht sich ja mehr oder weniger auf Grafik, wie eben die zdatas.

    Um wirklich beides richtig und unwiderruflich zu vereinen müsste "wie so oft schon angesprochen wurde" eine neue Engine her. Sie müsste natürlich ähnlich wie die Konsolen Version von FIFA entstehen, oder besser noch wie von PES damit es patchbar bliebe. Weil würde man die Entwicklung der neuen PC Engine nächstes Jahr ähnlich vollziehen wie die der Konsole (was eh sehr wahrscheinlich ist) wäre patchen nur begrenzt möglich, jedenfalls für den Anfang. Deswegen ist ja FIFA über die Jahre so gut patchbar gewesen, weil die PC Engine eigentlich aus vielen Einzelteilen besteht und nie wirklich richtig zusammen Strukturiert wurde. Deswegen sehen wir auch Jahr für Jahr immer wieder die selben Bugs, weil vieles wird einfach so belassen.

    Ich bleibe aber trotzdem noch optimistisch. Wie apollox schon sagte, das Studio wird die offensichtlichen grafischen Mankos wohl noch beheben. Was das Gameplay angeht, nun ein NG Gameplay wird es natürlich nicht werden. Wenn man aber gerade dort die Struktur etwas ändert "wovon ich jetzt mal ausgehe" dann könnte aus dem Gameplay wenigstens etwas akzeptables werden.

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  3. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #213
    Administrator Avatar von Andy
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    Hier ist das offizielle Deutsche Cover für Fifa10:

    Dass Bastian Schweinsteiger auf dem diesjährigen Cover zu FIFA 10 zu sehen sein würde, haben wir bereits vor einiger Zeit bekannt gegeben. Heute können wir euch endlich das Pack selbst präsentieren, auf dem der Bayern-Star gemeinsam mit Manchesters Wayne Rooney abgebildet sein wird. Die Packshots zu den einzelnen Spielversionen gibt es nun auch auf den Produktseiten auf electronicarts.de.


    Quelle: http://fifa.easports.com/deDE/news.a...id=fifa10_pack

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  4. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Holger_FCC (05.08.2009), Onsche (04.08.2009)

  5. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #214
    Moderator Avatar von Onsche
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    Vielen dank, werd das mal vorn rein schmeißen. Kann ich deinen Text mit übernehmen? weil der gefällt mir wie er ist schon gut.

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  6. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #215
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    Klar kannst du das

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  7. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #216
    Fußballgott
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    Da ist jetzt nicht wirklich Rooney drauf...

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  8. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #217
    Administrator Avatar von Andy
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    Sieht zumindest so aus, ist doch gut so, wie ich finde

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  9. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #218
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Rooney ist Top , aber Schweini

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  10. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #219
    Fußballgott
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    Mir gefällt das Cover überhaupt nicht.

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  11. Re: Offizielle FIFA 10 Infos.

    #220
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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    Mir gefällt ja auch nur Rooney

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